本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲産業鍊熱點事件和行業未來趨勢相關内容。本文為第602期。
焦點消息
盡管壓縮銷售費用已經成為了遊戲企業普遍關注的調整方向,但遊戲日報在整理34家A股上市遊戲公衆公司Q3詳細數據時發現,企業在重要節點仍維持規劃化買量投放的策略。
比較有代表性的案例包括冰川網絡,僅在兩款核心産品上投入推廣費用超4億;恺英網絡保持了與Q1、Q2持平的銷售費用水平,而對比去年這個數據已翻倍;寶通科技在Q3的銷售費用還要超過前兩個季度,根據此前的半年度财報可以了解到對比去年廣告投入提升了60%;吉比特Q3也保持了與Q1、Q2基本平衡的數據,并未大幅減少對《一念逍遙》的投入。
整體看34家A股上市遊戲公衆公司的單季度銷售費用,Q3投入超過1億的總計有11家,占比約32%,排在前三位的分别是三七互娛(18.45億)、冰川網絡(5.46億)、世紀華通(4.56億)。
行業資訊
港股市場出現明顯反彈,本交易日值得關注的有祖龍娛樂股價漲幅27.03%,哔哩哔哩股價漲幅17.16%,網易股價漲幅8.7%,騰訊股價漲幅7.77%;
世紀華通董事長王佶在2022年上海市網絡遊戲行業協會會員大會上表示“通過遊戲賦能,遊戲行業正在成為社會數字化轉型的重要催化劑”;
三七互娛品牌副總裁葉國營在接受遊戲日報采訪時表示,許多A股上市公司正在推進CSR向ESG的轉型,因為ESG基于責任風險規避,有更強的前瞻性,關聯了企業整體發展的關鍵要素(該采訪報道我們将在下周發布);
祖龍娛樂宣布與騰訊集團、完美世界簽訂的遊戲合作框架協議,與騰訊雲簽訂的雲服務協議即将到期,近期簽訂了為期3年(2023年-2025年)的續約協議;
電魂創投入股杭州遊徒網絡,占股約15%,該公司成立于2016年,是一家遊戲、影視、動畫CG制作類服務商,曾參與《王者榮耀》《陰陽師》《絕地求生》相關素材制作;
巨人網絡宣布将在11月下旬啟動《球球大作戰》品牌嘉年華,而上一次該産品嘉年華的舉辦時間是在2016年,距今已過去6年;
米哈遊《原神》更新3.2版本後次日登頂iOS暢銷榜,截至本日已連續霸占TOP1三日;
友誼時光《杜拉拉升職記》近期開啟了新一輪測試,從測試用戶的最新反饋來看,建模方面具有較高認可度,部分玩家對氪金度、“卡牌和換裝的矛盾感”有所質疑;
小島秀夫近日在接受采訪時表示目前沒有而且可能未來也不會有出售“小島工作室”的計劃,盡管來自世界各地的報價有些“高得離譜”。
遊戲百科
新任“資本寵兒”:在目前遊戲初創項目投融資偏低迷的環境下,國内美術外包、CG領域相關公司受到了騰訊、網易等多家大廠的青睐,在此前遊理遊據研究院出品的7/8/9月刊(遊戲行業觀察報告)中,遊戲日報也曾對這一現象進行了報道。
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