閑言三界故事,記錄夢幻風雲。
大家好,我是阿鹽。
夢幻西遊本月放出的新資料片《九頭妖王》,重做了經脈系統,将現有的18個門派,各自劃分了3種流派玩法。
許多之前的奇葩玩法或個性玩法,在新的資料片裡,成為了官方所認可的流派玩法。
許多我們此前執行過的奇葩加點方式,如今也成為了主流。
這讓我想起了夢幻早期的玩家們,在屬性點分配的問題上進行過的探索。
也讓我想起了,我第一次玩夢幻時的角色加點。
這是我玩的第一個夢幻号,現在不穿裝備時的屬性點。除了體質屬性多了點,
是不是看起來還挺正常的?
但這個屬性,是我洗過屬性點之後的屬性了。
在我剛找回這個号的時候,他的屬性并非如此。
那時候這個号的屬性,用夢幻的術語來形容,就是“野生”
體質、魔力、力量、耐力、敏捷,全部都加有。
2008年8月11日,我在表哥的帶領下,第一次踏入了夢幻西遊的世界。
隻是聽聞龍宮是夢幻唯一可以秒10的門派,我就義無反顧的選擇了龍宮。
當時夢幻的各種戰力系統遠沒現在複雜,玩家之間也沒有PK屬性和任務屬性的明确劃分。
龍宮主流的加點方式,還是3魔1體1耐。
我就按着這個加點的方式玩着,在東海灣打着大海龜,在江南野外打着野豬,在大雁塔打着羊頭怪。
很快,我就發現了一個問題。
那就是我的龍吟技能根本打不死怪,龍卷雨擊也打不死怪。隻有牛刀小試,一次能打死兩個怪。
彼時我并不清楚小試牛刀是固定傷害的技能,隻以為多加點力量,就能讓小試牛刀傷害更高。
于是我在接下來的升級過程中,還加了幾十點力量。
然而加完了屬性點,我發現小試牛刀的傷害并沒有提升。
我這才了解到牛刀小試是固定傷害,無需加力量。
放棄了加力量之後,我又遇到了新問題。
就是我在過劇情任務挑戰酒肉和尚的時候,速度沒他快,被他虐得死去活來。
當時我對換裝備打寶石這些事情還一竅不通,隻知道想提升速度,就得加敏捷。
于是我又努力的練級、升級,然後将獲得的屬性點都加了敏捷。
終于,我比酒肉和尚的速度快了。
可我還是打不過酒肉和尚,我覺得肯定是我氣血太少的緣故。
于是我又努力得練級、升級,然後将獲得的屬性加了體質,努力提升自己的氣血。
就這樣,在後續的遊戲過程中。
我這個龍宮号,覺得自己缺什麼屬性了,就加什麼屬性,最後生生把自己的屬性點,加成了純野生。
後來,對夢幻有了更進一步的了解之後,我知道自己找個号算是廢了。
當時也不知道怎麼洗屬性點,就把這個号棄了,重新練了個龍宮,屬性點是按4魔1耐加的。
各位小夥伴,你還記得自己第一次玩夢幻時,怎麼給自己的角色加點的嗎?
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