不管是英雄聯盟的玩家還是王者榮耀的玩家,一定對于elo機制不陌生,而且幾乎是全民吐槽。那這個elo機制到底是個怎麼回事呢?我們今天就來談談這個問題。
一、elo機制的曆史與由來
elo機制其實是由一個美國的物理學家Arpad Elo所發明的一種評比系統,被用來分析判斷區分選手的綜合能力表現。開始時被使用于各種棋類活動上,後來經過不斷的實際使用後被證實,這是一個極為準确的評斷制度,因此很快被公認為最具權威性的分級制度,現在各式各樣的競技項目中都能看到elo制度的身影。
二、elo機制在王者榮耀中的算法
elo機制,簡單來說就是給每一個賬号一個隐藏分。然後根據這個賬号每次對局的實際表現,多維度(比如輸出、抗傷、KDA等)綜合判定一個賬号的實際戰力,給出一個相應的分值,用分值的方法來表達一個賬号的實際戰力。上兩個圖中的戰力不代表elo分值,隻是類比。
然後在每次排位匹配的時候,根據每個賬号的隐藏分,盡量的保證兩個隊伍之間的隐藏分總分近似相等。這一點類似于巅峰賽的匹配原則。
也就是說,當你的普遍戰績非常好的時候,你的隐藏分就高。系統機制為了保證兩個隊伍隐藏分的大緻相等,相應的,你的隊友的隐藏分就低。而隐藏分低的意思,換句話說就是菜(當然也有可能是新号)。這也是很多高手在低段位玩的時候,經常會碰見神仙隊友的根本原因。
反過來也是成立的。當你的普遍戰績很一般的時候,你的隐藏分就低。相應的,你的隊友的隐藏分就高。可能就會出現被大神帶躺的局面。
三、elo機制在王者榮耀中的作用elo機制在不同的領域有不同的計算方式,今天我們就以王者榮耀來說明一下。
其實根據上面介紹的算法,大家也可以看出來一些東西了。簡單來說就是讓兩隻臨時拼湊的隊伍,能擁有一個大緻相等的戰力,盡量的使雙方勢均力敵一些。
另外一個很重要的作用就是盡量避免以強欺弱的不對等遊戲的上演。
通過我多年王者榮耀遊戲的經驗,正常情況下,相差10個星之内的玩家,基本上就是一個水平線,沒有很明顯的實力差距。一旦相差一個大段位的時候,那就會打的很輕松。基本就是兩個世界了,實力差距就會非常大。當然,這裡指的是正常實力。
所以,如果一個高段位的玩家,用一個低段位的号進行遊戲的話,那麼基本上會對低段位玩家造成一個碾壓的态勢。也就是所謂的炸魚。如果完全的按照段位随機匹配,最有可能的後果,是中低段位玩家會成為炸魚的高手的玩物。
所以,為了平衡這種情況,才會有了這個機制。如果你的表現太突出,系統就會自動的制裁這個玩家,因為他本不應該出現在這個段位。如果喜歡讀仙俠類的小說,可以理解為空間排斥。通俗一點的手段就是給你安排劣質隊友,優質對手。通過系統制裁,給他創造遊戲難度,不能讓他玩的太開心。
當然,系統畢竟隻是系統,不可能區分你是長時間沒玩而段位低的情況,還是故意找了個小号玩的情況。因為王者榮耀現在由于小分和段位保護卡的存在,所有玩家的整體段位是在緩慢而堅定的持續變高。你長時間沒玩,自然就變成了被系統制裁的“炸魚”選手。
四、elo機制到底誰受益了?elo這個機制幾乎是全民吐槽。但是,任何東西都是有兩面性的。沒有一個東西是隻有受害者沒有受益者的。
而我覺得,這個機制最大的受益者,就是中低段位玩家。
一個遊戲也好,其他事情也罷,往往都是中低端的占據絕大多數。比如開車,賽車手才有幾個?而像我這種手動擋都開不利索的又有多少?那廠商為了照顧我這樣的中低端玩家,所以他們造出來的傻瓜式的自動擋。為什麼?因為簡單,好上手。隻要不是傻子,上去開上轉兩圈基本就會了。而廠商為了高逼格非要不弄自動擋,那現在的汽車銷量,不說降一半也差不多。因為,像我這樣的中低端玩家,才是絕大多數。
王者榮耀也一樣。比如我,歲數比較大了,反應也好手速也好,都跟不上。那它就會給你設計一些簡單粗暴的英雄出來讓我玩,而不是僅僅是滿天飛的李白元歌。這就是對中低段位玩家的優待。因為那些秀的天花亂墜的英雄你是玩不來的,或者說沒有經過長時間的練習是玩不來的。
這個elo機制,其實也是這個初衷,也是為了優待這些所謂的中低段位玩家而設置的。
這個elo機制,前面也說到了,最大的作用其實有兩條。
其一是盡量使對戰雙方的實力更接近,提高對局質量。
其二是制裁高段位玩家炸魚。也就是保護中低段位玩家的遊戲體驗。高手炸魚,會給中低段玩家造成很不好的遊戲體驗。輸了被對面虐帶掉星,赢了雖然加了星星,可其實也是陪太子讀書的角色。自己其實沒有在玩遊戲,而是在被人玩。
而我覺得最好最有質量的勝利,是一定要有自己的努力參與其中的。
這才是躺赢的正确方式
而且這個機制的存在,也給了比較菜的玩家一個上分的可能性。所謂玩的好不如排的好,就是這個道理了。如果你運氣足夠好,甚至可以躺到一個相當令人滿意的段位。
