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基本2.3就能過了。
核心是得分攻擊風格遊戲。順序是一遍又一遍,每次都學習一個新的技巧或機動,這将有助于在這裡和那裡增加點數。
每個無休止的循環過程都有一個籠子,其中包含一個屬于遊戲主角之一的Clarya,Claris或Elliot。他們控制了深夜入夢并飛過球場收集足夠的球體以解鎖籠子并移動到舞台的下一部分。雖然有分散的敵人,但遊戲中最偉大的對手就是時間。時間不多可以消除對深夜入夢的控制,并讓你作為其中一個孩子直接倒地。必須通過在課程中盡可能充分利用您的圈數以及明智地使用任何獲得的獎勵時間來獲得好的分數。
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