彈彈堂手遊屬性排行?喜歡玩4399的朋友應該都知道一款遊戲《彈彈堂》,相信很多00後的朋友應該都有印象,一款以抛物線原理的彈射能力,這個遊戲不僅考研玩家的抛物線力度控制能力,還有平常的裝備升級,團隊的協作能力,我來為大家講解一下關于彈彈堂手遊屬性排行?跟着小編一起來看一看吧!
喜歡玩4399的朋友應該都知道一款遊戲《彈彈堂》,相信很多00後的朋友應該都有印象,一款以抛物線原理的彈射能力,這個遊戲不僅考研玩家的抛物線力度控制能力,還有平常的裝備升級,團隊的協作能力
這款遊戲主要有兩個賽場,一個是副本模式,一般是四個人的團隊協作來打怪闖關,還有一個是競技模式,供彈友之間相互切磋,遊戲畫面也很是精美,在當時那個時代可以算的上很完美的了,裡面還有各種活動,副本的種類也是多種多樣
接觸這個遊戲是在我上小學的時候,現在也已經過了八九年了,那個時候玩這個遊戲,更多的樂趣是和小夥伴邊打遊戲邊聊天,一起去做任務一起升級,為了拿到一個獎可以努力好幾天,努力的升級,提升裝備的戰鬥力,包括打競技的時候也是可以玩很久一局,極少數碰見氪金的,大家實力大都相同,傷害也是,每個人也都很有默契的,沒有約定,但是總是可以每天在一個時間點一起打遊戲,可能那是童年最美好的一段回憶
時隔幾年,當我再次等上我的彈彈堂号,幾年前在我的努力下已經升級到了50多級,裝備什麼的在當時也是比較厲害的,打開好友列表,無一例外全部都是暗色頭像,絕大部分都是很久沒有上線了,去開一局遊戲,和以前沒有變化,但是如果匹配人的話,匹配到的幾乎沒有不氪金的大佬,以前的一局副本可以打十幾分鐘甚至半個小時,現在兩秒就結束了,甚至根本不需要你出手,因為你的隊友一擊這局遊戲就已經結束了。再來看看競技模式,同樣,還沒有輪到你出手,你就已經被别人幾萬暴擊的打成棺材了,誰運氣好先出手,就相當于誰先勝利了。匹配時間要匹配很久,遊戲進去了不到一分鐘就結束了,五六十級的連三十級的都打不過。
越來越多的新裝備,越來越多的神器,隻要充的錢多,什麼都可以擁有,武器厲害了,傷害高了,但是屬于彈彈堂的本質卻丢失了,以前美好的一款遊戲,現在成了氪金嚴重,毫無遊戲體驗的一款遊戲,相信這款遊戲是許多彈友的一個童年的回憶。
小時候看過伍美珍的小說的都知道,裡面也有很多對小遊戲的描寫,從養QQ寵到賽爾号,摩爾莊園,奧比島,奧拉星,奧奇傳說。這些遊戲相信都是很多人童年的一個回憶。我想大多數人也會有時間偶爾登一下以前的遊戲,看看自己小時候打下的“江山”。遊戲不僅僅是一款遊戲,更多的也是一種回憶,希望遊戲方可以多考慮一下玩家的感受,靠氪金才可以玩的遊戲真的很傷玩家的心,希望各位朋友心儀的那款遊戲,也一直保留着原來的樣子,保留着自己的一份懷戀
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