#魔獸世界WLK懷舊服#進入第7天,想念TBC的日子也進入了第7天,這是部分被練級打擊過的玩家的心聲,他們覺得WLK魔改有點多,味道好像不對。其實WLK出現不同聲音很正常,在沒有實裝前大家記得的都是WLK的優點,得到了之後就會不珍惜,這屬于正常的反應。但要說到WLK經過魔改後,好像沒有TBC好玩,這就有點扯了不是?
WLK沒有TBC好玩嗎?
80版本開啟之後,雙天賦讓各大職業更加平衡,不管是練級還是打小本,隻要不是因為同職業玩家太多,基本不會被拒絕;至于團本情況如何,我們過一周再說,這篇内容就不過多讨論了。除了雙天賦,任務設計與裝備獲取也變得更好起來,如果不是升級經驗條過長,其實WLK的P1還是很不錯的,問題就出在了經驗條過長、任務獎勵經驗無提升上面。
但如果僅憑練級階段的問題就否定WLK顯然不夠客觀,TBC初期的練級節奏倒是不錯,但卻直接淘汰近戰職業,讓很多60版本縱橫千裡的狂暴戰紛紛舉起了盾牌,讓經常打到别人分不到金的盜賊直接變成了小黃人,如果不是蛋刀的存在,黃總肯定無法撼動小黃人的名号。除了職業平衡問題之外,團本難度波動也是TBC讓人頭疼的問題之一,雖然換裝頻率不算高,可團隊配合如果不到位,開荒就會成為老大難問題,最後的P5太陽井勸退實力一流;所以現在WLK才會頂着壓力開放,任務、職業技能等方面都存在BUG,因為大家都已經等不起了。
WLK魔改暫時看來還不錯
雖然我們都知道WLK版本在ICC之前的階段會與多年前不一樣,但是就P1階段沒開團本之前的這段時間來看,經驗條的問題确實存在,但魔改了寒冷飛行直接綁定戰網還是很不錯的。至少讓那些喜歡練小号的朋友不用花時間刷聲望,有了寒冷飛行和傳家寶直接加快練級速度;如果不想練小号,那麼沒有被改掉的阿拉希戰場經驗就可以滿足大号在團本開放之前達到滿級的需求,隻要進去之後别原地發呆,經驗就能拿到手。
到底在懷念TBC的什麼?
其實很多朋友說喜歡TBC,這個說法完全沒有問題,隻是沒有增加限定,大家喜歡的不是2.43版本那個TBC,喜歡的是3.13版本那個TBC;看看3.35版本的前夕,大家刷的是不是特别開心?特别有動力?2.43版本的TBC可以參照為削弱前的SW,那時候整個魔獸世界懷舊服幾乎進入了“賢者時間”,玩也不是,不玩也不是,一方面要打發時間,另一方面卻是團本難度擋住了太多人;就算是可以便當團本,4個CD之後就會覺得索然無味,算上PTR練習的半個月,G哥在TBC懷舊服P5一共隻玩了不到6個CD就再沒打過團本,由于早早知道WLK要開,根本沒動力去更新裝備、追求Bis。
寫在最後
#魔獸世界#WLK懷舊服的開局确實存在一些小問題,但是對比TBC懷舊服來說,G哥還是更喜歡80版本,想想以鳥德為首的職業在TBC的各種遭遇,等到WLK的P1團本開放之後大家再看,職業歧視應該不會那麼重了。回顧TBC那段術獵的遠征,由于職業不平衡問題被無限放大和針對,首發選錯了就等于錯過一個階段,薩滿在TBC的P3階段泛濫于海山并且還要拿補貼,堆疊術士就是全版本答案的情況在WLK基本不會再有,雖然騎士和DK目前呈泛濫趨勢,但其他職業還會在後面追上來的。往後看吧,不要回頭了,永久70服不會有了。
——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。
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