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暴雪官方做出回應

科技 更新时间:2024-06-27 22:40:55

自從11月開啟榮譽系統之後,似乎就一直存在着榮譽結算出錯的問題。就在前幾天新cd開始時,還有小夥伴在後台跟榮譽系統統計又出錯了,他的部分榮譽沒有被統計到。

作為第二階段最關鍵的内容,榮譽點的計算出錯,并且一直沒有完好地修複,有不少玩家就擔心自己辛苦刷來的榮譽會白白浪費。

暴雪官方做出回應(榮譽系統上線兩周仍有BUG)1

目前外服有玩家自己總結測試,榮譽會因為時間段的不同而出現部分榮譽點不被統計到。之前有段時間,凡是在3:00-8:00擊殺敵對陣營玩家的都不會出現在第二天的統計裡面。而到後來就變成了16:00-24:00這段時間内的榮譽擊殺出現問題。

于是發現問題的玩家不斷地給暴雪提交榮譽BUG的反饋,目前論壇上這方面的反饋已經多達兩千多條,但是之前暴雪卻遲遲沒有說明情況。

而就在最近,暴雪終于正視了這個問題,并且給予玩家正面的回複:

暴雪官方做出回應(榮譽系統上線兩周仍有BUG)2

按照暴雪的說法,這些因為時間段而失去的榮譽點是由于計算腳本的錯誤造成的,而早前解決的緩存BUG是另一個問題。因為每日榮譽腳本會在一天結束前運行,從而導緻它錯過了後面發生的榮譽擊殺的統計。而他們發現導緻此問題的根源似乎是調度系統錯誤地将UTC時間視為本地時間。

藍貼表示會盡力趕在周一之前解決,而且也表示雖然玩家看不到那些漏記錄的榮譽,但是他們實際上仍有記錄,隻是沒有正确地納入每日統計數據。

暴雪官方做出回應(榮譽系統上線兩周仍有BUG)3

這個BUG說起來也是挺嚴重的,畢竟會影響一周的結算,從而影響榮譽排名情況,有些人可能就因此升不了軍階,最終又得等待一個CD。總之,在臨近戰場上線之前能解決榮譽點遺漏的BUG,對玩家來說還算是個好消息。

希望後續版本能杜絕此類BUG,讓懷舊服的遊戲體驗變得更好。

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