手機處理器大家基本都是耳熟能詳,手機産商在推廣的時候,也是經常提及首發xx旗艦處理器,比如高通骁龍888、華為麒麟9000、聯發科天玑1200、蘋果A15等。這些都是手機的處理器,也就是SOC。
大家一般認為處理器就是手機的CPU,其實處理器(SOC)是由CPU、GPU、ISP、NPU等不同模塊組成的。比如以骁龍888處理器為例。
中央處理器,相當于筆記本電腦的CPU,ARM是芯片架構設計公司,各大手機産商可以獲得ARM公司的授權,然後使用這個架構或者修改。
骁龍888是三星5nm工藝制成的,使用Adreno 6系列架構,由“1 3 4”組成,大核是ARM最新 Cortex X1 核心,主頻是2.84GHz。
3個A78架構,中核是2.4GHz。4個A55的架構,小核是1.8GHz。在玩遊戲或者其它對性能要求比較高的使用場景,開啟大核,平時日常使用,一般是中核和小核在幹活。
CPU的性能強弱一般是與它的核心架構和頻率有關系,X1、A78、A77等都是高性能的架構,對于小核A55則是低功耗架構。
一些中低端的CPU也會使用“1 3 4”設計,但是核心架構都是低功耗,性能釋放也會略遜一籌。
手機處理器性能天梯圖
負責手機圖像、圖形輸出的,也就是相當于筆記本電腦的顯卡。GPU的性能也是跟架構設計有關系,架構越先進,圖像質量、圖像渲染速度等也就表現越好。
骁龍888采用Adreno 660的GPU,對比骁龍865的GPU Adreno 650,圖像渲染性能提升35%,能效提升20%。
全稱叫做“嵌入式神經網絡處理器”,負責手機SOC的AI功能,主要就是影響手機的AI計算能力,比如拍照物品識别等。
全稱叫做“圖像處理器”,主要就是影響手機的拍照成像效果,ISP越強,同款的CMOS拍出來的照片越好。
1.2 手機屏幕手機屏幕素質經常是各大手機産商群雄逐鹿的地方,好的屏幕,可以提升使用體驗。沒有哪一塊手機屏幕一定是很護眼,隻有相對護眼,長時間看手機對眼都不好,尤其是不要在暗光下玩手機。
如何判斷手機屏幕的好壞?主流的手機屏幕材質都是OLED,先看材質。
材質決定了屏幕顯示素質的下限,三星屏幕是做的最好的,其它還有國産的産商,比如京東方、維信諾等,實力則會弱一點。
三星E系列是外賣屏幕中最好的一批,三星自用的是M系列,主流的旗艦手機一般搭載的是E4、E5材質的OLED屏。
不同的手機屏幕次像素排列也不一樣。由于OLED屏是由一個個獨立的發光點組成,藍光的LED壽命短,所以不能跟LCD屏一樣使用标準的RGB排列,屏幕像素密度上會打折扣。
屏幕次像素排列:RGB>鑽石排列(80%标準RGB)>RGB-Delta=周冬雨排列(2/3标準RGB)
華為手機屏幕經常被人說的一個點就是使用周冬雨屏,手機屏幕看起來會比較模糊,尤其是P30Pro時期,現在P50 Pro看起來還好,但是和三星頂級屏幕還是有一點差距。
目前旗艦手機基本都是搭載120hz高刷新率,千元機都有不少上120hz的刷新率,手機屏幕刷新率越高,畫面顯示越流暢順滑、連貫性越強。
為了平衡高刷新率帶來的耗電,引進LTPO技術,可以随着不同的使用場景自動調整刷新率,比如看視頻的時候,自動将屏幕刷新率下降為30hz,這樣就會更加省電。玩遊戲的時候,調整為120hz,畫面顯示更加順滑。但是由于不同APP之間的适配問題,這個技術還未成熟,使用的時候割裂感會比較強。
1.3 手機内存内存的性能主要是影響軟件多開,不同軟件切換流暢度,後台可挂APP數量等。手機内存主要是用于暫時存放CPU中的運行數據。
手機内存容量建議6G起步,不同的内存規格,内存性能也不一樣。内存規格有LPDDR4x、LPDDR5。旗艦機一般都是搭載LPDDR5。手機的性能瓶頸并不是内存,即使是搭載LPDDR4x,日常使用區别不大。強如A14也跑不滿LPDDR4x的帶寬。
1.4 手機存儲手機存儲就是相當于筆記本電腦的硬盤,用來存放文件。手機存儲容量就是128G起步。手機存儲目前iPhone使用的是nvme,安卓旗艦手機使用的是UFS3.1,中高端手機一般用的時候UFS3.0、UFS2.2,一些入門手機還在使用emmc5.1。
1.5 手機拍照一款好的拍照手機需要具備以下幾個特點:
手機的拍照效果來說,旗艦手機看技術,千元機就是看良心了。手機拍照效果并不是攝像頭像素越高越好,比如1200w像素的iPhone手機,可以吊打1億像素的安卓手機。
手機拍照好不好主要還是看攝像頭的傳感器,俗話說“底大一級壓死人”,尺寸越大,感光能力、背景虛化效果等都會更加出色。小米11Ultra用的就是底最大的傳感器GN2,超廣角和長焦鏡頭就用的是IMX586,去年中高端機型主攝會搭載的傳感器。
在同樣的傳感器下,主攝的鏡片數越多、光圈越大,成效效果就越好。
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