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rtx顯卡性能怎麼選

科技 更新时间:2025-01-19 20:19:42

2018年8月在德國舉行的科隆遊戲展上,NVIDIA方面端出了他們研發數年的20系顯卡。相比此前的10系顯卡,20系在同等條件下的實測性能提升多達40%,并首次在消費級GPU上加入了獨立的AI處理單元,實現了效果神奇的DLSS(深度學習抗鋸齒)功能,同時也大幅強化了視頻編碼能力,第一次實現了幾乎不占用3D性能的遊戲實時直播功能。

rtx顯卡性能怎麼選(RTX顯卡光追性能不及GTX)1

但相比于以上這些功能特性,NVIDIA的20系顯卡還有一個更重要、同時也更為大衆所知的身份。那就是它們成為了第一批具備硬件光追計算單元,能夠在遊戲中開啟實時光線追蹤效果的顯卡。而為了刻意宣傳這一點,在這一代産品上NVIDIA更是抛棄了使用多年的“GTX”前綴,啟用了“RTX”這個代表着光追顯卡的全新産品标識。

不得不說,無論是從技術本身、還是産品宣發的角度來講,NVIDIA的“RTX”都非常成功。但也正因如此,也給許多人造成了一種錯覺,那就是“RTX”顯卡注定都非常高端,性能都一定強于代表先前技術的“GTX”顯卡。

直到,日前一個測試徹底反駁了這種觀點。

近日,外媒NotebookCheck公布了一份特殊的測試報告。其中他們提到,目前在市面上熱賣的NVIDIA GeForce RTX3050和RTX3050Ti顯卡的光線追蹤測試成績,普遍低到了不可思議的程度。

有多低呢?簡單來說,在産品序列上比RTX3050Ti略高半級的RTX3060移動版,目前在3DMARK的Port Royal光追測試中,得分大概是在3700~5300分。而上一代的RTX2060移動版,得分區間則在3000~3900分之間。

rtx顯卡性能怎麼選(RTX顯卡光追性能不及GTX)2

圖片來自Notebookcheck

然而無論RTX3050,還是RTX3050Ti,它們在同樣的光追測試項目中,卻普遍都隻有600-700分的成績。甚至有些機型上配備的RTX3050,隻得到了400多分。

這也就意味着在3DMARK的光追測試中,RTX3050系列的光追性能僅僅隻相當于RTX3060的兩成不到,甚至比不具備硬件光追能力的GTX1660Ti,靠圖形單元“硬算”出來的光追測試成績(1600分左右)還要足足低了一半!

rtx顯卡性能怎麼選(RTX顯卡光追性能不及GTX)3

面對這樣的結果,大家顯然也感覺非常不科學。根據NotebookCheck方面的說法,他們一開始以為這是因為RTX3050系列太新,驅動尚未适配所導緻的結果。但直到測試了多台相關機型後他們才不得不承認,RTX3050系列在3DMARK的光追測試中,确實就是連不支持硬件光追的GTX1660Ti一半性能都不到。

那麼問題就來了,為什麼會這樣呢?難道RTX3050系列的光追硬件規格真的是實在太低,低到反而變成了性能拖累的程度嗎?

其實問題或許并不完全出在RTX3050系列的光追單元上,而是出在了它們的顯存子系統規格,以及3DMARK這個測試軟件本身的測試環節設計上。

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首先,RTX3050系列(包括RTX3050Ti)全系都隻有128bit的顯存位寬和4GB大小的顯存,這不僅明顯小于RTX3060(192bit、6GB)的水平,甚至也比GTX1660Ti(192bit、6GB)的要低。

然而根據3DMARK Port Royal光追測試相關信息顯示,這個測試項目本身不僅需要顯卡具備光追計算能力(不管是靠硬件還是靠算法都行),而且還有個關鍵的屬性,那就是整個測試項目無視電腦屏幕的物理規格,将強制在2560*1440分辨率下進行的。

換句話說,也就是3DMARK在設計這個測試場景的時候做了個假定,“光追顯卡”都是為至少2K分辨率的高端遊戲場景而設計的。

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很顯然,問題其實就出在這裡了。RTX3050系列顯卡大概率并非光追算力不夠,而是本身顯存帶寬不足以撐起2K分辨率的高畫質場景,所以在測試中直接出現了顯存占用率100%(俗稱:爆顯存)的問題。就好比你讓一塊32核的處理器搭配1GB内存去跑計算測試,最終的分數當然會很低,但這其實并非CPU的問題,而是内存不夠用。

當然,從這一點來說,我們可以指責3DMARK的光追測試項目在設計時多少有點粗心大意。但反過來說,RTX3050系列也确實不适合2K分辨率的遊戲,其本質上就應該是為1080P環境而生的中低端GPU。

rtx顯卡性能怎麼選(RTX顯卡光追性能不及GTX)6

但是難道1080P分辨率的PC、或者說習慣于這個分辨率的玩家,就不配享受光線追蹤所帶來的高畫質遊戲了嗎?當然不是。所以真正的問題其實既不是測試軟件設計不合理,更不是RTX3050系列的硬件性能不行,而可能是“光線追蹤”這項技術以及支持它的硬件普及速度,超出了行業最初的估計。

如今,不管是RTX3050、RTX3050TI,還是AMD的RX6600XT,以及有傳言但尚未發布的RX6500系列,都是為1080P分辨率而生的光追遊戲顯卡。對于玩家來說,這些顯卡如果跑2K分辨率的光追測試可能成績确實不會太好看,但這又有什麼關系呢?

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畢竟能夠讓更多人玩到、可以讓更多人買得起,能夠促進整個遊戲行業光追技術的普及,才是這些“1080P級光追顯卡”的意義。從這一點來說,無論他們在2K分辨率的光追測試中得多少分、爆不爆顯存,其實都無關緊要。

【本文圖片來自網絡】

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