導讀:老牌倉管式神SSR一目連加強的消息,在最近可謂是讓癢癢鼠們非常開心。畢竟風神大人的人氣在遊戲外一直都不低,除此之外他的加強在某種意義上來說也算是開啟了“倉管再就業”的遊戲格局。
雖然大家都知道目前的技改方案還好,一目連降臨正式服之後絕對是可以用的,那麼他就究竟該怎麼用?放到什麼陣容中最合适呢?接下來小然我就同大家仔細地聊一聊。
“重點修改技能【風符·護】”
首先我們先來回顧一下一目連具體加強的部分,二技能和三技能在數值方面都上調了許多,可相較于三技能增加的額外屬性與系數,二技能【風符·護】的變動最大,其中LV3和LV5所蘊含的推條效果完全能被當作接下來一目連的核心機制。
LV3:風護消失時全體推條20%
LV5:風護存在時,目标沒受到減益、控制效果,就勸退推5%。(每回合最多觸發3次)
有趣的是,一目連二技能的先機效果非常迷惑,雖然開局就會對我方攻擊力最高的式神自動釋放,可這個行為卻會與主動釋放二技能共享冷卻效果。換言之如果使用一目連,那麼輪到你的第一回合必定隻能使用三技能,二技能還在冷卻中的情況導緻我們在第二回合才可以使用。這個小瑕疵貌似不算BUG,如果不計算先機冷卻的話,一目連開局就能用二技能保兩個核心。如此來看,單核陣容才能最大化一目連二技能的效用。
“當前版本能與兩位核心搭配”
上文提到了一目連二技能更适用于單核陣容,如果以這個角度來思考,小然我認為有兩套陣容與他搭配會非常棒。其中之一就是以鈴鹿禦前為首的控場隊,因為鈴鹿禦前二技能的存在,導緻她無論在什麼情況下都是敵方優先攻擊的目标,一目連隻要對鈴鹿禦前釋放【風符·護】,就能最大化觸發自身的推條效果,這與鈴鹿禦前隊伍所需要的機動性和控場幾乎不謀而合。
而二位能讓小然我想到的核心,或許就是最近逐漸邁入神壇的鎖條小夥鬼童丸。雖然一目連的推條與鬼童丸的鎖條放到一起看似不搭,但我們不妨拿單核陣容“童鴉鴉”舉例,在這套體系中輸出核隻有鬼童丸一位,其打法内核也是依靠鴉天狗的協戰來讓鬼童丸在隐匿狀态下安全輸出。當隐匿消失之後,輸出鬼童丸就會陷入非常危險的局勢中。
畢竟“童鴉鴉”體系的核心隻有鬼童丸一位,在隐匿消失之後,敵方大概率會想辦法集火點殺。而此時一目連的保護作用就得到了體現,不但能利用二技能提高鬼童丸的存活概率、增加容錯率;還可以利用三技能順勢保護另外的關鍵式神鴉天狗,隻有當兩隻鴉天狗安全存活在戰場上時,才能打出體系最關鍵的協戰效果。(體服見過大佬用千姬 4一目連的套路,雖然有些整活,但确實看出一目連技能加強後的系數确實很強)
“特殊的增傷機制能否帶動其他式神就業?”
一目連的二技能除了有保護效果之外,之前就附帶的輸出也并未被策劃丢棄。從技能修改的文案來看,目前二技能可以被幾乎一切的傷害加成強化!如此來看他完全可以利用二技能自己來當輸出,但因為技能描述得太過于暧昧,以至于目前癢癢鼠們并不知道二技能的增傷是如何計算的。小然我之前看過幾次體服大佬們的實戰測試,發現二技能可以被鳥姐的被動強化增加傷害......
雖然二技能炸出的傷害可以暴擊、享受爆傷增幅、繼承式神個人的增傷機制,但目前我們并不确定它是會吃一目連個人的暴擊還是被套盾式神的暴擊(或者全都吃)。如果是後者的話,或許一目連有帶動其他式神就業的效果?畢竟部分在鬥技中越來越難出場的式神都有數值技改的爆傷、增傷加成,譬如逐漸退出鬥技舞台的緊那羅、以及當年昙花一現的茶幾。
扯得有些遠,我們回歸主題。既然一目連已經加強,并且強度尚可、沒有變成T0人權卡,那麼它按照當前效果實裝到正式服的可能性就非常高!以一張優秀的對策卡來說,一目連絕對沒有讓大家失望,至少終于能簡單應對一下破核能力無法無天的于秀麗了。
那麼最後,你認為一目連與哪套體系搭配更棒?歡迎在下方一起和諧交流哦!
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