近日,根據Tech星球報道,字節跳動又曝出了自家的雲遊戲業務,嗷哩遊戲平台。
為何說又?因為此前字節跳動已經在旗下的短視頻抖音平台内測過雲遊戲等相關功能。據悉,用戶在短視頻界面中有“進入雲遊戲”的按鈕,點擊即可直接開始相關遊戲。不過,有抖音相關負責人對此表示“目前隻是做些嘗試和探索,暫時沒有更多信息可以披露。”
而這一次,或許字節跳動的雲遊戲平台可能是真的要來了。
嗷哩遊戲這一遊戲平台實際上早就已經公開,由福建龍岩指悅科技有限公司所研發。根據企查查信息顯示,字節跳動關聯企業福建龍岩指悅科技有限公司已進行嗷哩遊戲相關域名的備案。同時,字節跳動已于2020年4月申請注冊“嗷哩遊戲 AOLI GAME”等相關商标。
不過彼時外界還并不知道這個遊戲平台的具體功能與方向,有媒體曾爆料稱,指悅科技的法定代表人韋雄瀚在字節跳動内部主要負責創新産品的研發與内測。
據Tech星球報道,嗷哩遊戲在2020年初就已經立項其展開調研,曆經一年的準備時間才開始進行測試,也揭開其面紗,為字節跳動旗下首款系統化的雲遊戲平台。目前平台主要以App的形式面向用戶,還沒有網頁以及客戶端的版本,除了平台上的遊戲外,還提供招募部分玩家參與體驗最新雲遊戲的服務。
這次字節跳動來真的,嗷哩雲遊戲兩款遊戲開測
2020年12月25日,堅果手機發博表示,在嗷哩遊戲平台上正式開啟《河洛群俠傳》雲遊戲内測,屆時使用堅果R2的用戶将可以下載且報名參加這次的測試互動。
不過,嗷哩雲遊戲平台并不隻限于堅果旗下的設備,安卓iOS基本上都能下載測試。根據“堅果手機”所發布的信息,GameLook也在iOS設備上也成功的下載到了嗷哩遊戲。
根據Tech星球報道,雲遊戲平台上共有四款遊戲分别為《貪吃蛇精英版》、《河洛群俠傳》、《生生不息》和《全明星激鬥》。或許是因為設備的緣故,在iOS端目前正在測試的遊戲僅僅隻有兩款,一款為國内單機遊戲廠商河洛工作室出品的RPG遊戲《河洛群俠傳》,另一款為iO類的休閑遊戲《貪吃蛇精英版》。
此外,GameLook還注意到,平台中還設有社交功能,新用戶在進入平台前需要勾選感興趣的遊戲品類方向,進入平台後則會自動進入相關品類的讨論群中。
整個雲遊戲平台的UI布局與界面上,目前可以用“精簡”二字概括,或許是因為内測的階段,開放的功能不算太多,平台中除了遊戲測試外并無太多其他功能。
不過,嗷哩雲遊戲平台中,擁有一套平台内的賬号體系,進入平台必須先完成賬号注冊。目前能夠看到,平台中還設有遊戲測試、測試福利等相關内容,可見平台日後或許不僅僅隻承擔雲遊戲分發的工作,還将會有新遊測試、玩家生态組建等内容。
在遊戲方面,根據嗷哩雲遊戲平台顯示,目前《河洛群俠傳》這款遊戲必須使用堅果R2以及向官方申請測試資格才可測試,所以GameLook僅僅隻測試到《貪吃蛇精英版》的表現情況。值得一提的是,目前由于平台擁有賬号體系,進入遊戲時不用再次輸入登陸賬号密碼,即點即玩。
在《貪吃蛇精英版》遊戲中,操作起來十分平穩與流暢,無論是控制方向的虛拟搖杆還是加速技能均十分靈敏,實時反饋很快,并沒有明顯的延遲感。
