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魔獸世界懷舊服團本前防騎裝備

生活 更新时间:2025-01-09 15:48:30

作者:NGA-是羊不是咩

說在最前

1.裝備推薦是一件非常難做的事情,因為每個人的财力能力理解都是各不相同的,治療跟T、DPS最大的區别,就是很難通過更換一到兩件裝備就能獲得非常明顯的提升,這裡對裝備的推薦,也是基于我個人的理解。

如果你是一名年輕的騎士,那麼可以稍微參照一下,如果你是一名年邁的騎士,也希望你可以分享出你的理解。

2.跨甲問題,在不是G團橫行的當年,DKP為了保護選擇少的職業所以禁止跨甲,我是可以理解的。可是放到現在,我覺得沒有任何理由讓我放棄一件更優秀的裝備,無論他是什麼甲種,我們可以使用所有的甲種是騎士的一種優勢,沒有必要浪費。

至于說混穿騎士就一定強過純闆甲嗎?也不是,治療不是一個純靠積累屬性就可以區分高下的位置,但不可否認的是,在P1P2有大量優于闆甲的選擇,如果你是一名堅定的闆甲愛好者,那麼全選闆甲也沒關系,他們差距并沒有那麼大。

3.WLK的奶騎是一個非常強力的存在,我們有非常強力的擡血能力,減傷能力,仇恨消減能力等等,一個優秀的奶騎對于一個團隊來講是非常重要的。

有一種聲音認為,奶騎的裝備必須領先整個團隊,必須要有橙錘之類的,我的觀點是,對于治療來說,正确的屬性配比一定會讓你事半功倍,但最重要的是對BOSS的熟悉和raid的專注力,一次好的預讀勝過一千點急速,無腦盾戒牧或者無腦光的奶騎或者無腦鍊子的奶薩都是會被慢慢篩掉的。

整體來說,奶騎是最容易獲取裝備的職業之一,如果你不是那麼追求極限,奶騎的裝備可以非常好獲取。

屬性權重

推薦大家看這個老哥的帖子:[長夜臨光:WLKC奶騎PVE指北]。寫得非常好,部分觀點我有不同理解,但是整體來說,看這個帖子夠用了。

屬性選擇,對于奶騎來說, 智力>急速>法傷>暴擊>MP5,命中精神都屬于可以無視的屬性。

智力:奶騎最核心的屬性,多多益善。

急速:最優質的副屬性,當你習慣了1.3S的聖光時,1.4S的聖光簡直就像是下班開會老師拖堂一樣漫長,急速影響的主要是聖光術的手感,在除了隻有非常明确的一個/兩個人少量掉血時,我們可以無腦使用一秒的聖閃,其他場合裡聖光均優于聖閃。

暴擊和MP5:暴擊在WLK變成了一個不那麼香的屬性,暴擊回藍的削弱及大量的過量,導緻暴擊不再是第一優先的屬性,MP5也是,奶騎是一個非常不缺藍的治療,這個不缺藍指的不是說你可以無腦大光幾分鐘,而是你可以通過合理的手法控制自己的藍量,适當的平砍收益要遠比裝備上的五回重要。

而五回最尴尬的,是他太貴了。一個減藍聖契 智慧雕文下的聖光大約是1100藍,單純通過五回來獲得這次藍量需要一分鐘91.6的MP5,而91.6的MP5 = 183.2暴擊等級 = 4%的暴擊。

命中:我知道有一部分壇友很喜歡命中,他們認為,适當的命中屬性可以增加審判命中率或者平砍回藍的效率,這個觀念我不做反駁,隻是我個人不推薦堆疊命中。而我在裝備整合裡也過濾掉了所有的命中裝備,如果你有意向選擇命中裝備,可以自行整合。

精神:技師精神就好,奶騎不需要精神。

綜上所述:在裝備的選擇上,奶騎的BIS應該是在優先高智力下 急速暴擊 > 暴擊急速 > 急速五回 > 暴擊五回。通過這個結論,我們可以适當地給出各個屬性的權重。

而重點需要比較的,也就是在不同裝等下的屬性搭配,單一版本的bis是有固定答案的,我做文檔的目的更多也是給中間替換裝備一些參考。

權重分數

衆所周知,一百個壇友就有三千個理解。所以,我在放出自己不嚴謹的權重的同時,我也會分享出整理的這個文檔,方便大家按需調整。

你覺得五回重要,你就适當的調整一下你的比例,我認為隻要算出來的評分可以比較客觀的反應出來兩件裝備孰優孰劣,就夠了,并不用那麼精确到我認為智力權重應該是2.9而不是2.85這樣的小點上,往往特别精細的權重分并不會影響最後計算出來的裝備排序。

從寶石中,我們用法傷作為參照,可以得出如下結論:1智力 = 1暴擊 = 1急速 = 0.5MP5 = 1.15AP,而通過屬性需求,強化了智力跟急速的權重,小量減少了暴擊的權重,大量減少了MP5的權重。

稍微解釋一下我的理由,暴擊跟MP5沒有非常直觀的比較,在我的實際體驗中,我認為暴擊非常影響震擊跟聖閃的手感,而我不需要MP5所帶來微弱的回藍。在我這裡暴擊是大于MP5的。

魔獸世界懷舊服團本前防騎裝備(魔獸世界懷舊服)1

文檔分享

石墨文檔:[P1P2奶騎裝備分享](WlArzdEPLoFjwjA2/NDctN/)