如果沒有這個機制,那就像上面那種炸魚的情況,就會無法遏制。長此以往,你還會對這個遊戲有興趣嗎?那麼,對遊戲厭倦,從而退遊恐怕會是更多人的選擇。
而這可是擁有最大玩家群體的中低段位玩家,遊戲公司是不可能接受這種結果的。
五、如何有效的利用elo機制?既然是一個機制或者說程序,就會有它的漏洞,自然也有一些方法來一手“暗度陳倉”,合理合法的利用elo機制。下面我就給大家介紹幾條。
一、降低自己的KDA
elo隐藏分的最大一個參考點,就是你的KDA,也就是你的擊殺死亡助攻數量的比值。一般來說,這個數值越高,在當前段位的能力越強,你的隐藏分也就會更好一些。所以,就會給你匹配到比較菜的隊友和比較神的對手,你的上分難度自然就會大很多。
所以,合理合法的有效的降低自己的KDA,就是“不想努力”者的最大捷徑了。
比如,能讓人頭的時候讓人頭,比如最後大局已定推水晶的時候故意送泉水,比如快輸了的時候假裝自己還想搶救一下,英勇的一打五。總之就是在大局已定的時候,能不拿數據就不拿數據,能多送一個就多送一個。每局都盡量的堅持,你的KDA自然會低很多,自然,就會出現“大神”來拯救你。
這也是躺赢往往連勝,敗方MVP往往輸的褲子都沒了的一個原因。
二、合理掌握遊戲時間
木秀于林風必摧之
連勝連敗誰都經常碰見,如果一旦你陷入了連敗的怪圈,那麼一定要停,不要打了,或者玩玩娛樂賽,或者找人多排等等。繼續打大概率還會繼續的輸。
這裡情況其實很複雜,我總結主要是兩個原因。一是你被系統盯上了,開始制裁你了。二是,你的心态很可能已經不穩了。
我曾經有一個賽季,做過一次實驗。
在賽季剛開始的時候,用一個鑽二的号開始打,每天赢了繼續打,輸了馬上下線。打了大概十天,四五十場,就以超高的勝率打上王者去了。這個時間段能上王者的可都是榮耀王者起步,想單排保持高勝率其實是很難的。當然,我也用了一些其他的合法手段,比如本大節的第一條。
我考慮這不僅僅是一個連勝連敗的問題,而是應該和你的整體遊戲時間也有關系。相對來說,遊戲時間比較少的,他的隐藏分就比較低,就不太容易被制裁。
所以你不妨建兩個号,一個大号用來沖分。沖分不順利的時候幹脆玩小号調整一下狀态。
三、學會抱大腿
如果你是躺上去的(當然前提是你得有自知之明),基本上你會經常性的碰見大神帶飛。那麼,我們需要做的,就是找到這個大神,然後配合好這個大神。
我還是以我自身玩小号的情況為例,說兩個例子。
一、拿不到位置。
有些位置是很難帶飛的,比如輔助。很早以前,我打戰隊賽的時候,我們戰隊就我一個王者,其它都是白金,鑽石都不多。有一次,就我們這個配置赢了其它的一個戰隊,而且赢得很輕松。打完我出去一看,對方也是一個王者帶着一群鑽石白金,和我們這邊配置差不多。但是,我玩的打野,但是對方王者玩的輔助。
所以,讓大神拿到能帶飛的位置,很關鍵。有人搶位置,不妨讓他發勝率看看。當然,僞大神也很多。
二、隊友不配合。
我玩小号打野,結果我去對方家反野,隊友不僅沒人來幫忙,還幫忙把自己家雙BUFF收了。那你說我崩不崩?而如果我這個隊伍裡系統配置的最強點要是崩了,那結局也就可想而知了。
如果局中發現了哪個是真大神,不妨配合配合他,讓他打的更舒服,那你們赢得可能性更大。
而實際上,我們的很多玩家,連躺赢都沒有學會。因為我玩的小号特别多,經常會出現類似這樣的情況:我已經碾壓式的戰績和經濟了,法師還是會和我搶藍,射手還是會和我搶紅。最搞笑的一次,一個妹子孫膑,沒藍了(當時我狼狗也沒藍了),她還讓我把藍讓給她。
小結說的有點亂。總之就是,遊戲公司不可能放棄數量最龐大的玩家群體,隻是很多人巨嬰心态太嚴重,身在福中不知福罷了。
最後送大家幾句忠告吧。
一,大家是不是同在一個一樣的匹配機制之下?我想天美不會為某一個人或幾個人專門來弄一套系統來坑你吧?那你也太高看自己了。
二,天美真的針對你,不讓你上分,對他有好處嗎?别扯什麼“不讓你上分就是讓你一直不停的玩”這種騙自己的理由。那我上分了,是不是天美就是不想讓我玩了?
三,為什麼有人能上分,有人上不去?僅僅是運氣原因嗎?也許人家就是會躺,而你連躺赢都不會呢?或者說充錢了?但是據我所知,很多V8還都掙紮在鑽石星耀段位。而我這種差不多零充黨,十幾個賽季王者了,巅峰賽也打到過前五千。
四,匹配機制客觀存在,并沒有針對誰,隻是你實力不夠罷了。别扯什麼把把敗方MVP,有本事把你全部戰績發出來看看。你坑别人的時候,或者被别人帶躺的時候,就自動過濾了是吧?
五,運氣決定速度,實力決定高度。隻要實力到了,沒有上不去的段位。如果長時間徘徊在一個段位區間内,那隻能說明你就是這個實力罷了,高不到哪去。
六,上不去的根本原因就是,菜。更根本的原因就是,菜而不自知。與其怨天尤人,不如提高自己。
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