最近,一款相當硬核的第一人稱FPS遊戲上架了Steam,名為《叛變:沙漠風暴》(Insurgency: Sandstorm)。這款遊戲目前在Steam有82%的好評率,它以超拟真的槍械沉浸感俘獲了一批FPS玩家。
《叛變:沙漠風暴》由New World Interactive制作、Focus Home Interactive發行,與《叛亂2》等前作不同,這次New World Interactive擯棄了起源引擎,采用虛幻4引擎來制作遊戲,畫面水準大幅提升,給玩家帶來極佳的視覺享受。
在遊戲性方面,《叛變:沙漠風暴》将FPS做到了一個相當硬核的地步。該遊戲不僅是第一人稱射擊,而且槍械還沒有準星,這對新手來說無疑是一大挑戰。但它這種人為減少了換彈速度去除準星的設定,卻讓在一些其他遊戲裡隻是雞肋的配件發揮了應有的作用,極大提高了遊戲的拟真度。
《叛變:沙漠風暴》難度大是真的,一開始玩家可能連電腦都打不過。但它硬核的玩法也确實能俘獲人心,踹門、爆破、大量的遊戲模式與地圖、充滿未知與刺激的對局,能讓玩家腎上腺素飙升,獲得及其暢快的遊戲體驗。
而IGN也給該作打出了8.8的高分,對其如此評價:《叛變:沙漠風暴》并不能說是2018年最好的射擊遊戲,但是它的遊戲體驗卻能吸引一大批玩家。高水準的遊戲畫面,教科書式的戰鬥設計,它在最重要的地方都做得出彩,遊戲的槍械體驗超群,龐大的武器庫給予了玩家大量的選擇,遊戲模式和地圖的數量都足以令人瘋狂,讓玩家們能夠沉浸在高度拟真的FPS戰鬥中。
當然,這款遊戲也存在不足之處。據玩家反映,《叛變:沙漠風暴》的優化不是很好,服務器也時有波動。亞服雖然玩家數量挺多,但目前外挂黨有點猖獗,希望官方後續能采取行動解決這些問題吧!
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