作者:NGA-電腦配件分你一半
一、我的相關經曆:
我不是以前44的老選手,隻有在44最後一個賽季用戰士打到黃金,玩了幾十盤,隻能說有一丢丢微弱的基礎吧。
二、我的心路曆程:
一開始玩機工,打到黃金,但再往後,就體會到了近戰的兇殘。在了解哪些是強勢職業後,我決定換個職業玩。
黃金時轉而玩白魔,一路連勝,但鑽石晉級賽打了三次,鏖戰一個多小時拿下。
鑽石以後用随便練了幾把的赤魔直接上分,一路連勝到鑽三滿星。
鑽三兩顆星時我随便亂殺,鑽三滿星我被亂殺。感覺鑽二是一條分水嶺,往上,總能排到好多水晶的選手,頭幾把是真的一點招架都沒有;往下,打白金鑽石,都是亂殺。
後來我回憶自己看過的直播,又對着自己的錄像仔仔細細地分析了一整局,并且打了一會木樁提高熟練度找找手感。
然後我就接着打,鑽二晉級賽也差不多打了3、4次。最後大概是熬到那幫水晶的人都去睡覺了(大概快早上8點了才開始赢),勝場57上的水晶。(甚至沒拿到衣服箱子)
在水晶沖突裡,我發現我隻是突然領悟了一件事,就能直接脫離現在的段位。
比如黃金的時候,我突然領悟到要讓大夥對齊爆發,沒人倒數的話,就我來給倒數。
然後再卡好時間給目标變羊,就能輕松擊殺。就因為認識到了這一件事,就從黃金0星連勝上到白金1。
然後是鑽3滿星的時候。當時我逐幀複盤,看着看着突然認識到:由于新藥瓶的加入,隻要人不死,下一波就還能有戰鬥力。
也就是要在把爆發和自保技能都交過以後退場,到安全的地方回滿狀态後,等待時機和技能cd,再次出動。
一定有這樣一個節奏在裡面。
然後我懂得配合隊友的信号,在把爆發、淨化、護盾都打完以後退場,這樣一來自己就很難死掉,也能做到事情。
如果傷害很低很低,就說明進攻節奏沒有把握好。
我總結出的一些比較關鍵的要點
(水晶段位以下且打算認真上分的朋友們适用哦)
(包涵比較基礎、但是有些朋友如果沒有基礎确實不容易想到的點,希望大家耐心看完)
(個人梳理難免有所遺漏或錯誤,歡迎各位同好友好讨論并指正):
上面提到的,就不再說了。
一定要了解自己玩的這個職業所有技能效果和combo,并且抽空打打木樁。有時候肌肉記憶比動腦更可靠。
還有淨化和護盾的快捷鍵,我認為這兩個的熟練度極其重要。
武士的lb能逆轉局勢,很關鍵,但他開那個減傷的技能時停手能防止被秒殺。
龍騎的也很關鍵,不過隻要在他上天的時候留意到他的存在就好,血線不是太低就行。
這是個推車遊戲!要常提醒自己不要上頭。
躲遠程職業的技能可以靠躲到牆後面,讓對手丢失目标,從而打斷讀條技能。
護盾和淨化cd是30秒,看誰護盾交了就幹誰,均勢大多數時候沒啥問題,比如開局的時候。(當然并沒有這麼簡單,但護盾、淨化沒了的時候一定是他很脆弱的時候)
善用恢複藥。打完一波後,自己狀态不好的話,如果有機會回滿狀态會很舒服。藍量也是狀态之一。
疾跑是永久buff且占用gcd,戰鬥中也能開,挨打不會被打斷,但講究使用時機。
比如:自己被集火時,既要治療擡血線,也要開護盾,還要想着找機會開疾跑溜走。那就需要冷靜分析先用哪個技能了。
如果直接開護盾血線會很危險(由于ff14曆史遺留問題,技能延遲較高),就要先治療再開護盾。
或者沒那麼危險,沒到不開護盾一秒就死的程度,且離牆角近,就能省一個護盾,開疾跑過去。
我隻是拿它舉個例子,可以靠經驗,也可以靠随機應變,這類問題沒有唯一答案。
我猜也可以大概估算一下對手手裡的爆發,從而協助判斷,但我還沒到那種境界。應該需要很了解主流職業才能做到吧。
如果有隊友倒地,雙方人數差有點大的話,就等等隊友複活再一起出去幹架。(黃金局的隊友一般不懂這一點。當然是我打黃金分段的時候的隊友,請不要對号入座)
分段較低的話,無論你是什麼職業,都可以自己寫一個倒數宏,教教隊友該打誰。白銀黃金應該很需要。
感覺鑽石就不是特别需要的程度了,但喜歡用也是好習慣。
前提是你分析的局勢是正确的,沒有亂帶節奏。
别的遊戲裡有一種說法叫“壓起身”。在ff14裡的體現就是護盾等技能結束的一瞬間把爆發打過去。
還有白魔的變羊,持續時間兩秒,在此期間什麼技能都用不了,釋放時機十分關鍵。如果放的好,對手放不出任何技能就死掉了。
這類技巧能提高擊殺的幾率,而減員對于戰鬥力是很大的削弱。
接着上面那條說:但是,逆風并非沒有翻盤的可能。所以不能浪,和隊友脫節;或是技能瞎放,在某一波被當突破口秒掉。
關鍵的LB也要找好時機。比如赤魔的LB,可以更傾向于為隊友回血,也能傾向于打更多的傷害。
還有,看大佬直播很有幫助!雖然我看的時間不會很長,但每次看直播都能有新收獲。看的時候常思考,代入自己的想法和選擇,就能察覺到自己的問題。
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