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評價比較高的星戰類遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-30 04:24:22

  自從EA獲得了星球大戰IP改編遊戲的獨家版權後,旗下星戰遊戲的劇情也被納入了正史,最新推出的《星球大戰:戰機中隊》也不例外。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(1)

  該作遊戲劇情發生在電影《星球大戰VI:絕地歸來》之後,玩家視角将在崩潰的帝國和新成立的新共和國之間來回切換,從兩方戰機小隊的視角講述了圍繞星鷹計劃所展開的故事。

  在故事情節上雖然沒有什麼炸裂的神反轉,與其他劇情出衆的遊戲相比顯得中規中矩,但遊戲對星戰IP的還原度還是挺高的。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(2)

  而令人印象深刻的是,絕大部分的帝國角色智商在線,而且部分角色還刻畫得非常生動,能夠得知他們為帝國軍效力的原因。

  相比起迪士尼接手後,帝國的形象逐漸刻闆化,裡面的人物都是十惡不赦的反派相比,《戰機中隊》中帝國的角色更加顯得有血有肉。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(3)

  雖然說遊戲對IP的還原度非常高,理應獲得星戰粉的好評,但發售後卻跟EA之前做的《星球大戰:前線2》一樣被玩家诟病,不過這次出現的問題并不是來自氪金,而操作難度太大。

  《戰機中隊》是一款“真實”的空戰遊戲,EA并沒有把《戰機中隊》做成純粉絲向的大衆玩法作品,而是制作出一款極富可玩性的硬核空戰遊戲,這也讓遊戲的上手難度較高,需要玩家付出一定的學習成本才能獲得不錯的體驗。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(4)

  由于遊戲主打的是“真實”,因此操作上并不是移動和攻擊那麼簡單。玩家需要将戰機能量合理分配到護盾、引擎、武器上。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(5)

  不僅如此,在護盾能量部分,玩家還能夠把護盾進行轉移疊加,比如被敵機從後方追擊時,可以把飛機前端護盾轉移到後端來抵禦後方的傷害。

  除此以外玩家還需要控制主副武器以及多種道具,複雜的操作基本上都會讓每一位剛開始遊戲的玩家手忙腳亂。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(6)

  因此,該遊戲目前在Steam評價中僅能獲得“褒貶不一”的評價,不少玩家表示,《戰機中隊》其實是為VR定制的遊戲,如果PC玩家沒有飛行模拟搖杆或者手柄,而是用鍵鼠來玩的話,操作起來就非常麻煩了。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(7)

  目前玩家們公認的操作舒适度排行:飛行模拟搖杆手柄鍵鼠。

  如果是為了該遊戲而特意買一個飛行模拟搖杆,恐怕并沒有多少人願意,畢竟用處太單一,因此買一個用處更廣的手柄還是比較合适的,畢竟單機遊戲大部分都是面向主機用戶來适配操作模式的。

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  而我玩《星球大戰:戰機中隊》用的是剛買來的北通阿修羅3手柄。北通這家公司已經有了20多年遊戲手柄研發曆史,而北通阿修羅3則是它們最新推出的一款手柄,遊戲體驗還是非常不錯的。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(9)

  用鍵鼠來玩《戰機中隊》難度高,其中一個原因就是需求鍵位多,并且相隔遠,像“提升引擎能量至最大”這一操作,鍵盤需要點擊“CTRL” 鍵和“1”鍵,而使用北通阿修羅3手柄來玩的話,隻要長按十字鍵左就能實現了,操作複雜度上低了不少。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(10)

  另外,北通阿修羅3在手柄背部新增扳機鎖,可以通過扳機鎖調整線性扳機鍵的行程。如果是賽車類遊戲的話,一般會調整到長行程,來對油門實現更精準的控制。

  不過如果是《戰機中隊》這種帶有射擊元素的遊戲,我可以把扳機鎖調整到短行程,這樣隻要輕按扳機鍵就能觸發開火了。

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  除此以外,北通阿修羅3還加入了北通公司獨創的物理變速旋鈕,該變速旋鈕位于搖杆下方,可以通過旋轉變速旋鈕以實現快速調節搖杆靈敏度,這是市面上其他手柄無法做到的。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(12)

  在攻擊敵人時,可以把搖杆靈敏度調低,瞄準起來也更加穩定,提高命中率。而在被敵人追擊時,除了把護盾集中在後端防禦外,把搖杆靈敏度調高,讓戰機做出大幅度變向來躲避也是個不錯的選擇。

  評價比較高的星戰類遊戲(比迪士尼更懂星球大戰)(13)

  總的來說《星球大戰:戰機中隊》是一部甜點級作品,雖然貼不上“3A”或者“神作”的标簽,但也不是純粹消費粉絲情懷,玩法上的拟真創新可以說是非常大的亮點。

  

  而用北通阿修羅3手柄來玩《星球大戰:戰機中隊》,不僅能夠彌補鍵鼠的操作缺陷,同時憑借與市面其他手柄相比相對罕見的扳機鎖功能,以及獨有的物理變速旋鈕,還能進一步地降低操作難度,用該手柄來體驗一下更“真實”的星球大戰也是不錯的。

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