在屏幕的左下角,GameLook注意到有實時延遲顯示,在WIFI的環境中,遊戲最低的延遲能夠達到16ms左右,并且大多數時間也能夠穩定在20~25ms之間,穩定的時延把控保證了遊戲的流暢運行與遊玩。
總體而言,遊戲體驗尚佳,在《貪吃蛇精英版》這款遊戲的操作方面,已經與原生遊戲相差不大,除了畫面稍稍有點掉幀,可以說幾乎感受不到區别。
當然,這或許是因為遊戲玩法并不複雜,隻是一款休閑的産品,所以能夠獲得良好的體驗。不過,根據網上用戶反饋來看,這次的雲遊戲體驗相比此前抖音雲遊戲已經進步許多。
不過,無論是字節跳動此前打造的遊戲平台“蛋卷遊戲”還是這款嗷哩雲遊戲平台,重度遊戲均沒有進場,僅僅隻有休閑産品。
一方面,字節跳動在遊戲行業中聲量最大的屬休閑遊戲領域,其發行品牌Ohayoo已經取得不錯的成績,無論是産品數量還是合作CP方均較為充足,能夠保證産業鍊下遊的新産品不斷輸送,為平台注入活力。
另一方面,頭條旗下的重度遊戲大多都還未登場,遊戲本身還在打磨當中,而這兩款平台也均處在測試階段,尤其是雲遊戲領域,整個雲遊戲行業都還處于技術攻堅階段,所以能夠發現字節跳動在這一步上走的十分謹慎。
雲遊戲搶灘登陸,字節跳動有備而來
毫無疑問,在過去的一年中,雲遊戲一躍成為了行業中炙手可熱的風口領域,各行各業都想從中分得一杯羹,而這主要得益于5G建設的逐步加速。作為5G時代的殺手級應用,雲遊戲自然備受關注。
根據2020年界面新聞發布的《中國雲遊戲行業前瞻報告》顯示,預計到2026年,中國5G全面建成時,雲遊戲在國内的滲透率将達到50%,規模高達3000億元。面對一片藍海市場,國内騰訊、阿裡等巨頭均有入局嘗試,而在海外多家巨頭的雲遊戲産品已經面世。
随着買量發行在遊戲行業中越發盛行,字節跳動作為流量方與遊戲行業的聯系也愈發緊密,旗下的巨量引擎已經成為了主要的流量引擎之一,在手遊爆量環節中發揮着關鍵作用。
也因此,頭條野心勃勃的進軍了遊戲行業,靠着流量優勢在超休閑小遊戲領域取得了不錯的成績,同時多款重度遊戲也在孵化與打磨當中,即将走上市場。
Facebook的遊戲部副總裁Jason Rubin曾表示“我們認為雲遊戲将會增加人們的遊戲選擇”。實際上,Facebook與字節跳動的身份可能有着幾分相似,并且二者也都關注到了雲遊戲領域。雲遊戲增加了玩家的選擇,這也促使着雲遊戲平台或将成為新的遊戲分發渠道。
如今渠道分成比在國内愈演愈烈,如果雲遊戲廣泛發展成為了玩家們新的遊戲方式,那麼就意味着雲遊戲分發平台的權重大大提升,甚至會帶來一次行業大洗牌。所以無論在國内還是海外廠商,雲遊戲都是一個不可忽視的領域,畢竟誰也不想輸在起跑線上。
當然,雲遊戲是基于信息傳輸技術以及雲計算相關的技術提升而誕生的細分領域,在背後需要有成熟的雲技術背書。據報道,2020年5月字節跳動入局了雲計算市場,可見在入局雲遊戲領域上是有備而來。
對于字節跳動而言,在遊戲行業可以說還處于起步階段,面對即将到來的風口,能夠實現彎道超車的機會自然要牢牢把握。此次雲遊戲平台的測試或許隻是一個信号,未來會有着怎樣的表現,值得期待。
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