題圖 / 凹凸世界
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光改改劇情和台詞,還是不夠的
在中國的原創動漫IP中,《凹凸世界》無疑是粉絲活躍度最高的作品之一。無論是在B站、微博、貼吧、LOFTER、半次元、抖音等平台,你隻要搜索“凹凸世界”這個關鍵詞,就必定能找到大量來自粉絲群的二次創作。
《凹凸世界》是由七創社(上海朱庇特)出品的原創3D動畫。該作品在2015年11月曾推出過兩集試播集,後在2016年6月、2017年10月分别推出了第一、二季動畫正片。
2018年3月23日,《凹凸世界》通過官方微博宣布,由于該動畫将正申請電視台播放權限,第一、二季動畫将陸續從視頻平台下架進入内容審核階段。三個月後,《凹凸世界》官方正式宣布,該動畫已經通過有關部門的審核,在恢複網絡播放的同時,也将在未來正式通過電視台播出。
這不由得讓人感到好奇,對于擁有龐大粉絲基礎的《凹凸世界》來說,這樣的舉動将能給它的未來發展帶來怎麼樣的變化呢?
想靠衍生品開發掙錢的《凹凸世界》國産網絡動畫登陸電視台這種操作其實并不新鮮,此前海岸線動畫推出的3D動畫《納米核心》第一、二季,就曾進入嘉佳卡通、優漫卡通等衛視播放。對于一部原創網絡動畫作品來說,登陸電視台無疑将能面對更為廣闊的觀衆群體,進而提升整個IP的商業價值。
《凹凸世界》想要登上電視台,也是基于同樣的道理。
變現難是目前很多國産網絡動畫所面臨的共同難題。通常來說,目前國産網絡動畫的收入來源主要有兩種,一是視頻平台的扶持和分成,二是面向遊戲、真人影視方面的授權。對于采用全網播出模式來聚集人氣的《凹凸世界》來說,想要拿到視頻平台的錢基本上是指望不上了,而又因作品誇張的角色設定,幾乎封死了真人影視劇授權這條路。唯一剩下靠譜且能帶來大量現金流的變現方式,可能隻剩遊戲了。
不過令人遺憾的是,雖然在TAPTAP上我們能看到《凹凸世界》的遊戲信息,但是這個頁面自從2017年7月正式上線以來幾乎沒怎麼變過。粉絲們的留言也從最初的滿心期待,逐漸變成了現如今清一色的“家祭無忘告乃翁”……到底什麼時候會正式推出,已經成了粉絲們心中的一個迷。
從2016年作品正式面世以來,《凹凸世界》在商業層面遇到的困境,必然會帶來背後資方爸爸們的巨大壓力。
所以從2017年底開始,七創社負責人曲曉丹在接受媒體采訪時就反複強調,因為出于降低風險的考慮,《凹凸世界》對遊戲、電影等變現方式采取了相對謹慎的态度,在一兩年内都不會考慮,更傾向于通過衍生品開發來收回動畫制作成本,達成這一目标的時間預計将是2018年底或者2019年初。
登上電視台,意味着能夠擁抱更成熟的衍生品市場根據七創社方面對媒體公布的數據,《凹凸世界》從2017年8月10日開始在摩點網發起的周邊衆籌,兩個月的時間籌得金額超過315萬,而2017年雙十二期間,其官方淘寶店12月的收入則達到了80多萬。
雖然這個銷售數據在很多人看來已經算是“形勢喜人”,但假如我們從衍生品開發銷售的角度算筆賬之後就會發現,這樣的狀況其實是有很大的問題。要知道,衍生品的銷售情況往往是跟動畫的播出周期是緊密聯系在一起的,當一部動畫正處于熱播期時,其衍生品銷售就會自然進入相應的“旺季”,而當動畫播放完結之後,其衍生品銷量走勢也會呈現出非常明顯的“斷崖式下跌”。
考慮到《凹凸世界》第二季的播出期間是2017年10月-2018年2月,在這個期間的電商銷售主要是集中在11月和12月,而且衍生品本身是有額外的産品開發及倉儲物流成本,再加上衍生品衆籌這種活動并不可能隔三岔五就搞一次,所以《凹凸世界》過去一段時間裡通過衍生品賺到的錢,可能都要比很多人想象的都低。
截止ACGx發稿前,《凹凸世界》在淘寶、天貓平台銷量最高的渠道,是七創社官方淘寶店。其店鋪目前的産品如銷量排序,如下圖所示:
即便是《凹凸世界》動畫的制作成本再低,這樣的盈利方式對于一部原創動畫來說還是磕摻了點。
縱觀中國整個動畫産業,目前能夠依靠衍生品開發實現IP變現的,隻有通過電視台渠道播放的兒童動畫領域——這是與中國玩具行業強關聯,且不過度依賴資本力量的成熟市場。
現在,七創社完全可以與各大玩具廠商展開合作,配合電視台的播放檔期,通過這些玩具廠商成熟的開發及銷售渠道,讓《凹凸世界》的玩具産品在各大商圈、各大中小學附近的玩具店内出現。此外,服裝、文具等快消品領域,也能成為這部動畫未來的衍生品開發方向。
這比現在隻能通過淘寶銷售衍生品,顯然要靠譜得多,公司在資本市場也會變得更有想象力。
除了改台詞之外,《凹凸世界》可能還得幹掉同人目前中國電視台的主要動畫觀衆,絕大部分還是少年兒童。故此,想要能夠順利經過有關部門的審查,出身于網絡的《凹凸世界》必然要經過相應的内容修改。
播放渠道的改變,也就意味着觀衆群體的改變。尤其是當《凹凸世界》通過電視台播出後,其粉絲群體将會迎來一大批的少年兒童,與原有粉絲在年齡結構以及内容需求方面産生巨大的錯位。對此,《凹凸世界》在微博中表示:“我們申請電視播放,是希望能讓更多的人在電視上,看到的不隻是那些低幼向的作品,還有非常正面積極的少年向動畫,希望能夠成為一代人的回憶!”
不過,這并沒有打消粉絲們心中的擔憂。在《凹凸世界》官方微博裡,就有大量的觀衆反映表示,經過有關部門審核的動畫,在台詞、劇情内容方面存在着大量的删改。
為了上電視,内容方面的修改其實是情有可原,但ACGx注意到,《凹凸世界》目前引以為傲的同人創作生态,是否還能繼續鼓勵恐怕才是最大的問題。由于女性粉絲的活躍,這部動畫目前充斥着大量包含耽美在内的同人作品,作品的粉絲群中也充斥着大量的“同性CP”的讨論内容,這顯然并不符合一部針對少年兒童的動畫應有的價值觀。
一邊是少年兒童市場帶來的巨大市場潛力,一邊是粉絲活躍但市場空間相對較小的大齡粉絲,七創社想要兩碗水都端平其實是很難的。最穩妥的做法,就是随着《凹凸世界》在電視台的播出,讓粉絲結構實現自然換血,保證新進粉絲的數量持續大于棄坑粉絲數量,控制甚至直接幹掉來自大齡粉絲的同人創作,才能實現IP的進一步發展。
雖然這會令許多“凹凸粉”們感到心痛,但是在目前的客觀市場環境下,這樣的道路可能也就是最符合想要靠衍生品實現盈利的《凹凸世界》了。
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