魔獸世界TBC懷舊服T6團本開放之後,很多玩家都在當天晚上進入了開荒狀态。或許是因為黑暗神殿的難度相對較高,并且耗時也比較長,再加上想進入黑暗神殿必須先打掉海山1号BOSS,所以絕大部分玩家的首選都是海山團本。
為了體驗野團開荒的難度,胖哥特意的集合石找了一個純野團,就是那種連團長都不帶親友的團隊,這種團本不僅沒有團雙,也沒有各種補貼,金團收益直接由25名成員均分。一趟副本打下來,胖哥也總結出了幾個野團極易滅團的關鍵點,下面就和大家分享一下。
1号BOSS雷基·冬寒1号BOSS前面的小怪并沒有任何難度,玩家們唯一需要注意的就是BOSS的兩個技能,一個是凋零,一個是冰凍。
凋零的機制看似簡單,就是給地上放一個紅色的圈,并且單次傷害也不高,但是這個凋零的區域極大,最好還是第一時間使用位移技能走開。
冰凍會把玩家冰封起來,并且會造成持續的傷害。這個技能在固定團很簡單,但是在野團卻頻繁出現減員的情況。玩家一定不要把希望寄托在治療身上,野團治療往往是反應不過來了,最好還是去換一個2000榮譽的陣營徽章。
2号BOSS安納塞隆
2号BOSS前面的小怪同樣很簡單,這個BOSS需要注意的地方就是蟲群的區域傷害。任何職業不要站在坦克身邊,近戰最好站在側面輸出,否則極有可能連續吃到蟲群,還是那句話,别指望野團治療會照顧你。至于地獄火的問題,中了點名跑開,副T接住直接打掉就可以了。
3号BOSS卡茲洛加3号BOSS前面的小怪就有一定難度了,尤其是第五組小怪,防騎最好開着無敵上去接,其他玩家等防騎拉住之後再輸出。在3号BOSS進入營地之前,需要安排2名獵人提前誤導MT,然後讓MT快速移動到薩爾的身邊。一旦門口NPC比玩家率先進入戰鬥,再想拉回來就需要花費很長的時間。
3号BOSS的招牌技能就是抽藍,當玩家空藍的時候會對自己和身邊的隊友造成大量的傷害,因此有藍職業在打這個BOSS的時候一定要卡CD吃大藍,沒藍了之後離開遠離大團,嗜血最好起手就用,可以順利打出一次爆發。值得一提的是,3号BOSS的印記是可以抵抗的,牧師可以在BOSS來之前給全團刷上暗抗BUFF。
4号BOSS阿茲加洛4号BOSS前面的小怪主要難在第一組和第六組,這兩組小怪基本都是法系怪,防騎接怪的時候就有可能被瞬秒。一定要時刻打斷,血精靈也可以靠前使用奧術洪流。
4号BOSS同樣需要獵人提前誤導,原因與3号BOSS是一樣的。4号BOSS的招牌技能就是沉默和末日。沉默技能是全屏的,治療需要提前給MT加HOT。末日技能是無法規避的,中了末日的玩家遠離大團,安排術士給該玩家綁靈魂石就可以了,出了末日守衛之後,安排副T和3T拉住。
阿克蒙德國服打法按理說整個海山團本最難的就是阿克蒙德,不過當玩家們開發出了新的國服打法之後,阿克蒙德也再一次變成了木樁。
新的BUG點與當年的BUG點是不同的,新的BUG點位于世界之樹的下方,也就是阿克蒙德的面前。除了MT之外,其他玩家卡進木樁位置(貼近木樁,左右無法移動就算卡好了),然後MT去木樁背後拉BOSS就可以了。
國服打法不會被擊飛,中了空氣爆裂也隻會有小範圍擊退,立刻回到原位就可以了。國服打法不會吃到火焰傷害,隻要卡進位置,火就燒不進來了。
當然,即便是使用國服打法,也對職業配置有一定的要求。目前來看,最好的配置就是5個薩滿和3個牧師,5個薩滿的意義是保證每個隊伍都有戰栗圖騰,3個牧師的意義是給MT無縫使用恐懼結界。
由于野團玩家水平參差不齊,所以一趟海山開荒下來一共花費了3小時的時間。這個金團的裝備起拍價較低,并且也沒有開出太好的裝備,全程隻賣了36900金币,每個玩家分了1476金币。不過開荒本來就是為了體驗副本,吃不吃排骨的也無所謂了。
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