由制作組三人出席的無期迷途官方直播剛剛落幕,三位大佬在将近一小時的直播當中為我們系統地闡明了這個馬上就要正式公測的遊戲究竟更新到了一個怎樣的船新版本。短短的時間裡提到了在系統、美術、還有故事背景上的大量情報,可以說是幹貨滿滿,讓我們對無期迷途公測的表現有了不小的期待。
開服好禮多又多開頭還是先說公測時的福利幹貨。在别的遊戲當中,7日簽到獎勵贈送角色往往是最後一天的壓台項目,無期迷途當中,贈送角色和裝束(皮膚)突出一個雲淡風輕,簽到三天就贈送A級禁閉者露薇娅蕾,簽到7天還會贈送平民戰神艾米潘的全新裝束,更别提預約和關注就可以免費獲得赫卡蒂裝束,以及完成新人局長考核任務之後贈送S級禁閉者諾克斯了。再加上開局有20連必得S級的新手卡池,開荒期就能獲得好看有強力得許多所有幫手。
就算這些送的角色都沒有戳中你點不喜歡,三個開服活動都完成之後,就能夠得到累計32張抽卡券和2200異方晶累計44抽的獎勵。更何況S級綜合出率是2.84%,是高于大部分遊戲出貨概率的,喜歡的角色抽起來難度很低!福利還是相當不錯,讓我們對無期迷途公測的表現有了不小的期待。
在接受了來自三測玩家們在養成系統上的批評與指正之後,制作組圍繞養成系統的關鍵核心——“罪印”,大刀闊斧地進行了改革。不僅删除了随機詞條,還減少了孔位,隻保留了主屬性以及套裝屬性,同時,關于玩家們抱怨的素材本難度也進行了調整,降低了探查本的難度和數量,難度的升高降低用嘴巴來說多少有些抽象,還是用席間的活動來為大家更具體地展示一下吧。
制作人西瓜在直播當中親自下場挑戰關卡2-11,在無罪印、隻能用B卡、賬号等級10級(關卡原推薦等級是19)等等嚴苛條件下,他仍然能夠通過并不極限的操作順利通過了等級推薦為19級的關卡,頗有點宮崎英高在制作魂系列遊戲時自己也會通關一遍來确保難度适中的味道。既然難度上已經做出了合理的調整,想要滿足玩家們順利開荒的需求,關卡的體力消耗以及購買體力的價格自然也得降低,制作組當然不會遺漏了這一點,有了這些改動,想必那些躍躍欲試的局長們也能得償所願地放開手腳。
不僅如此,針對三測中破核角色過于強力導緻非破核角色無人問津的現象,官方也及時給出了調整,數值機制兩手抓,既調整了break狀态下易傷的效果,又對非破核角色的數值進行了合理的提升,在制作人西瓜的口中,如今的辛迪加正處在“百家争鳴,百花齊放”的最好時代,每一位角色都能在編隊中起到自己的作用,強度黨和廚力黨都會露出變态...啊不是,我是說會心的笑容。
能讓你笑的當然不止這些啦,公測版本中對前期素材的獲得進行了相當程度的重視,不僅推出了全新系統“監管系統”來幫助局長生産各種遊戲資源,還可以發動局長的聰明才智來優化生産的鍊路提高資源生産的效率,後方的“農業”搞定了,前線戰事當然也得抓,破碎防線的疊代升級能夠讓玩家們周期性獲得養成材料和抽卡資源,進一步增加了獲取資源的途徑。
關于角色的養成材料我們是不用擔心了,但最為基礎的抽卡肯定也不能忽略啊,空有一堆材料沒有想練的角色那還是白給。為了優化玩家的抽卡體驗,制作組對卡池的保底機制做出了調整,由原先的90抽保底下調到了80抽,同時,也将池内S級角色的綜合出率也進行了上調,玩家們更加容易在卡池中抽到品質不錯的角色,當然了,這都歸屬在數學範疇的概率裡,抽卡有時就是講究一個天時地利,所以還是勸諸位理性對待。
總而言之,這樣一套針對不足之處的組合拳可以說是拳拳到肉,制作組改正不足的誠意也就不言而喻了。
既然有對過去的回顧,自然也少不了對将來的展望,在遊戲的改革方面進行彙總之後,制作組馬不停蹄地向局長們曝光了他們準備已久的重磅内容。
美工組的四千大佬率先發力,要在公測版本裡他們在多數角色的全新裝束上下了很大的工夫。例如溫蒂的新裝扮就涉及了多部經典恐怖電影的元素融合,什麼電鋸驚*啊,*州電鋸狂*啊,為了能夠順利過審,剩下的電影名字我就不多贅述了,總之相關的彩蛋多到讓考據黨狂喜。同時,在十分能體現技術力的live2D方面,美工組實裝了更多角色的live2D,誰不喜歡在手機上看高清能動的大姐姐呢?反正我是喜歡。尤其是這些精緻的立繪與角色的性格人設息息相關,能夠讓我們好好說道說道。
負責角色人設的鍋貼還說:此次展示的白逸在live2D的設計上參考了她有趣的故事背景。與她頗具有壓迫感的外表不同,被稱為白老闆的白逸其實是個隻有兩個小弟的皮包公司的老闆,立繪中騎着的那輛昂貴的機車,也是軍團領袖卓娅贈送的,而且沒騎多久就因為交不起房租而被迫典當掉了。這樣一個聽起來不是很靠譜的角色是如何能夠完成軍團的危險委托,乃至成為S級的禁閉者,就順理成章地成為了玩家接下來所感興趣的問題,而這個頗有設計的live2D也就完成了自己埋下伏筆的關鍵任務。
這樣身兼數職的有趣設計在很多罪印和立繪裝束中都有所體現,能夠看出無期迷途的制作組為了能夠讓玩家們在遊玩過程中擁有良好的沉浸式體驗,在遊戲的故事性和玩法上有着自己别出心裁的想法設計。
而說到玩法,在玩家間喜聞樂見的審訊系統也有了更新疊代,在原有的基礎上增加了審訊的鏡頭,以及多數角色的審訊語音,現在局長和禁閉者雙方都有了更多自由發揮的空間用來博弈,簡而言之,你能跟大姐姐唠的家常更多了,你們的唠嗑體驗更好了,你能談的戀愛...啊不是,我是說擁有的戰友羁絆也更加真實了。既在玩法和手感上做出了優化,又在故事性上做到了足夠重視,對于一心想要沉浸在辛迪加的局長們來說,無疑是雙喜臨門。
8月11,不見不散在預熱直播的尾聲,制作人西瓜還承諾在遊戲開服的當天,他們也會在b站開啟創作激勵計劃,歡迎所有有趣新穎的想法對遊戲進行二次創作。玩家們漫長的期待終于能在這個夏天開花結果,那麼在8月11日,我們不見不散。
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