為什麼用這個出裝
首先來說,手遊給劍聖默認先出破敗,然後電刀活着幻影,這些都沒加多少AD,隻加了暴擊,可數前期劍聖傷害并不高,如果想出完所有裝備,勢必拖慢對局,如果是順風局還好,如果逆風,劍聖無法發育,進場隻能是刮痧。
所以前期的基礎傷害顯得十分重要,搭配适當符文可以有更好的表現。
裝備逐個解釋
三相作為第一個大件,前期加AD AS,加200血量上限能讓劍聖多抗兩下,并且伴有20%技能急速和A減Q的CD 阿爾法突擊幾乎可以連起來打。
破敗默認出裝就有,加10%吸血,30AD
水銀鞋加韌性減控,
飲血劍加65AD,并加20%吸血,滿血時多A兩下還有額外護盾,能抗200左右傷害,
凡性加45AD并伴随35%穿甲,以及重傷效果,砍人更更更疼,
血手加400血量上限,提供50%近戰傷害加成(劍聖全是靠近戰輸出的!)并有護盾被動和30%韌性的被動
這樣,劍聖幾乎每場對局都不會白給,即便輸了,也能保持較好的戰績。
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