不知道在朋友們看來,什麼樣的作品才能代表中國風,代表着東方元素?
是要作品中的登場角色都是中國人?還是說從主角到配角再到外國人甚至外星人都說中文?亦或者是現在年輕人挺喜歡的古風音樂啊漢服啊這些元素都要有?再或者說,是作品中要融入咱們中國的傳統文化曆史過往啥的?
我個人認為,上面這些說法都有一定的道理,在我心中,藝畫開天出品的《靈籠》就是一部中國風挺強,東方元素挺多的動漫作品,不過,才看這部動漫的時候,我一看咦這怎麼一堆外國人長相,設定上又是“燈塔”又是什麼查爾斯,還有光影之主亂七八糟的,我還以為是一部偏西方科幻設定的作品,看到男主的好隊友墨塵小哥,外加聽到動畫裡時不時出現的“呼麥”的時候,我心裡算是稍微松了一口氣,總算還不是完全的“西方味”。
後來再看到終章的時候,好家夥,這也太東方了,無論是白月魁中的唐刀,還是她為馬克進行的那次暢快淋漓地“拔火罐”,亦或者是她在收拾馬克的時候那一手點穴和太極功夫,再搭配着同時展開的唢呐bgm,這中國味道簡直拉滿了,《靈籠》幾次破圈,在動漫愛好者之外的領域引起讨論,我想除了作品本身的質量,也和這些元素有關。
甚至學術圈也關注到這個現象。最近《中國青年研究》發表的《文化自信在國風二次元中的表征建構—以國産動漫《靈籠》為個案》一文就以靈籠為例,提到了這部作品在樹立、輸出文化自信方面的積極作用,我覺得說得很好。其中讓我最認同的,在于文中提到的所謂中國味并非是類似“主人公必須是中國人”一類的表象,而是在其精神内核。
“燈塔”上的人們認為人類的身體隻是軀殼,擁有了感情會導緻人類的滅亡,隻有封閉掉人類的情感才能最終獲得對噬極獸們的勝利,甚至把自己的未來寄希望于一個并非人類的存在,靠搜刮地面上的殘留物資苟活。
但是地面上的人們卻追求自立自強,努力和現在的生态和諧共處,在這大天地之間開辟出新的生活方式,走出了和燈塔完全不一樣的一條路。
這讓我想起了啥,想起了咱們神話傳說中的大禹治水愚公移山,面對困難?那就想辦法解決困難,一代人解決不了,那就兩代人三代人,隻要思想不滑坡,方法總比困難多,從遠古隻存在于想象中的傳說,到現代咱們在一窮二白的情況下造出兩彈一星,全面脫貧,全民抗疫......這些精神内核我覺得和《靈籠》動畫裡表現出的地面上的人類們想辦法戰勝噬極獸,在這末日生态裡追求未來向往光明的态度是一緻的。
說起來制作《靈籠》的動畫公司藝畫開天還是一家武漢的公司,2020年的疫情期間,他們受到影響非常大,全面停工停産,但是大家都沒有放棄,力所能及地做着努力,作為動畫公司他們還參與了一些文化方面的抗疫宣傳啥的,我想對于咱們中國人堅持不懈絕不輕言放棄的品性,他們是特别有感觸的,作品中表現的那些個唐刀啊拔火罐啊啥的把咱們中國文化展現得淋漓盡緻,但是精神内核才是更深層次的,讓這部作品富有内涵的東西。
除了《靈籠》,他們家還在做《三體》的動畫版。
《三體》也是一部中國味非常濃的作品,整部作品雖然透露着三體人來搶占咱們家園的絕望,加上各種二五仔聖母一類的大秀存在感,但是諸如羅輯、章北海一類的角色,無一不透露着人性的光輝,表達着一種永不放棄的信念,結果這部作品不僅征服了咱們國内的讀者們,也讓外國人感受到了這部作品的魅力麼,啥雨果獎一類的國際知名大獎拿了一個又一個,我覺得這就是一種很好的文化輸出文化自信,随着咱們國家的動漫産業、影視産業越來越規範,制作能力越來越強,觀衆審美越來越高,總有一天咱們國家的這些優秀作品也會走遍全球,讓外國人看看啥叫“飽和救援”,啥叫咱們自古以來推崇的傳統文化,啥叫中國風。
當然,《三體》動畫會咋樣咱們現在下結論還為時過早,但是無論從其小說版還是從《靈籠》動畫在國内取得的成績,我覺得這條以中國人的精氣神為内核的路是走得通的,外國人還拍出《花木蘭》啊《功夫熊貓》一類披着中國元素講他們故事的作品,咱們國家早晚也會有,咱們有這個文化自信,也将會有越來越多的優秀代表作品!
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