幾個說明

1.多彩默認使用,21智力概率回藍的寶石,他的觸發條件是1紅1黃1藍。需要一個紅色插槽可以考慮9法傷8智力的橙色寶石,一個藍色插槽4MP58智力/12耐8智力的綠色寶石。除此之外,沒有任何插槽值得我們放棄16智力黃色寶石。

2.插槽為黃色的,我把獎勵默認整合在裝備裡了,因為隻要你是黃色插槽,獎勵是必出的。

3.P1H為團本前可以獲取的,P1為NAXX,藍龍,黑龍,寶庫土王,P2為奧杜爾,寶庫風王。

4.首sheet的權重可以自行編輯,按照個人理解來調整你認為的裝備順序,這個是為了節約跟部分“我認為”的選手辯論。

團本前裝備推薦

這裡主要集中提供了一些聲望獎勵點擊就送的,還有英雄牌子的。都算是對應位置進團本前最方便搞到的,仔細看了一下缺少肩膀和一個戒指。大家自行填空就好了。

聲望上,銀北肯瑞托龍眠崇拜都有收益,但是這個收益都是在進入團本之前的,一旦進入團本了,聲望裝的收益就大幅下降了。

這個肝度各位根據自己的能力選擇來就好了,5H裡有大量可以替換的。5H的英雄紋章優先更換項鍊/盾牌/腰帶/聖契,總計105個牌子。farm期不會很長。

魔獸世界懷舊服團本前防騎裝備(魔獸世界懷舊服)2

最後的最後

感謝 [@奇怪的大布丁] 的指北貼給我提供了很多思路,雖然最後按照我的權重在部分選擇上跟他的帖子有一些出入。我也再多廢話兩句。

1.低裝等的急速暴擊跟高裝等的暴擊五回怎麼選擇?

魔獸世界懷舊服團本前防騎裝備(魔獸世界懷舊服)3

A:按照我的權重分析,其實這兩個裝備的差異并沒有那麼大,還是要結合自身急速以及配裝情況。

我的權重是我目前感覺比較合理的一套,當然我的理解也不一定對,我還是希望有更專業的大手可以給出更專業的權重比例。隻說我的選擇的話,我會選擇這件213的,而不會選擇226.

2.有的插槽獎勵有AP、急速、智力,我能不能用别的顔色寶石出插槽效果?

A:沒有任何插槽獎勵值得我們放棄純智力寶石,正常情況下,我會考慮出頭部的插槽獎勵,如果頭是需要藍色插槽,我就會在身上其他紅色可能激活獎勵的插槽對比一下,但是實際上多一個插槽獎勵跟少一個插槽獎勵區别不大,但是一定不要強迫症為了獎勵放棄純智寶石。

3.為什麼沒有飾品推薦?

A:懶,各階段飾品應該都是開卷考試了。這裡額外說一下,NQ一定要珠寶,NQ一定要珠寶,NQ一定要珠寶,珠寶帶來的收益在P1P2是無與倫比的,偉大大家看能力購入,非常好用,唯一的缺點就是貴。

4.我擁有了XX裝備後,是不是就可以奶第一了?

A:治療跟DPS的最大區别,就比如說兩個CJQ,他們DPS一樣,這個時候其中一個換了偉大力量版,那麼他的DPS會有明顯的提升。

同理如果兩個奶騎,他們治療量一樣,這個時候其中一個換了偉大智力版,他的治療量會明顯的高過另一個嗎?答案是大概率沒那麼明顯的。

5.那我是不是随便穿穿就行了,反正提升又不明顯。

A:對于治療來說,裝備屬性都是會有量變到質變的過程的,先拼的是手法,比如一個95分的治療瞎穿奶過一個60分的治療問題應該不是特别大,但是一個95分的治療面對一個80分的治療時,他就一定需要合适的屬性搭配。

對于一個優秀的治療來說,保持你的裝備在平均水平之上就好了。WLK很多BOSS是需要治療站出來做英雄的,一個隻考慮排骨的治療會拖慢團隊的進度。

6.奶騎治療量應該在什麼梯隊,操作難不難?加血循環是什麼?

A:在大部分情況下,奶騎都是絕對的頭部。越是有治療壓力的BOSS,奶騎的治療量就會越高。越是平穩掉血,T壯如牛,那戒律數據會比奶騎好看。

簡單來說,開荒期的數據優于farm期,或者你們團隊可以适當的壓縮治療,在P1P2絕大多數場合裡4~5奶就足夠應付。強力的治療組甚至還可以再壓縮一個位置,不過不是固定團估計還是會保險起見不去壓縮治療位置的。

NQ的操作難度,是區分成兩個維度的,第一個維度是單純加血,這裡難點就是預讀跟熟練度,類似于BOSS讀兩秒的條,在1S左右開始聖光。在低壓情況補道标/審判,或者上去砍BOSS回藍。

第二個維度是發揮功能性,看到SS/DK仇恨太高,一個拯救之手。某些ADD速A場合給鳥德丢個保護。可以預知的尖刺傷害提前給T犧牲祝福。點了正義之怒減傷的在合理的時候激活或者點掉來減少承傷。

不過值得一提的是,後面這種奶騎數據上是不能體現他的重要性的,但是他的存在一定會讓部分團員玩的更舒适。加血沒有循環,輸出玩多了嗎朋友。站樁不動的場合,保持審判急速,保持聖光減時間,移動戰/搶治療時候使用震擊,把瞬發的閃現留下來毛治療量。

暫時就這些,還是希望大家多多賜教,本質上發帖還是分享一些經驗,順便取取經。感謝大家。

魔獸世界懷舊服團本前防騎裝備(魔獸世界懷舊服)4

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