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棋牌遊戲怎麼變革

遊戲 更新时间:2024-07-22 12:15:59

每經記者:李佳甯 溫夢華 每經編輯:程鵬,梁枭,蓋源源

踩着4月的尾巴,遊戲上市公司也陸續交出了2021年成績單。受監管收緊、買量成本上升、用戶紅利見頂等多重因素的影響,多數遊戲企業的業績并不理想。

不過,在行業普遍承壓的情況下,部分棋牌遊戲廠商的表現卻不俗,整體營收同比增長明顯。

早在2018年遊戲行業監管政策收緊之時,棋牌類遊戲就出現了一波關停潮,頭部公司博雅互動(0434,HK)也曾因遊戲業務涉賭被罰9.43億元。同年12月,遊戲版号在暫停9個月後重新發放,此前頻頻獲批的棋牌遊戲自此卻在版号名單中銷聲匿迹。

時至今日,“麻将”“鬥地主”“炸金花”等棋牌遊戲已4年未獲得新版号,棋牌遊戲廠商靠什麼賺錢?面對版号缺失的壓力,又該如何轉型?

4月29日,遊戲産業分析師張書樂在接受《每日經濟新聞》記者微信采訪時表示, 棋牌類遊戲本身具有一定的用戶黏性,其産品類型的垂直度、用戶的全年齡性都形成了流水穩定但漲勢一般的格局,因此不太依賴新遊戲版号的下發。而休閑小遊戲作為與棋牌遊戲用戶屬性需求相近的産品,或許會成為棋牌廠商開發衍生鍊條并盤活用戶資源的一個選擇。

營收逆勢增長“牌類遊戲”占比下降明顯

從各家遊戲上市公司陸續交出的2021年“成績單”來看,2021年,遊戲上市公司業績普遍承壓,而棋牌類遊戲廠商卻依舊表現不俗。據每經記者統計,頭部棋牌類遊戲上市公司2021年整體營收同比增長明顯。

具體來看,5家上市公司中,昆侖萬維(300418,SZ)和姚記科技(002605,SZ)兩家為A股公司,其餘三家為港股公司。其中,昆侖萬維、姚記科技2021年在淨利潤上均出現大幅下降;港股公司禅遊科技(2660,HK)業績增速最快,2021年實現淨利潤5.03億元,同比增長125.3%。

姚記科技在業績快報中表示,營收增長主要是公司互聯網創新營銷業務闆塊規模增長迅速;同時,公司移動遊戲闆塊和撲克牌業務經營狀況良好,營收也在持續增長。而歸屬于上市公司股東的淨利潤較上年同期下降則是因為上年同期公司對旗下股權資産由權益法核算變更為以公允價值計量且變動計入當期損益的金融資産,核算方法的變更形成了較大的非經常性損益。

棋牌遊戲怎麼變革(鬥地主等棋牌遊戲4年未獲新版号)1

相比昆侖萬維和姚記科技淨利潤下滑,2019年上市的禅遊科技的業績增長離不開棋類遊戲快速崛起。最新财報數據顯示,禅遊科技的“棋類遊戲”收入從2020年的6439萬元增長至2021年的9.19億元,占總營收的比例從2020年的8.7%迅速上升至2021年的62.3%。

而一度撐起公司營收半壁江山的“牌類遊戲”在2021年營收5.17億元,營收占比則下降至不足四成。截至2021年12月31日,禅遊科技累計擁有86個遊戲版号,其中包括55個棋牌遊戲版号。

棋牌遊戲怎麼變革(鬥地主等棋牌遊戲4年未獲新版号)2

圖片來源:禅遊科技2021年财報截圖

不僅僅是禅遊科技,從财報具體來看,姚記科技、家鄉互動與牌類遊戲相關的“撲克牌”“私人遊戲房卡”等業務營收占比也均有所下降,而房卡模式正是較容易被利用進行賭博等行為的部分。

财報顯示,姚記科技的“撲克牌”營收占比從2020年29.6%下降至2021年的24.54%;家鄉互動的私人遊戲房卡業務所得收益在總營收中的占比則從2020年的27.1%下降至11.4%。

棋牌遊戲怎麼變革(鬥地主等棋牌遊戲4年未獲新版号)3

圖片來源:家鄉互動2021年财報

2018年後難見牌類遊戲版号棋牌遊戲企業尋找新增長點

2022年第一批遊戲版号發放讓遊戲圈“喜大普奔”,但其中并無棋牌類遊戲公司的身影。事實上,随着行業監管的加強,部分棋牌遊戲在2018年底就已經從版号名單中銷聲匿迹。

據每經記者通過國家新聞出版署不完全統計,在2018年前三個月(上一次遊戲版号暫停下發前)的1943款遊戲版号中,有至少896款含有“牌”“撲克”“麻将”“鬥地主”等關鍵詞的“牌類遊戲”,可以說幾乎占據了遊戲版号總數的半壁江山。

不過,在2018年12月遊戲版号重新開始發放後,棋牌類遊戲版号數量驟減,當月僅有波克城市旗下的一款客戶端遊戲《波克大衆麻将遊戲軟件V1.0》獲得了遊戲版号。在此之後,也再無一款“鬥地主”“麻将”等牌類遊戲獲得新版号,每年的版号名單中僅剩下一些“五子棋”“象棋”等棋類遊戲。此外,每經記者還注意到,捕魚類遊戲也從2018年底開始再未出現在版号名單中。

棋牌遊戲怎麼變革(鬥地主等棋牌遊戲4年未獲新版号)4

遊戲産業分析師張書樂告訴每經記者:“棋牌類遊戲企業如果沒有特别新穎的棋牌玩法引入,并不太依賴版号,而是在此前的棋牌遊戲平台上進行疊代即可。同時,棋牌類遊戲作為國内網遊誕生之初的形态之一,本身有一定的用戶黏性,其産品類型的垂直度、用戶的全年齡性都形成了流水穩定但漲勢一般的格局。”

不過,盡管棋牌類遊戲能夠長期保持較為穩定的流水,但新版号缺失必然會影響遊戲企業長期發展,在行業監管不斷加強的背景下,棋牌遊戲企業需要尋找新的增長點。

除了對棋牌遊戲合規化的探索,禅遊科技也在版号受限的情況下為老産品增加新玩法,以滿足用戶需求、提高用戶活躍度并延長遊戲産品的生命周期。

此外,禅遊科技近年來還推出了部分休閑遊戲。每經記者通過國家新聞出版署搜索遊戲版号運營單位發現,禅遊科技曾于2018年3月取得了《指尖廣西麻将》和《指尖雲南麻将》兩款遊戲版号,而後在2019年2月至2021年6月間取得了10款遊戲的版号,多為消除、彈球等休閑遊戲。

張書樂認為,休閑小遊戲與棋牌等休閑競技類遊戲的用戶屬性需求十分接近,棋牌遊戲公司可以以此開發衍生鍊條、盤活用戶資源,但休閑小遊戲的創新性和收益水平一般,因此遊戲公司開發和申請版号的熱情并不太高。

記者|李佳甯 溫夢華

編輯|程鵬 梁枭 蓋源源

校對|盧祥勇

封面圖片來源:視覺中國

|每日經濟新聞 nbdnews 原創文章|

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