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三國志14怎麼玩有意思

科技 更新时间:2024-08-06 08:10:52

在今年TGS上,《三國志14》的制作人在演示遊戲的時候慘敗于電腦AI之手,六萬大軍最終隻剩下了2000殘兵,引起了不少玩家的關注。其中有一部分玩家表示,SLG的遊戲樂趣就在于"難",更有難度的PVE才能讓玩家有更多的遊戲探索動力;而另一部分玩家則表示,PVE困難隻是沒有研究清楚套路,要說難度,PVP的瞬息萬變和心理博弈才是最難的。本次,我們就來讨論一下,SLG遊戲中PVP和PVE的玩法困難有何區别,他們帶給大家的樂趣又有哪些區别?

三國志14怎麼玩有意思(三國志14制作人慘敗于電腦)1

認為SLG遊戲中PVE更有挑戰性的玩家的觀點是這樣的。首先,電腦AI都是人設計的,在戰術的儲備上面,隻要這個程序的制作人比玩家更熟練,那麼這款遊戲對于玩家來說就非常困哪,玩家需要在N次的嘗試中尋找屬于自己的獲勝之道。而且另一方面來說,AI是"不留情面"的,如果大家在遊戲中沒有按照系統預定的那種獲勝方式去取勝,那麼很有可能會出現"一着不慎滿盤皆輸"的場面。玩家們喜歡的PVE就是因為這種模式給大家帶來的是連貫的"統一全國"的體驗。

三國志14怎麼玩有意思(三國志14制作人慘敗于電腦)2

而另一部分玩家則表示,PVP肯定是要比PVE更有激情和趣味的,原因有很多。首先是心理博弈,玩家和玩家之間的對決,大家對于雙方的實力一般都會有一定的了解,在這種了解的基礎上,進而會演變出我什麼樣的兵種能克制他,他會出什麼樣技能的武将來應付了。這種心理博弈,一個個計謀和策略經過戰鬥的證實,帶給玩家的遊戲體驗和情感反饋肯定是更刺激的。其次是同盟作戰,在PVP中,尤其是多人PVP,玩家們可以進行達成同盟關系,利用交流來解決很多小問題,進而去探索更加廣闊的領域,這是PVE玩法中所不具有的。所以很多玩家喜歡PVP就是喜歡這種局部戰鬥的策略施展和心理博弈。

三國志14怎麼玩有意思(三國志14制作人慘敗于電腦)3

那麼,有沒有遊戲把這兩種玩法有機結合起來,讓大家實際感受一番呢?《九州劫》做了這樣的嘗試:引入雙沙盤模式。在PVP方面,玩家有國戰地圖可以使用,整個服務器玩家分為魏蜀吳亂四個陣營,賽季開始之後,玩家會被随機劃分到不同的陣營中去。這個時候,到底是從哪個勢力開始打起,和誰締結同盟等都是大家需要考慮的問題。而在PVE方面,玩家以諸葛亮為第一視角,對抗來自時空亂流的織田軍,這種三國VS戰國的體驗非常新穎。同時玩家通過PVE地圖可以進行探索、練兵、獲取資源等,也能感受和電腦AI調兵遣将的樂趣。

三國志14怎麼玩有意思(三國志14制作人慘敗于電腦)4

總之,對于不同玩家來說,PVP和PVE難度的實際感受都是不一樣的,并不存在這個高級那個低級這麼一說,玩家們的喜好不同,遊戲樂趣也不一樣。《九州劫》将兩種玩法都加入到遊戲中,采取雙沙盤的設計,可以滿足不同SLG遊戲玩家的喜好。

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