玩遊戲最大的目的就是娛樂,如果一款遊戲無法讓玩家開心,那麼可以直接宣布out了!相反,一款娛樂性突出的遊戲,直接将玩家的體驗提升到新的高度,愉快的遊戲過程讓玩家在忘我中釋放,化身為一名合格的哈哈怪。
“搞笑,我們是認真的”,這是歡樂喜劇人的經典台詞。而對《超級兔子人》這款基于物理引擎的休閑遊戲來說,搞笑,它是用心的。
沒有令人感到眼花缭亂的畫面設計,也沒有各種飾品裝備,更不需要進行讓人頭疼的複雜操作,《超級兔子人》将所有的精彩都放在了樂趣非凡富力無限的闖關挑戰中。
物理性是《超級兔子人》的設計核心,也是玩家歡樂的來源。在其他遊戲中那些飛天遁地的操作在這裡完全行不通。這個世界裡的危險是那麼的真實,稍有不慎就很可能一命嗚呼,真是困難重重,九死一生啊!
從設計風格來看,這款遊戲就是來搞笑的。兔子給人的印象本是溫順、可愛、活潑的,可在《超級兔子人》中,這種印象便蕩然無存了。兔子的顔色也是怎麼土怎麼來,紅的、黃的、綠的,簡直是行走的紅綠燈,這設計忒随意了,看上去就像是一場意外。
還有那圓滾滾的肚子,馬卡龍糖果似的絨毛外套裡面裝着的不是啤酒肚大叔是什麼!又粗又長的大象腿宛如兩根柱子,從自然界拼湊起來的形象原來也可以這麼醜。兔子雙手雙腳的白色點綴似乎在為挽救形象做最後的掙紮,結果依然讓人忍俊不禁,爆笑不止,沒有天賦就不要學人家小貓咪戴毛茸茸的白手套啦!
其實這還不算完,畫龍總需點睛筆。從遠及近,由淺入深,當你以為兔子人的外形已經夠敷衍了的時候,它賤賤的表情才是最終的絕殺。眉毛出戲,牙齒袒露,這沒個喜劇之王的提名簡直說不過去。
這波你可能以為設計者在地下一層,但實際上人家卻在大氣層。超級兔子人正是憑借這醜憨醜憨的角色形象來吸引玩家的目光,這另辟奇徑的選擇顯然是成功的,連玩家給遊戲的評價都帶着笑聲。
兔子人的世界沒有刻意二字,遊戲的整體畫風跟加了潤色之後的超級瑪麗類似,有一種看搞笑動漫的獨特感受。那被天空抛棄的雲,那一筆帶過的綠地,那沒有智商的陷阱布置,一切都是那麼随心所欲,簡單直接。不吹噓地說,這畫面背景設計,誰上誰都行。
簡單的玩法也是兔子人深受玩家喜愛的重要原因。隻用三個按鍵便可完成遊戲中的所有操作,左右鍵控制左右方向,上鍵用于表演“兔子蹬鷹”的絕活。雖然按鍵不多,但每一次操作在遊戲中的反應都比較奇怪,就好像在太空裡做動作,即緩慢又吃力,讓人又愛又恨。想法與實際的反差在這裡得到了很好的體現,眼睛表示學會了,但手并不同意。不按套路出牌的動作常常讓人笑出鵝叫聲。
遊戲共設有3個場景和30個關卡。闖關過程會有計時,根據通關表現有三星評級。玩家控制兔子人順利通關可獲得一顆星,在規定時間内通關可獲得兩顆星。如果想要獲得三顆星,就必須找到出現在關卡中的胡蘿蔔,抱着胡蘿蔔在限制時間内通關。就兔子人的笨拙程度來說,自己單獨通關都是個大問題了,還要什麼胡蘿蔔啊!(遊戲中胡蘿蔔跟兔子人差不多大)為了滿足強迫症玩家的需求,每個關卡都被設置成可以無限次重刷。
沙雕就算了,兔子人居然還那麼卑微。遊戲開始時兔子人居然雙膝跪地,靠着翻滾前行,就連聽起來相對高級一點的兔子蹬鷹其實也是在模仿人們便秘時的動作。玩家直呼:兔子你硬一點行不行啊?真是把兔臉都丢光了。而兔子人卻用行動在努力證明:能跪着,絕對不站着。
除了單人模式外,遊戲還支持聯機模式,最多同時可以有四名玩家合作闖關。在單人模式中,玩家控制兔子人躲避尖刺與洞口。在聯機模式中,玩家面對的挑戰更多更難,兔子人往往需要靈活運用自己的身體,為同伴順利通過障礙架設人肉通道,頗有戰士飛奪泸定橋的氣勢。聯機模式中兔子人的動作更多,更具有趣味性,兔子人你來我往紛紛赴死的卑劣慘狀直接笑出腹肌。
想要追求刺激的玩家可以選擇死亡競賽模式,将其他玩家的兔子人踢出懸崖或是把它們拖到道釘上折斷脖子,最終生存下來即可獲勝。可以說兔生所有的英勇都用到打同類上了。
漫不經心的設計恰好将多餘的東西剝離了出去,留下的快樂是純粹的。兔子人真正将娛樂、休閑和消遣融為了一體,對玩家來說,它是值得的,趕緊跟小夥伴們約起來吧!
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