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恐龍快打所有人物技能介紹

遊戲 更新时间:2024-10-03 19:11:35

大家好,歡迎來到零之筆記的遊戲領地。今天咱們來聊一款老掉牙的遊戲——1993年CAPCOM出品的著名街機遊戲“凱迪拉克與恐龍”(Cadillacs & Dinosaurs),中文一般譯為“恐龍快打”。對于我們這一代玩家來說,它還有一個更加熟悉親切、朗朗上口的名字——“黃帽兒”。年輕的朋友可能不知道它為啥叫“黃帽兒”而不叫“綠帽兒”,這個我們後面再說。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)1

幾天前,我看了一位高手的“恐龍快打”花式表演視頻。當我看到這位大神操作着性能最差的“白人”上下翻飛、蛇皮走位、全程無傷、不開一槍,展現着各種瞬時反應與極限操作時,我忽然有一點小小的感動。這是一個二十七年前的遊戲,按理說早該被掃進曆史的故紙堆。然而這麼多年來,仍有無數朋友熱愛着、鑽研着這款遊戲,開發出我小時候想都想不到的“殺幼”、“卡無敵”等奇葩打法,進行着“三禁”、“速通”等競技比賽。還有很多民間愛好者制作出“英雄版”、“無雙版”等各種Hack版本,延續着它的生命力。我覺得這就叫做“經典”,經典的文學與音樂不會被時間打磨掉光彩,遊戲也是如此。我相信這個遊戲未來依然會有人玩,或許玩它的人比它還要年輕。就像我相信再過十年、二十年,我們依然會在世界速通大賽上看到“超級馬裡奧兄弟”的身影,依然會為提高了那麼0.01秒而雀躍不已。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)2

慚愧的是,自我初次接觸“恐龍快打”也有二十年了,但我的水平隻是勉強可以用“黃帽”一命通關,還得是第七關運氣不錯的情況下。更慚愧的是,這麼多年來,我從來沒注意過這個遊戲講了個什麼故事、有哪些有趣的細節。這便是我寫這篇文章的動因。關于“恐龍快打”的方方面面,網上已有很多大神寫過,比我研究得透,也比我寫得好。但我還是想寫一篇屬于我自己的文字,我盡量将它寫得有趣一些,希望朋友們能夠喜歡。
好了,正文開始,讓我們先來看看“恐龍快打”的由來吧。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)3

“恐龍快打”改編自漫畫家馬克·舒爾茨(Mark Schultz)的暢銷作品《Xenozoic Tales》。這個漫畫名不知該怎麼翻譯,“古生代神話”?還是“異度傳說”?後者可能不行,NAMCO要找我拼命。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)4

漫畫講的是一場突如其來的大洪水肆虐全球,人類不得不轉入地下生活。500年後,人類鑽上來冒個泡,赫然發現“大地醒,萬物生”,包括恐龍在内的許多本已滅絕的古生物又重新占領地球。于是人類又恬不知恥的回到地上,研究如何與恐龍和諧共處,重建文明。當然,浩劫亂世必出不法之徒,有悍匪燒殺搶掠,有野心家建立獨裁政權、有黑心商人攫取利益、有比瘋子還瘋的科學怪人進行慘無人道的實驗……在這幅“末日啟示錄”的宏大背景下,修車工傑克與科學家漢娜這“不吵不舒服的小兩口”的冒險故事徐徐展開……

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)5

在漫畫設定中,男主角傑克經營着一家修車廠,主要修理凱迪拉克汽車。後來漫畫獲得了美國通用公司的許可,在重新出版全彩版時更名為“凱迪拉克與恐龍”,這也就是“恐龍快打”遊戲名字的由來。至于通用公司和漫畫出版方誰給誰“恰飯”錢,這個就不太清楚了。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)6

CAPCOM在獲得漫畫版權後,立即着手遊戲制作。90年代正是街機遊戲的黃金年代,CAPCOM作為“動作天尊”,打造了一大批脍炙人口的橫版過關街機遊戲,比如“名将”、“圓桌騎士”、“吞食天地”等等,做一個漫改動作遊戲對他們來說簡直比“恰飯”還容易。1993年2月,“凱迪拉克與恐龍”遊戲版上市,幾個月後,加拿大Nelvana Limited公司改編的TV動畫“卡迪拉克與恐龍”于CBS電視台(哥倫比亞廣播公司)開始放送。之所以特别指出這一點,是因為我看到有些資料提到該遊戲是改編自動畫。我認為這不大可能,至少時間點就對不上。

