《殺戮都市0》對應殺戮系列大坂篇,由于CG動畫電影出色表現,讓它的名氣比殺戮系列本身還要出名。但殺戮都市0顯然沒法成為經典,原因也是多方面的。
17歲的高中生加藤勝因月台刺殺事件被甘茨帶入生存遊戲,黑球甘茨定下規則必須在限定時間内擊殺boss,否則參加遊戲的人都會死。這一設定和當年名震網文界的無限流小說《無限恐怖》有異曲同工之妙,遺憾的是殺戮系列後邊的設定崩了。
但就《殺戮都市0》單篇來講,直接通過電影接觸殺戮系列的會驚歎作者精妙又大膽的構思,黑球甘茨也是CG動畫電影裡最神秘的存在之一。那麼,設定如此吸引人的殺戮都市0為何不能稱其為經典的動畫電影呢?
人物刻畫的性格弧光過于單一,主角加藤勝在玄野計陣亡後才加入到甘茨遊戲世界,他一開始的表現很懦弱,内心充滿正義的力量,自始至終在大阪裡保護弱小,沒有面臨懦弱生死壓力下仍舊堅持正義的特寫,這是人性刻畫單調面。
大阪的山咲杏起初認為男主加藤勝很虛僞,是個十足的僞善者,不過是滿足内心虛榮的怪人。加藤的行為一再貫徹絕對的正義,營救老人和小孩的行動很爺們,已經有了3歲孩子的山咲杏反而因此喜歡上加藤,類似的情感轉折來得太快。
盡管殺戮都市0處于一個很尴尬的位置,它既要承接殺戮系列原作人物的個性,又要具備足夠的劇情獨立性,因此人物性格隻能樹立一個穩定性格,給劇情發展讓位。不隻加藤的正義勇敢和山咲杏的可愛機敏是不變的性格,其他隊員從小西到大阪隊的成員,都貼滿了符号化的性格标簽,這就限制了人物性格的精彩轉變過程。
殺戮都市把大段的篇幅用來交代五花八門的鬼怪外星人,都市版本的“百鬼夜行”在市内橫行,奇特服裝和詭異造型的确讓人感受到可怕,也能增加劇情的緊張感。緊繃的神經讓觀衆在目不暇接的戰鬥中不知不覺看完了電影。
若作為動畫TV劇集來講,這是非常成功的,但殺戮都市0是CG動畫電影,不應該把展現怪物們的奇特詭谲當做吸引觀衆的眼球。事實上也是如此,加藤勝和麗香等東京隊以及大阪隊幹掉了很多奇怪的敵人,打鬥酷得不能再酷,然而怪物們在全篇裡都是一個可怕的恐怖象征,僅此而已,沒有深入挖掘怪物殺戮的緣由。
僅僅隻有最強的岡八郎被幹掉時,加藤勝面對化成骨頭人的滑瓢提出質問,滑瓢的回答和三體裡那句著名的“我毀滅你與你何幹”很像。弱者連知道的權利都沒有的,你們弱所以仍由殺戮。
這也是末尾時期在一部長達1個半小時的電影首次講到反派的動機,而且為驗證這個觀點,山咲杏在加藤勝的面前被光線射中,為保護男主犧牲。
重要人物突然死亡是殺戮系列最明顯的一個特點,殺戮都市0将這一點應用得極好,且在生存遊戲之後,還給出了意想不到的展開,原本由眼鏡男複活的山咲杏被加藤複活,劫後餘生的衆人,加藤奔向家,鏡頭對準往日如常的天空,讓人感受到日常生活的寶貴。
結尾處理得相當漂亮,多多少少能彌補到一大段緊張劇情帶來的沉重壓抑,不過,殺戮都市0在人物刻畫上太過單調,這麼重大的缺陷,哪怕劇情再爽快,總有意猶未盡的不痛快,沒能成為經典太可惜了!自打殺戮都市0之後,殺戮系列就一崩再崩,結局也趨于平淡,實在是令人不快的結局。
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