車手們大家好呀,輕松的假期進行時,不知道小夥伴們的上分之旅是否一樣輕松愉悅呢?本期我們帶來一輛剛出道就“涼透”的,被大家所遺忘的動物車——瘋狂二哈的介紹。
瘋狂二哈在上個月初與大家見面,除去部分時段的返場活動,它将獨占點券工坊長達四個月的時間。可是這樣一輛在年中發布,被平民玩家期待能扛起點券車大旗的車輛,卻從亮相之初到如今反響平平,話題貧乏,究竟是為什麼呢?
按照慣例我們先來看看二哈的外觀。車如其名,采用的是哈士奇的主體外觀和賽車元素進行結合的設計。它不僅延續了動物車尤其是上一作柯星出擊的科技感,同時也将建模萌點發揮到了極緻。
首先是建模精度,在車庫中我們可以清晰地感受到動物皮毛和冷豔金屬的質感,一暖一寒,映襯明顯。尤其是這個真皮座駕,冬天坐進去一定非常非常暖和吧(可是現在是夏天啊喂)。從上方看去二哈形如一個俯沖或者前撲的動作,搭配車側的兩個小翅膀與虛空導彈,動感十足。其次是二哈的動作,雖然沒有橘喵那麼俏皮,也沒有柯星那麼豐富的表情,但是佯裝兇狠但蠢萌蠢萌的憨憨“車設”可以說立得很成功了。
說了那麼多外觀,我們來看看性能方面。選擇全右改裝加上芯片與競速ECU,平跑最高速能達到201.5km/h,雙噴最高速有245.5km/h,CWW最高速 308.8km/h,WCW最高速291.2km/h,轉向最低速 193.9km/h,小噴時間則有0.68s。
基礎數據來看隻能算一般般,尤其是在這強車如林的時代,這樣的數據已然是偏弱的了。再來看看特性吧,每次使用氮氣,38%概率基礎最高速度 4km/h且氮氣動力 12%。乍一看,概率不算低,速度也不少,動力更是香,但是結合在一起看怎麼不夠味道了呢?噢,原來是流氓車太多了。逐星者天行者常駐氮動,二哈若釋放第一個氮氣期間不卡氣還吃不到氮動加成;銀河之光哈迪斯常駐速度(後追翻倍),饕餮紅牛按照一定條件穩定觸發,二哈則屬于神經刀,且沒有上述幾輛車的其他加成。
不過那些流氓車到底也是鑽石車啊,既然和外人比不了,那麼和自家兄弟比比總有優勢吧。柯星出擊常駐每秒大量集氣,且特性雖然不加氮動(但是機制問題可以忽略),但觸發概率高、次數多、時間長,可以說碾壓新車了…
上一輛工坊車,被前面邁凱倫、後面智慧女神兩輛聯動A車打爆的尖兵阿爾法,雖然是起步車類型,但是30秒集氣加成、小噴時長和動力也能幫助車手殺出一條道路,但是計時方面恐怕面對新車就沒什麼優勢了。
再來說說免費車代表天馬幻想。後半段特性概率較二哈高了一些,增加的集氣又似乎比吃不到加成12%氮動好上一點,且加速的持續時間也更久。
天馬幻想前半段特性優化手感,這在小編看來是相當重要的。點券車和鑽石車差距與日俱增,一般排位主要靠對抗流,若沒有經典雷諾的身軀,那就得有适當的增益減弱對抗造成的影響。首先是天馬、柯星和尖兵的集氣加成,這對于本身集氣偏弱的點券車無疑是雪中送炭;其次是增加轉向和提速能力,二者在調整上各有優勢。
而二哈手感較為笨重,沒有天馬幻想和尖兵的輕盈感,轉向雖較柯星出擊略好一點,卻沒有與身型相匹配的碰撞重量,也沒有很好的集氣能力加以補充,因此越碰越難調整,不碰又難有機會,這恐怕就是許多點券車玩家的困局吧。
那麼本期介紹就到這裡了,小夥伴們認為點券車還有哪些困局,在今後出車方向上的建議也都不妨在評論區留言讨論呀。我們下期再見,拜拜~
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