LOL這麼多年了為什麼還這麼火
LOL在09年的時候在美國正式發行,到現在已經陪我們度過了第十個年頭了。
作為LOL的第一批玩家,這個遊戲可謂是陪我們度過了整個青春。
在初期,LOL之所以能夠進入大衆的視野是因為他的公平性并不是氪金能夠改變的。在這個遊戲裡,每一局比賽,大家都是平等的。
初中的時候,大家還在通過盒子戰鬥力來評比到底誰更厲害點;還在争奪誰先成為那個黃金大神;每次玩一個英雄都會先去看一下小蒼的英雄教學視頻……
LOL盒子戰鬥力
那段時間還是喊着“五樓不輔助!”的年代,排位沖分的小夥伴們必須精通各路,誰知道排位的時候,你要走哪個位置呢?
在班裡,黃金有時候都可以作為大神級别了,别說鉑金,鑽石了。
當時,直播體系和賽事體系的不完善,一般大家都很少關注LOL的賽事,隻是把它當作一個火起來的遊戲。
于是,有些人開始覺得,LOL應該不用多久就涼了,等到那一批玩家玩膩了,他就沒辦法吸收新用戶了。
LOL以前的遊戲界面
然而,到了高中的時候,這個遊戲還是依舊火熱。
那時候的我們熱衷于排位沖分,覺得拿到一個鑽石框特别的耀眼,特别的有榮譽感。想方設法在遊戲上排位沖分,就為了在賽季結算的時候能拿到個鉑金鑽石框,跟别人開黑的時候覺得特别有面子。
同期,随着賽事體系的逐步穩定,人們開始關注起了電子競技。當時隻要有鑽石水平的玩家,基本都可以去參加一些網吧賽了。甚至吸引了一小部分玩家,想要嘗試去做職業選手,或者通過打比賽争取獎金。這一批人,再次為LOL的熱度續上了一段時間。
同時拳頭公司換着花樣的去更新遊戲符文天賦,野區變動,大小龍變動就是為了更新遊戲玩法。增強每個位置存在的必要性,以及讓人們在某個位置的打法更專業化。同時也開發了很多新模式,如無限活力,克隆模式等,很好的維持了原先一部分玩家,以及吸收新玩家。
LOL克隆模式
大學時,在王者榮耀,絕地求生,守望先鋒等新遊戲開始逐漸火爆起來,又有很多人都覺得LOL快要涼了。
這個時候拳頭公司弄了很多送皮膚的活動與一些遊戲任務相結合,讓以前基本一部分不充錢的玩家們,可以輕松的拿到皮膚,同時又維持了遊戲熱度。
而且這個時候直播行業已經在中國如火如荼,人們想要關注遊戲的相關賽事隻需要輕輕點擊一下手機,便可以随時随地的觀看到。
這無疑是吸引了LOL陪伴這他們成長的那一批玩家。在喪失了排位沖分的欲望的時候,仍關注着LOL的賽事。
因為LOL陪伴了他們整個青春,此時的他們,隻希望看到LPL奪冠!
從17年開始,英雄聯盟的S系列賽在中國舉行,關注英雄聯盟賽事的人們空前高漲。
再到18年的IG,19年的FPX。LPL兩連冠證明了LPL是最強賽區。
再到20年的S系列賽事又在中國舉辦。
S9 FPX奪冠
這一切的一切,都在提醒着LOL的玩家們時刻關注着這個遊戲,關注着這個陪伴了他們成長的遊戲。
同時拳頭公司的運營團隊,也在今年在LOL裡開發了新的遊戲模式——雲頂之奕。
讓一些喜歡電競的觀衆們,即使沒有基礎,也能參與到這個遊戲裡來。同時也是換着花樣的維持着老玩家的停留度。
因此,現在隻要在晚上登錄一區,你們都能看到這樣的場面:
LOL一區排隊
前不久,在國外的Esports Awards頒獎盛典上,英雄聯盟獲得了年度最佳電競遊戲獎。
LOL獲得最佳電競遊戲獎項
這可以說是實至名歸。
LOL的賽事怎麼一步一步成型的,它的關注度也是大家有目共睹的。
無論将來LOL能否持續保持火熱,LOL在電子競技道路上可以說是一個裡程碑了。
讓我們給陪伴我們十年青春的遊戲點個贊吧!
(圖片均來源于網絡)
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