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地推成本

遊戲 更新时间:2024-08-15 00:16:25

地推成本(的費用都被浪費了)1

很多公司在做推廣的時候,都不會忽視地推這樣一個很重要的渠道,大家普遍的觀點會認為地推精準。而很多地推公司也号稱“解決企業推廣難題”,“為企業降低推廣成本”,“按效果計費”,但——事實真的是這樣麼?

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首先我們來看“成本”,不少地推相關的文章在描述地推為什麼能夠興起的時候都會說“線上獲取一個有效用戶的價格已經上升到了200元左右,而地推的價格顯然比這個要低很多”,真的是這樣嗎?

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首先我們需要明确,線上200元的成本是指獲取一個真正有效的會使用會消費的用戶的成本,而通過地推公司獲取這樣用戶的成本呢?

99%的地推公司推廣的上萬上十萬的量的APP或者公衆号,能夠轉化的就幾個,幾十個,從這個角度來說,地推的成本貴的驚人。

我們再看“效果”,地推公司标榜的“按效果付費”中的“效果”就是指APP下載數量或者微信粉絲,但是這些數字真的是甲方需要的效果嗎?顯然不是的,甲方想要的永遠是真正會使用的活的用戶,靠地推中3塊5塊一個禮品吸引過來的多少是會使用的用戶呢?

我想這點大家都有體會。

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地推是什麼?

我自己思考過也問過很多做地推的朋友。“地推,就是地面推廣啊,擺攤,掃樓,發傳單,給别人禮品,讓别人下載APP”。

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是的,現在一說到地推,大家都是這樣做的,且不說這樣得來的用戶轉化率到底有多少,它的效率就是極其低下的。

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亞當斯密在《國富論》的開篇就講到一個故事,“一個勞動者,如果他既沒有受過相應職業的訓練,又不熟悉該職業所用機器的操作,那麼,無論他多麼努力,也許一天也不能造出一枚針,當然更不可能造出二十枚了。但是,如果是十名工人分工協同來做,這十名工人每天就能造針四萬八千多枚,也就是每人每天可造針四千八百枚。”

回到現在大家想想,如果乙方找到五個兼職來推廣一款APP,那麼乙方有兩種方法用這批人,一,讓每一個兼職自己一個人去說服産品的目标用戶并讓他們下載激活。二,這四個兼職每個人隻需要完成方案中的一個簡單的步驟,用這四個步驟所産生的效果來吸引目标用戶下載激活。

哪種方法更好?

大家看了上面的例子就知道肯定是第二種啊,但是事實上呢,基本所有的乙方都是用的第一種。

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我覺得這可能就是曆史不斷重演的原因吧,任何答案都可以從曆史當中找到,但是并不是所有人都能看到,而且看到的人也不一定能實現——

因為第一種方法乙方智力上多輕松啊,隻需要從甲方那裡接過來,然後轉手扣點差價就交給兼職生就好了,做的效果怎麼樣完全取決于兼職生自己的造化了。

而第二種方法則不然,因為其中有一個關鍵性的因素跟乙方直接有關——方案。這就需要乙方耗費大量腦力,絞盡腦汁去做一個好的方案出來,而兼職隻需要像造針工人一樣,完成一個個簡單的步驟就行了。

所以,無數先例告訴我們,凡是試圖在智力上偷懶的,麻煩就會從身體上還回去,而事實,正是如此。

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下面,我通過一個具體的案例來表達“方案”的概念。

一般方案——

12月是大學生購買回家火車票的高峰期,一款旅遊APP推出大學生專屬5~65元随機火車票紅包。

你作為一個乙方,接到了這個單子,甲方給你6元一單,有效單需要下載掃碼領取紅包,當然一台手機隻能掃一次,而且限定區域。你會怎麼做?

