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手柄适合玩什麼手遊

生活 更新时间:2024-08-16 05:21:10

【PConline 評測】手遊的火熱,帶動了周邊一系列産品的發展,從外挂、代練到外設周邊,隻要有“利”字存在的地方,就能看到商人精明的雙眼和決策。對于玩家而言,除了外挂這種不值得提倡的“灰色産品”之外,購買這類周邊商品無非是為了更好的遊戲體驗,抑或滿足自己的虛榮心和興趣愛好。

手柄适合玩什麼手遊(用手柄玩手遊真的能事半功倍)1

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北通手遊P1使用步驟

手柄的使用步驟并不複雜,關注北通微信公衆号——北通BETOP,在「服務支持」一欄中找到「産品說明書」就會有詳細的步驟解答。簡而言之,P1是通過藍牙連接手機的,但在此之前,玩家需要在北通官網上下載「北通左遊遊戲廳」并安裝到手機,允許該APP的懸浮窗,遊戲過程中必須保持該APP在後台運行,否則,手柄是無法使用的。

1、在北通官網下載「映射激活工具」;

2、使用數據線連接Android手機和電腦,同時,打開手機的「USB調試模式」和「USB安全權限」,打開已下載好的「映射激活工具」激活手機映射;

3、使用藍牙連接手機即可。

注:iOS設備隻需要下載安裝「北通左遊遊戲廳」并連接上手柄即可,具體步驟自行到北通公衆号進行查看。

moba類遊戲體驗:《王者榮耀》

北通P1對于《王者榮耀》的适配還是相當不錯的,手柄會自動識别《王者榮耀》,并提供多種鍵位預設,例如常規鍵位、英雄專屬鍵位等,基本上沒有太大的上手難度。

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值得一提的是,由于《王者榮耀》采用雙輪盤的操作機制,右邊的技能同樣可以采用輪盤進行方向調整和精準釋放,但在手柄上,顯然其右邊的鍵位是不具備輪盤能力的,因此,我們隻能借助右搖杆進行替代技能輪盤。但此時問題來了,假設我們将技能鍵位設置到A、B、X、Y這四個按鍵上,那麼當我們釋放技能的時候,右手是很難通過右搖杆調整方向的,因此,默認情況下,北通P1的技能鍵位設置在了LB、LT、RB、RT這幾個鍵位上,也就是手柄頂部的四個側鍵。

這種鍵位的設置方式雖然不夠直觀,但卻能夠很好地兼容《王者榮耀》的技能輪盤,至少不必擔心技能放歪、空大等蹩腳操作。

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不過,即便手柄能夠較好地兼容《王者榮耀》,卻不代表手柄能夠帶來比觸屏更好的操控體驗,在試玩的過程中,我們發現了幾個問題:

1、手感。多數情況下,手感是一種玄學的概念,不同玩家所适應的手感也不一樣,而在《王者榮耀》這遊戲上,北通P1的手感令人感覺到有點“澀”,技能按鍵上似乎有些延遲——當然,這跟手柄本身的做工和質量有關;

2、無法取消技能釋放。《王者榮耀》取消技能釋放需要将手滑動到特定的位置或距離上,但手柄的搖杆能滑動的距離有限,無法滑動到指定的位置/距離上,導緻技能無法取消釋放;

3、釋法距離。部分英雄的技能可以調整施法距離,使用手柄的時候需先放開技能按鍵,再松開右搖杆,否則,施法距離會回彈;

4、重量。手柄 手機的組合,會導緻雙手承受的重量更大,遊戲時更容易疲勞;

5、部分功能難以通過手柄實現。手柄鍵位有限,無法做到如觸屏按鈕一般無限擴展,例如裝備預選、打字、小隊語音等,基本上隻能通過觸控屏才能實現。

從目前的情況看來,手柄對于《王者榮耀》這個遊戲而言屬于可有可無的地位,甚至從操作體驗上看,手柄并不優于觸屏,前提是,在手柄沒有設置「一鍵連招」的情況下。

ACT類遊戲體驗:《ICEY》

絕大多數情況下,手柄對于ACT類遊戲的操作體驗是最好的,玩過PC版《鬼泣》、《獵天使魔女》等經典ACT遊戲的玩家,應該清楚手柄操作和鍵鼠操作兩種體驗的差距非常大,而且這類遊戲沒有所謂的“技能欄”,不同的技能全靠“搓招”釋放,對鍵位數量幾乎沒有要求,可以說,手柄是最能完美适配ACT遊戲的操作方式。

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ACT類手遊同樣适用于手柄操作,無論是《ICEY》這類橫闆ACT,抑或是《崩崩崩》這類3D ACT手遊,其手柄操作方式的上手難度幾乎為零,熟悉了之後甚至比觸屏操作更舒适。

FPS/TPS類遊戲體驗:《荒野行動》

事實上,無論是使用手柄還是觸屏操作,其FPS/TPS類遊戲的體驗相對于鍵鼠而言依舊不佳,搖杆 (滑屏) 點擊的操作方式既無法保證射擊的精度和準度,也無法解決在移動、大幅度轉向中進行快速開火輸出的問題。

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打個比方,我在《荒野行動》中和一個敵人面對面碰到了,我們都想快速開槍擊殺對方,但這很難辦到,因為我們都無法一邊走位一邊精準射擊對方,于是整件事看起來宛如兩個智障在尬舞。但如果在PC上就不存在這個問題了,隻需要輕輕移動鼠标,瞄準對方就能快速把對方擊倒……或者被對方擊倒。

但這并不意味着手柄/觸屏操作無法愉快體驗FPS/TPS類遊戲,對于熟悉或熟練這兩種操作方式的玩家而言,或許基本不存在以上所提到的問題,但鑒于絕大部分玩家都是普通玩家,使用手柄進行FPS/TPS類遊戲體驗,依舊不佳。

結語

手遊的特點在于移動性和便攜性,和主機或者PC相比,手機雖然可能不是一個理想的遊戲設備,但畢竟人們總是随身攜帶,在此基礎上攜帶多一個手柄,對于用戶而言并不方便。

但在特定場合下,如果手機能夠做到和任天堂Switch一樣,可以将畫面投射到大屏幕上,此時再用手柄進行遊戲,才是符合玩家體驗的。

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