首先switch的性能是三大主機中最差的,受機能影響會導緻畫面縮水,整體内容流暢性的妥協。最關鍵的是SWITCH主機有掌機屬性,所有遊戲都要考慮到主機模式和掌機模式,對優化要求極高。再然後還要考慮卡帶的容量,電池的消耗,畫面的切換等等。這些問題對于一款主機而言無異于樹立了太多太多的條條框框,有時候問題和問題融彙起來就會産生1加1大于二的問題。這對一款主機來說是緻命的。
然而SWITCH暴死了嗎?沒有!那麼是因為什麼呢?小編分析就是SWITCH的優點過于出色,掩蓋了一切問題。很多玩家也一定聽說過考試7-1等于0,隻要有一項不及格滿盤皆輸。但是還有另一種情況如果你有一門科目獨霸天下呢?
switch
小編分析SWITCH有以下3點絕活
最新版SWITCH
2.遊戲陣容受衆廣泛 想普及一款産品,很重要的一點就是上限,上限越高,可能達到的成就也就越大。全年齡向遊戲是普及産品的極為重要的一點,怪物獵人是掌機玩家的心頭好,但是它有它硬核的一方面,做不到人人都玩過,都想玩。他再怎麼努力也無法達到像集合啦!動物森友會的程度,這其中最大的差距就是受衆,動物森友會憑借其獨特的遊戲理念,他就有出圈的可能性。再說句大不敬的話,GTA5再怎麼牛逼,也賣不過俄羅斯方塊。再加上SWITCH可以打造家庭遊戲場景,有專業的聚會遊戲和親子遊戲,可以享受阖家歡樂的氛圍,這迎合了我們這種長大了依舊迷戀遊戲男人的心,彌補了想找人一起玩遊戲的缺憾。
自由切換模式
3.無與倫比的遊戲陣容 說一千道一萬,遊戲機就是玩遊戲,遊戲内容的強大才是一款遊戲主機風靡世界的核心要素。就說說老任的第一方遊戲陣容吧。天下第一塞爾達,世界知名馬裡奧(最牛水管工),宇宙第一IP寶可夢,動作天尊獵天使魔女,聚會遊戲王中王超級馬裡奧聚會,卡丁車鼻祖馬裡奧賽車,格鬥遊戲IP大整合的任天堂全明星大亂鬥,戰棋王者火焰紋章,強勢出圈火遍全球動物森友會,鍛煉身體健身環大冒險,創意射擊遊戲噴射 戰士2,銀河惡魔城鼻祖級密特羅德,共鬥遊戲天花闆怪物獵人,種田遊戲鼻祖牧場物語等等。再說非常适合掌機屬性的遊戲,各類roguelike遊戲,哈迪斯,以撒等等。精美遊戲空洞騎士,奧日,像素風的死亡細胞,星露谷物語。在加上優化極其良好的像刺客信條4黑旗,13機兵防衛圈,暗黑破壞神3之流,SWITCH陣容之豐富可觀可歎,何愁不大賣。
遊戲人物
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