當年許多遊戲,用現在的眼光來看是非常硬核的。初次通關死個百八十次純屬正常,卡劇情困迷宮更是常有的事情。
那時的玩家并非人人手中都有說明書、攻略集,遊戲指引做得也不是那麼友好,再加上某些“不懷好意”的制作人恣意展現自己的個性,導緻一些遊戲着實難倒了無數的英雄漢。
為了通關遊戲,當時可是使出了渾身解數,什麼手段都用上了。
本期便從各平台選取了幾款不同類型的遊戲,在沒有攻略和修改器的年代,這些遊戲大家都是如何通關的呢?
《北野武的挑戰狀》這是一款由北野武參與企劃的FC遊戲,出品于1986年。你可能會覺得奇怪,這位仁兄不是拍電影的麼,怎麼會和遊戲扯上關系。
事實上北野武不僅參與了這款作品,而且還提供了許多他自己的電影構思,帶有濃濃的個人風格。
當時玩家對《北野武的挑戰狀》最精辟的一句評價,就是嚴重懷疑北野武是在醉酒情況下完成的這部作品的,因為這款遊戲簡直不是人類可以通關的。
遊戲進行到某一情節,要求玩家對着遊戲手柄唱卡拉OK才能繼續下去,而這樣的手柄并非一般的手柄,需要内置麥克風,可當時咱們哪有這樣的特制手柄呢?
除去硬件元素,遊戲中也充滿各種惡意的,比如你需要放置藏寶圖一個小時才能獲得内容,上百種稀奇古怪的死法,反人類的空戰設定,最終BOSS需要點擊手柄“A鍵”上萬次才能打死。
總之這是一款北野武放飛自我的遊戲,據說能通關的人連萬分之一都不到。
《武林群俠傳》關于《武林群俠傳》的硬核程度,當年玩過這款遊戲的玩家恐怕深有體會。第一次玩的話,許多玩家都會選擇走正派路線,然而卻很難打出武林盟主的結局。
因為想要當上武林盟主,需要做一件在當時看來難于登天的事情,那便是用三樣材料治好武當掌門卓人清的傷勢。
這三樣材料分别是火鳳凰、怪鲶魚和金翅鳥,要通過一系列的任務和小遊戲才能獲得。然而這些道具獲取的途徑遊戲中并未告知你,需要玩家根據對話和各種蛛絲馬迹來進行推斷。
在沒有攻略和修改器的年代,幾乎沒有多少人能夠把這些東西找齊。萬般無奈之下隻能選擇在客棧睡覺,直到武林大會召開,這便是乞丐結局的由來。
即便你好不容易找到了線索,射箭和釣魚的小遊戲也足夠讓你崩潰。
《外星戰将》
有人形容這款遊戲的難度似乎不亞于《魔界村》《忍者蛙》《綠色兵團》這樣的作品,甚至是有過之而無不及。
當年科樂美在日版《外星戰将》裡設置了防盜版機制,一旦觸發機制後,主角在遊戲裡便會一摸就死,也就是我們所接觸到的“一血版本”。
“一血通關”可要比“一币通關”難打多了,全程不能受到任何傷害。再加上這款遊戲難度本身也不低,流程還賊長,自然也就成了無數玩家的噩夢。
在那個沒有修改器的年代,如果有人可以無傷通關這款遊戲,我願意稱之為大神。
《天地劫》系列《天地劫》系列包含了漢堂國際出品的《神魔至尊傳》《幽城幻劍錄》《寰神結》這三部遊戲作品。
當年但凡是漢堂出的遊戲都極為硬核,天地劫系列無疑是其中的代表。
玩家需要花費時間去理解遊戲中晦澀的文本,在沒有任務指引的情況下,将劇情進行下去。遊戲中的五内、合成系統同樣沒有任何的指引,全憑玩家自己猜測琢磨。
迷宮方面,天地劫系列也可謂是做到了極緻,《幽城幻劍錄》和《寰神結》裡有許多不看攻略根本走不出去的迷宮。
至于完美結局,那就更難了。如果不一步步按照攻略來,我相信是沒有人可以打出隐藏關卡的,更别說那些聽都沒有聽說過的結局了。
《忍者龍劍傳》系列《忍者龍劍傳》系列是角色動作類遊戲史上非常著名的一個系列,無論是FC、PS、PC還是街機,都能看到它的身影。
這個系列最知名的莫過于它的難度,确實是非常考驗玩家的反應和操作。FC一代作品堪稱童年的夢魇,時至今日依舊未能通關。
經常聽到有人說《仁王》系列有多麼的難,但如果和它的“祖宗”《忍者龍劍傳》相比的話,還是差點火候。
《軒轅劍1》
大宇1990年的作品,也是軒轅劍系列的開山之作。遊戲的劇情和二代基本相同,套用了《倩女幽魂》的故事。
對于想要入坑的玩家,《軒轅劍1》絕對不是一款适合的遊戲,橫向對比同期的DOS遊戲,也談不上有多麼優秀。
遊戲的劇情非常短,如果不練級半個小時就能通關。但問題是即便你練級了,也有可能剛出新手村遇到小怪就暴斃,遊戲體驗很差。
在沒有修改器的年代,《軒轅劍1》練級的時間足足能夠占九成的遊戲時長。因此雖然名為系列的開山之作,自己心中還是會将《軒轅劍貳》視作這個系列的起點的。
《黑暗之魂1》《黑暗之魂》問世的時候已經是最近十年的事情了,修改器、攻略都是一應俱全,自己第一次通關的時候,選擇不看攻略,也不用修改器。
然而遊戲進行到病村下水道的時候,整個人就迷路了,足足被困了有一個星期,緊接着塞恩古城又被困了三四天,最後摸黑下巨人墓地,實在受不了還是選擇打開了攻略。
這可能是有史以來自己看攻略最認真的一次,在這之後不知“落命”多少次,終于在葛溫那裡傳火成功。
事後我不禁在想,這個世上真的有一眼攻略都不看,通關《黑暗之魂1》的玩家麼?
後記以上隻是那個年代遊戲的冰山一角,在沒有攻略和修改器的年代,遇到類似的遊戲,還是比較吃力的,大家當初是如何通關的呢?
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