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dota2各個位置該幹什麼

科技 更新时间:2024-07-03 13:56:08

DOTA2在今年9月份的日平均活躍人數降低到了40萬左右,這個數字可以說是相當尴尬,不知道多少deadgame是從這個日均人數開始的。雖然玩家們乍一看這個數字還算是挺多的,但是細細想一下,再或者說橫向對比一下你就會發現,DOTA2真的快要不行了。當然,deadgame的稱号DOTA2玩家已經喊了快5年了,但是在一個遊戲接着一個遊戲倒下之後,我們回過頭來一看DOTA2依舊屹立不倒。但是人數的逐年減少還是一個大問題,今天我們就從遊戲性方面來分析一下原因!

dota2各個位置該幹什麼(玩家人數減少的幾大原因)1

版本更新緩慢

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​這裡說的版本更新并非平常的小更新,相反,遊戲數值的更新過快反倒是讓很多玩家不是很适應,這裡說的是遊戲的大版本。在Ti6之後,Valve更新了版本,增加了天賦的設定,而從那之後已經過了好多年了,現在DOTA2依舊是采用三四年前的内容。甚至連英雄模型也沒有變化。僅僅依靠每年增加的那幾個英雄,真的很難以拯救DOTA2日漸減少的玩家數量了。

新手沒有保護措施

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老生常談的問題了,DOTA2就應該設立新手區。不然新人玩家一上來就和已經有過幾年經驗的玩家同台競技,基本上前幾把都會輸掉比賽,這樣換成誰也沒有興趣玩了。而設立“機器人”來給玩家們增加自信也是相當重要的,所以新手真的很難去享受DOTA2這款遊戲。

匹配機制的問題

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說實話這個問題在所有遊戲裡面都會有玩家提出,但是DOTA2是提出這個問題最多的一款遊戲了。匹配機制一改再改,但是口碑卻越來越差,就連職業選手都表示不想打天梯了,更何況普通玩家呢?

活動數量少

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​我們可以看一下DOTA2的活動,目前DOTA2還在進行的活動僅僅隻有N年前就有的勇士聯賽,其餘活動一概過期。而預測代币啥的都是老東西了,每年的Ti前後會出一些活動來增加獎金池,不過總體來說DOTA2的活動還是太少了,這也吸引不了新人玩家。

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