原著漫畫較為血腥暴力,還有一些驚悚恐怖的場面,在表現人性陰暗面上也比較“成人化”。據說動畫改編得“低齡”了許多,每集一個小故事,最後肯定是“正義必勝”。我雖然沒看過動畫,但猜測它應該和“布雷斯塔警長”、“非凡的公主希瑞”等劇集一樣“寓教于樂”,純屬哄孩子玩的。遊戲倒是保留了不少血腥要素,比如一個手雷把人炸得稀碎,但劇情隻能在原著的基礎上刀砍斧削,盡量精簡。橫闆過關嘛,差不多說得通就行了。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)7

遊戲的劇情咱們留到下一篇文章再說,先分别聊聊四個主角。(讀者:什麼?如此又臭又長的文章還有下一篇?)
老大傑克,俗稱“白人”,動漫與遊戲裡的雙料主角,也是遊戲中最廢的角色沒有之一。傑克有兩大緻命缺點,一是→→A滑鏟距離極短,二是AB同按放“保險”沒有緻暈效果。在最高難度下,用這個角色一命通關難如登天。我嚴重懷疑CAPCOM設計人員對傑克有怨念,否則實在無法解釋主角為何淪落至此。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)8

女主角漢娜,身高170體重53kg,身材這麼瘦,卻還這麼有料,不知打動了多少趴在街機台上的少男的心扉。有料的特寫圖我就不放了,養個号不易,咱低調點。漢娜比“老情人”傑克要好用一些,敏捷很高,身輕如燕,隻是攻擊力略顯慘淡。别看她瘦,實際力大無窮,隻要可以抓住的敵人,無論何等體型,她都可以扔出一個又高又飄的抛物線。不要小看這一點,每個角色投擲動作的不同對極限通關都是有影響的。另外這麼漂亮的妹子,還是個科學家,她的“下上A”居然是一招“地躺拳”,實在是有辱斯文。總的來說漢娜的實力僅比她漢子強,與另兩位相比還是有較大差距。我嚴重懷疑CAPCOM設計人員對漢娜有怨念,否則實在無法解釋女主角為何淪落至此。(咦?這話怎麼有點耳熟?)

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)9

老三穆斯塔法,俗稱“黃帽”,使用率最高的角色,當年多少好基友為搶這個其貌不揚的男人而友盡。早年不知遊戲譯名,就用“黃帽”來指代,從這個角度來說稱他為遊戲“真!主角”也沒毛病。穆斯塔法的綜合能力最為平衡,尤其是一雙大長腿踢遍天下無敵手,用他能存活的時間也最久,一個币的單位價值得到了最大體現。這也就是為什麼小夥伴們争他争得頭破血流——家裡沒礦啊,一個币要掰成兩個玩啊!

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)10

但不得不提一句,遊戲中威風八面的穆斯塔法在動漫中隻是個龍套,作為傑克的好友幫着打打下手,而且也沒幾集戲份。動畫裡也沒有帽子,隻是紮個黃頭巾,看着就一副老實巴交好欺負的樣子。

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)11

壯漢邁斯,當年用的人不多,如今卻是速通第一猛角。他的攻擊力高到令人發指,40暴擊時三拳撂倒一個雜兵。他的摔投是将敵人直接砸在腳下,方便起身時持續壓制。僅憑這兩個優勢,他就足以碾壓絕大多數的BOSS。至于他是唯一擁有兩個跑動必殺技(→→拳和→→跳拳)的角色什麼的,那根本就不重要。但我要羞愧地承認,我用邁斯一命打過第七關BOSS“雙刀客”的成功率不到三成,我确實是菜雞……

恐龍快打所有人物技能介紹(恐龍快打雜談這是個)12

如果說漫畫裡的穆斯塔法是龍套,那麼邁斯就是領盒飯的。他在漫畫中隻有一場戲,就是在被歹徒挾持時,駕駛着汽車沖下懸崖,與歹徒同歸于盡。然而他和穆斯塔法這兩個動漫裡的“無用之人”,在遊戲中卻表現這麼突出,我嚴重懷疑……(讀者:行了!有完沒完?)

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介紹完主角,接下來……媽呀已經這麼長了,那本文暫到這裡吧,下一篇我們聊聊遊戲劇情和那些可愛的恐龍們,敬請期待!


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感謝您的閱讀,今後我會持續更新各類新老單機遊戲的解析、鑒賞和點評,感興趣的朋友請點個關注,謝謝。

“零之筆記的遊戲領地”原創文章,謝絕抄襲。

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