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gba 遊戲回顧

遊戲 更新时间:2024-09-06 19:14:54

gba 遊戲回顧(每日經典懷舊遊戲推薦)1

本召喚之夜:鑄劍物語 ~起源之石~

平台:GBA

類型:RPG 動作

鑄劍物語是召喚之夜系列的一個分支,它的根本特色在于它是魔神英雄傳、傳說系列以外另一個戰鬥部分是動作的遊戲,喜歡動作戰鬥的RPG玩家應該關注一下。

本作是鑄劍物語系列的第三部作品,第一作我也試玩過,但因為其音樂效果接近FC,所以被我果斷放棄了。本作音樂雖然也不算理想,但至少不會讓人難以忍受。召喚之夜的一個特色在于它屬于可愛、萌系的風格,在對白表現方面,有點二次元肥皂劇的風格,這一點是好是壞因人而異,其實我認為這樣做一定程度上可以掩蓋劇情格局一般的問題。

鑄劍物語的主角是一個鍛冶師,聽起來可能很陌生,其實在遊戲裡鍛冶師就是個武器自己打造,并拿着打造的武器去打怪的人,偶爾也幫别人打造武器(支線),它和普通RPG遊戲沒什麼區别,隻不過買武器變成了自己生産而已。

在遊戲中玩家需要到處搜集材料,這些材料可以在野外獲得,可以在迷宮裡獲得,當然也有完成任何和發展劇情獲得的。在地圖上玩家需要打破箱子、斬斷雜草、劈開樹幹、挑下果實、鑽開岩石來獲得各種各樣的材料。收集完材料後,進入鍛冶工房進行打造,主人公最初拿的是錘子,後來可以打造出劍、斧、槍、鑽頭、拳套、弓,打造質量基本取決于材料的好壞。打造好武器後還可以用各種材料對其進行強化,值得一提的是,遊戲中所有的道具都可以拿來熔進打造過程,包括果子這種道具也有強化效果,用某些道具還可以給武器附加屬性或必殺技。

打造了一批武器後,玩家就可以随身裝備三個去打怪了,碰到敵人後三個武器可以随時按鍵切換。劍攻擊性能優異均衡,可打出三連擊;斧子是二連擊,任何時候都可以傷到複數敵人;槍距離很長,對空效果也很強;鑽頭雖然進攻比較次,但防禦力高,後期可以有強力必殺技可用;拳套距離最短,但可以打出5連擊;弓攻擊距離超長,對有些敵人效果很好。在戰鬥中,玩家可以跳,可以奔跑,配合上或下的按鍵也可以進行不同方式的攻擊,當然,有時也需要防,尤其是對BOSS時。

因為屬于召喚之夜的分支,鑄劍物語也有召喚獸夥伴,召喚獸可以用魔法,也可以親自上陣幫助主人公作戰,這一定程度上給遊戲增加了多樣性。

遊戲上手還是蠻快的,操作中各種響應都很迅速,很容易投入,缺點是戰鬥有時會拖慢。另外個人認為遊戲的節奏掌控不夠好,一直都是沖沖沖的節奏,缺乏讓人駐足觀察的東西(畢竟二次元肥皂劇)。支線過于模式,終盤前都沒有有意思的回報,讓人沒有攻略的動力,畢竟咬咬牙沖刺一下就馬上能獲得更新的礦石來打造更高級的武器。我打通關都沒主動去用必殺技和屬性強化,誰讓武器更新換代那麼快呢,所以強化全加的攻擊,下血狠,當然了,專注于通關後挑戰的玩家就要去鑽研下必殺技了。

評分:7

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