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崩壞星穹鐵道幾點開測

生活 更新时间:2024-06-14 09:38:55

本文來自好遊快爆_論壇玩家@站住你個大西瓜 (已獲授權)

米哈遊崩壞系列《崩壞:星穹鐵道》在5月25日開啟了二測,作為一款不算做正統續作的崩壞作品,遊戲還是憑借系列作品的巨大号召力,在玩家之間掀起了一大波聲浪。

我錯過了一測,在雲完所有視頻之後,在短短一天的體驗中,感覺到了《崩壞:星穹鐵道》二測巨大的進步,不禁感歎:這就是米哈遊速度嗎?

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)1

上午開測,中午上熱搜,晚上遊戲媒體一齊發表試玩内容,這熱度誰又能比的了?莫非又是一款現象級遊戲?

結論自然要在結尾處說,這次我就從劇情和玩法來聊聊我對于《崩壞:星穹鐵道》的看法。

演出精彩的銀河冒險故事

米哈遊的劇情從不缺刀,但也從不平庸。

為了避免劇透,我就不太多具體講述遊戲劇情了。

遊戲開場動畫「一幕短劇」,經典卡農搭配卡芙卡的虛空小提琴表演,讓人很難不聯想到日劇《白色巨塔》開篇以及對EVA的緻敬,熟悉的配音則昭示着遊戲的崩壞背景,隻能說他們真的太懂了。

與其說《崩壞:星穹鐵道》是崩壞系列的延續,更準确的說法應該是崩壞宇宙中的平行世界之一,遊戲沿用了部分遊戲人物設定以及概念,雖然在遊戲中略有體現,不過與正代關聯不大。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)2

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)3

(都是老朋友了)全新的故事,全新的宇宙,全新的體驗。

遊戲世界觀裡,有着“星神”存在。雖然叫“神”,但是它們有着更具象的能力之别,星神對應不同信仰與職屬,它們即可造就現實,也會抹消星辰。此次玩家扮演的不再是艦長,而是一名特殊的乘客,玩家将乘坐一列星穹列車穿越銀河,尋找星核、揭開自身的秘密。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)4

(風...魔龍)「世界」與「世界」、「星神」與「星神」深藏于宇宙中,可以說遊戲開始2小時,就已經将一幅銀河卷軸撲于畫面之上,主線推進、支線補全,不得不說米哈遊叙事能力再一次提升,而世界、星神、冒險再一次整合并讓我沉浸進去。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)5

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)6

(部分信息放在了其他系統之中)無垠宇宙和各式各樣的種族和文明,自然能夠維持遊戲與劇情利用躍遷不斷引導玩家冒險,體驗不同國度的差異,體驗不同風土人情,科幻設定則進一步解放了遊戲設計的上限,能夠運用更誇張和未來的設計,為避免無限拓展導緻玩家遺忘,「星神」的設定又一次聚攏收束劇情,而玩家所扮演的角色身體中也有着「星神」的秘密。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)7

對立又統一,可惡,又被米哈遊秀到了!

被遺忘太久的JRPG

我不知道JRPG為何在現在被玩家诟病,作為王道RPG的标準配置玩法,回合制的魅力在《FF》《DQ》《女神異聞錄》,即便是近年來以複古像素風火起來的《八方旅人》中已經被驗證,回合制雖然小衆,但絕對是一種經得起時間的玩法。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)8

(女神異聞錄5)《崩壞:星穹鐵道》吸取了目前有所回合制玩法中的特色并加入了更多加快節奏的機制,老玩家一上手就會開始思考如何去應對怪物和策略。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)9

普攻、戰技、終結技;元素克制、大招“搶回合”、戰前技能釋放和先攻概念,純純的回合制味道,隻能說味道很正,尤其是角色大招動畫,一瞬間回憶湧上心頭,回合制的高速節奏,米哈遊已經很完整的展現給我們了。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)10

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空有回合制也不行,角色養成則是縱向的拓展了遊戲玩法生命,“禮裝”“聖遺物”“光錐”等角色養成元素,我不用解釋太多你就能懂。

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目前的4人、6隊設定和二測中出現的15個角色明顯是不匹配的,作為米哈遊的氪金點,初心不改,XDM捂緊荷包吧~

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)15

(歐皇網友)而深淵和模拟宇宙的加入,也是米哈遊為“枯燥”回合制加入的玩法,深淵限制、競速和Roguelike爬塔,能夠讓戰鬥變的更加有挑戰,而各類祝福和代碼的加入,更為遊戲戰鬥層面增添了許多思考樂趣。

總結

回合制RPG已經是小衆遊戲,米哈遊這種以慢打快,不做追逐熱度的策略,給予了玩家們更多的選擇,也給予了自己更大的拓展空間。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)16

(三月七真可愛!)我并不是全盤肯定《崩壞:星穹鐵道》,回合制玩法的上限、它的即視感和多到有些煩的對話選擇,顯得它不像是一款所謂的旗艦産品。

崩壞星穹鐵道幾點開測(星穹鐵道二測體驗)17

它隻是在付費模式、玩家群體與回合制之間找平衡,這種劍走偏鋒是否能夠再一次獲得玩家認可,我不知道,不過我真的希望對回合制存在刻闆印象的朋友們,能夠潛心下來玩玩,回合制它不是不好玩,而是多數玩家已經無法慢下來好好去思考了。JRPG不隻有回合制,更是劇情、音樂和視聽表現的高質量結合。

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