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nba2k21拿什麼玩

遊戲 更新时间:2024-08-27 21:59:39

nba2k21拿什麼玩?近年來,《NBA 2K》系列頻繁被玩家诟病“沒有進步”、“換皮”、“不思進取”同樣作為籃球遊戲的粉絲,筆者相當理解大家的不滿,也常常會一邊對2K講着“文明用語”,一邊打開腰包預購最新版的《NBA 2K》相信不隻是我,很多籃球遊戲粉絲皆是如此,現在小編就來說說關于nba2k21拿什麼玩?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

nba2k21拿什麼玩(從遊戲性上談談)1

nba2k21拿什麼玩

近年來,《NBA 2K》系列頻繁被玩家诟病“沒有進步”、“換皮”、“不思進取”。同樣作為籃球遊戲的粉絲,筆者相當理解大家的不滿,也常常會一邊對2K講着“文明用語”,一邊打開腰包預購最新版的《NBA 2K》。相信不隻是我,很多籃球遊戲粉絲皆是如此。

我的朋友也很奇怪,他們常常會在聽到我的抱怨後問道:“如果你覺得這遊戲這麼垃圾,那為啥還要玩呢?”

《NBA 2K》真的垃圾嗎?不僅不是,它還是當今最好的籃球遊戲,這也正是我每年都會為2K掏腰包的原因。那麼2K真的如大家所說的“沒有進步”、“不思進取”嗎?其實也不然,《NBA 2K》每一年都會在細節、模式上做出一些改動,以求讓玩家能獲得不同的遊戲體驗。隻是,這些改動的力度并沒有完全達到我們的預期,也因此得到了一些不盡如人意的評價。

今年的情況則更加特殊,我們都清楚《NBA 2K21》将在新平台發售次世代版本,因此而擔心,開發團隊會不會把主要精力放在次世代版,本世代版隻是改一改球員名單就丢給玩家呢?

從目前的輿論來看,絕大多數玩家都相信2K的确會這麼做。但是在體驗了Demo、并了解了官方所釋出的一些信息後,我意識到這樣的評價或許對2K及其開發團隊來說,都顯得有些不公——因為2K一如既往的,是将《NBA 2K21》的本世代版也當做一款新作去開發的。受限于機能限制、開發周期、成本等等關鍵因素,也許我們難以在本世代版看到質變,但其中仍有一些變化值得我們去期待。

專業搖杆(右搖杆動作)的重新設計無疑是對整個“gameplay”影響最大的部分——在《NBA 2K21》中,我們向不同方向長推右搖杆,不再是投籃或者特殊動作的投籃;隻有在向後方長推右搖杆時,我們才會進入一個相當特殊的瞄準投籃動作。

要注意,這個動作不再是像《NBA 2K17》中那樣簡簡單單的靠推動右搖杆的方向來影響命中率,而是在你開始進入準備投籃動作、到籃球出手的那短短零點幾秒之間,可以随意的調整你投射的方向,這個方向會十分直觀的顯示在投籃條中。進入瞄準投籃動作時,你的投籃時機将完全不會影響到命中率,能否命中完全取決于你所瞄準的方向是否準确。

由國外粉絲所還原的相當直觀的投籃條

顯然,這個新機制的風險要比傳統的時機投籃更大,因為你一旦偏離預設方向,就不可能投進,歪的離譜的話還會直接投出一個空氣球。但另一方面,如果你熟練掌握了這個機制,在強投、對抗上籃等情況下仍能夠确保方向的準确性的話,則命中的概率也要遠大于用時機投籃把握。

當然了,這個功能也不僅僅是為《NBA 2K21》提供了一個較為硬核的終結方式,更重要的是,它進一步解放了專業搖杆的運球動作把控——由于隻有向後拉動時才會投籃,其他三個方向的長推搖杆動作皆成為了運球動作的一部分。這樣我們就可以在運球過程中預輸入并按住搖杆動作,而不用擔心球員會突然來個跳投,移動和運球的操控則因此而更加一體化、也更為連貫。

專業搖杆的變化是整個《NBA2K21》中最令我興奮的改動,這會在相當程度上影響我操控球員的方式,并給予了我更多樣、也更具挑戰性的進攻終結手段。适應新的投籃方式勢必會需要一定時間,而且在一開始也會比較難熬,但我還是強烈推薦大家去嘗試,因為這個功能真的會在一定程度上,讓操控球員變得更有深度、也更具技術性。

專業搖杆的重新設計讓進攻更有深度

另一個讓人相當期待的改動,便是力量對抗與防守之間更為緊密的聯系。熟悉前作的朋友們一定會有印象,力量這個參數在背身單打、卡位等固定對抗動作以外,很難表現出如其字面意義一般廣泛的作用。但在《NBA 2K21》中,官方會着手增加力量在對抗中的作用性,這種作用将不僅僅體現在内線的肌肉碰撞,甚至在外線持球人與防守者之間也有所體現。

為了适配這個調整,2K為球員之間的對抗新增了70餘種對抗動作(根據官方Q&A得知),如果你試玩了Demo,就不難發現球員之間的對抗看上去要自然一些,以往經常出現在對抗中的穿模現象也得到了一定緩解。這對遊戲體驗有了相當明顯的改善。

力量對抗将不僅僅體現在内線

此外,根據我在Demo的體驗,還發現這了一代球員們在球場上的表現要更具整體性。在以往的《NBA 2K》中,球員手感能否火熱往往要看個人的表現——當這個球員屢屢攻框而無法得手時,球員就會陷入手感冰冷的狀态。而在《NBA 2K21》中,當球隊進攻狀況不佳時,頻頻被對手得分時,整支球隊都會陷入冰冷手感的狀态。

這更加真實的還原了NBA賽場上球隊的整體性,當球隊被對手打出“一波流”時,往往不是出于某一個球員的原因,而是球隊整體的進攻都陷入了停滞、整體的防守也沒有做到位。此時,适當的人員調整則顯得至關重要。這樣的改動無疑會讓比賽更加動态、也充滿了更多變數,球場的換人原則也不再是單純的按照時間輪換。

說到團隊,本作新增了兩個經典曆史球隊

結語

很多人都認為,本世代版的《NBA 2K21》隻是官方用來“糊弄”本世代平台玩家的一個替代品。但在親自體驗了Demo之後,我意識到這樣的評價對于2K來說顯然是有失偏頗的。單就Gameplay方面,我們就已經看到了《NBA 2K21》已經向前邁出了一大步——專業搖杆的重新設計提升了操控的深度;球員對抗動作的改良緩解了玩家們诟病的穿模問題;一些細節的調整也讓比賽更為動态、更加真實。

作為本世代的封筆作,這并不是一個純粹的“換皮”産品。如果你無法第一時間在PS5或是XSX發售後,購入并體驗新世代版《NBA 2K21》,而又和我一樣無法按捺自己對籃球遊戲的熱情,那麼本世代版仍是值得一試的、用以填補這段空白的過渡性作品。

在次世代版發售之前,本作仍值得一試

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