時隔 263天公布的首批網絡遊戲版号終于在2022年詐屍了。
4月11日,國家新聞出版署官網公布今年首批國産網絡遊戲審批信息,共有45款遊戲獲得版号,伴随着遊戲版号重啟,必将也會刺激遊戲公司股價紛紛開始暴漲。
唉,不容易啊……要知道在此之前,“網絡道德委員會”的相關消息可讓8個月沒有版号的遊戲廠商們雪上加霜。
緊随其後,6月7日,國家新聞出版署發布了年内第二批國産網絡遊戲審批信息,共60款遊戲獲批,過審總數相比4月增加了15款。
有興趣的企友可以點開圖仔細瞧瞧,沒興趣就拖到下方看遊企幫的總結吧。
這其中,過審主力軍當屬手遊,端遊與頁遊各有1款平分秋色,除此之外大家有沒有發現騰訊遊戲和網易遊戲兩大網絡遊戲行業巨頭聯袂缺席,均未有新款網絡遊戲或移動端遊戲通過官方審核。
截止目前,今年以來下發的遊戲版号數量增至105個,包括米哈遊、盛趣遊戲、完美世界、波克科技、英雄互娛等多家知名廠商的遊戲獲批。不過先行一步拿到版号的遊戲是米哈遊的神秘新作《科契爾前線》,它是一款完成度非常高的遊戲作品,質量有所保證。
而其他過審的遊戲嘛,也是不錯的,剩餘大部分從名字來看都有些微妙。或者直白點說,遊企幫對遊戲質量相當擔憂……
值得一提的是,在停止版号前,總局每個月大概會發放500-1000個版号。這意味着到現如今,大約有4500-9000款左右的遊戲在排隊等待審批,如果再算上新提交審核的遊戲,數量還要誇張。
哪怕以總局1天審核60款遊戲來計算,庫存耗完也得2個月左右,遊戲公司們還是得苦等啊……
話說回來,在18年8月的時候,當時國家新聞出版署稱要調控制網絡遊戲總量。
如果調控的結果就是讓我們玩到這樣的60款遊戲的話……
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