趕緊把流程做成文檔,然後各處找兼職,找團隊,給他們4塊一單,為了增強積極性,設個梯度,達到200單4.5?然後,一場甲方跟乙方,乙方跟兼職,團隊,為了數據勾心鬥角,爾虞我詐的大戲又要開演了。

用遊戲化思維制定的方案——

乙方聯系各個高校的校學生會,與學生會達成協議,以班級為單位,參與“APP掃碼抽火車票紅包”的活動,一個班級所有領到的紅包相加即為這個班級領取的紅包總數。

然後在全校的範圍内評比出領取紅包最多的班級,給予這個班級3000元的班費獎勵。(細節需打磨,僅表明大意)

不再按照原來的套路,招兼職生掃樓下載一個APP,然後給下載的同學一個一兩塊的小禮品,不再把形式限定為一個單純的地推,而是把它設計成一個遊戲,讓更多的人能參與進來,讓下載APP不是那個唯一的目的。而遊戲具有自傳播性。

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我在這裡總結一下我關于“方案”的看法:

1,方案需要把推廣活動變成一個遊戲,讓APP下載隻是遊戲中的一個組成部分而不是結果。

2,以一個在學校本身存在的組織為參與遊戲的基本單位,一個班級或者一個寝室,而且允許“作弊”(允許求助,讓參與的用戶主動求助,因此這個“作弊”隻會加強傳播性,對我的最終付出的獎金不影響)。

3,遊戲規則一定要足夠簡單,不要繞彎,公開透明。

4,獎項設置,要麼100個100元,要麼1個10000元。

換這個思路一想,是不是之前所擔心的問題都迎刃而解了,方案一旦出來,這個項目的執行效果基本就跟你乙方直接相關,不會整天惴惴不安,一會擔心量不足甲方不結算,一會擔心量做超了甲方不結算。如果之前做過一定的調研,那這個方案的效果就全在你掌握之中。而且乙方的大敵——刷單也可以基本杜絕,之所以會出現刷單,就是因為人都是逐利的,你給他按照個數結算,他能算出來我做一個能拿多少錢,做一百個能拿多少錢,他當然會用盡一切辦法把個數做多,不要懷疑人民群衆的“智慧”,他們真的可以。但是現在,他所做的工作很簡單,而且不是直接對應金額,隻讓他知道,多幹活能多拿錢,少幹活就少拿錢。

其實地推處在互聯網利益鍊的末端,某些方面真的跟神州大地上的無數代工廠一樣,用人海戰術替IPhone們組裝零件,賺取微薄的利潤,但是隻要我們能做出一套套方案,就像代工廠的一條條流水線,并且不斷優化,不還是能做出富士康這樣的世界五百強嗎?

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案例:某海購産品校園推廣

原方案:掃碼領取3.9元學生優惠,成功下單之後,推廣人員10元獎勵。

新方案:首先,用戶在什麼樣的場景下會想到或者使用這款産品?女性會想買一些進口的好的東西,女性在社交媒體看到進口的好的東西的時候會想買,就會去找哪裡能買到進口有品質保障的産品。

然後,營造出一個用戶使用我這款産品的“特殊的,好玩的”的場景。

分析XX海購特色:産品高端,精品,用戶會普遍擔心是否正品。目标人群:20歲以上女性用戶

一、投放女性用戶多的新媒體渠道。

二、比如大學,線下找兼職(招兼職和培訓均由公司員工培訓)發單頁(單頁設計,發放有學問的,整體思路參考《認為市場推廣隻是賣情懷的朋友,你錯過了太多樂趣》)。線上,制作以下活動鍊接通過付費或者其他方式讓女生轉發。

1、 “用XX海購,做精品女人”連續三天早上7點起床打卡,就可以享受1元女生必備品(必須具有吸引力,之前的3.9太差了)。

2 、“産品漂洋過海來看你” 跑步,通過自己跑步的步數來體驗産品從國外到你手裡的路程,比如巴黎的一款香水到你的位置有3000公裡,那麼你需要跑3000米,這款産品你就可以免費獲取。讓用戶直觀感受XX海購的産品是真真正正從海外過來的正品在整個過程中,我對公司外部的需求隻有“我需要一批質量不錯的兼職”。(鍊接創意需集思廣益,僅列舉兩種)

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馬雲在剛過去的亞布力論壇中講到,公司不管做到多大,銷售,服務,投訴部門是不會外包的,也就是說一線和客戶接觸的部門是不能外包的,因為你需要知道客戶需要什麼,一線在客戶心中的印象基本就是産品,品牌在客戶心中的印象。

地推就是一線跟潛在客戶接觸的事情,而且很可能是你跟潛在客戶第一次親密接觸,如果這個事情不掌握在企業自己手裡,後果可想而知。所以,在對待地推的态度上,一定是不要輕易地就将地推外包。

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