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我們為什麼不喜歡孩子玩遊戲

遊戲 更新时间:2024-09-18 12:32:43

  

  閨蜜家的小男生喜歡數學,見到數字就很愛,曾自己把圓周率小數點後面1000位都打出來,興緻勃勃地背。背了兩三天,他跑去學校給數學老師秀。年輕的女老師說:背這個有什麼用啊?結果小男生立刻就把那張紙扔了,到現在也隻能背到小數點後20位。

  閨蜜說,當她聽說這事,心都碎成片片。

  我完全理解這個女朋友的心情:背誦圓周率到千位可能跟小男生兩周後的期末考試數學成績沒有直接關系,但卻可能跟小男生今後的幸福人生有關——

  因為,将來說不定哪個漂亮又聰慧的妹妹會跟我們一樣,覺得能夠把π背到一千位去的男生跟彈吉他唱歌的男生同樣性感呢!

  講這個故事,是想說,考慮孩子現在做什麼的時候,我們需要對他們的未來多一些想象力。

  人生的變數太多,可能性無窮。我們看得到摸得着寫得出的那些東西,不過是“1”而已,為了最終獲得一個幸福圓滿的“2”,孩子需要的,一定遠遠超出書本和課堂。

  因此,我們作為家長,能為孩子做的,是盡我們所能,多給他們一些探索和嘗試的機會,給他們把“基礎”弄紮實一點。這裡的“基礎”,不是每天讓他寫多少道習題背多少課文,而是生活的基礎,感受的基礎,各種分數打不出也沒有證書可拿的興趣、能力和體驗。這樣,當孩子未來面對那些超出我們想象力的※ Ⅲ ∑ ≦ 睑 む的時候,才能厚“基”薄發,像哆啦A夢一樣,随時掏出一個神奇道具來,從容應對…

  我知道這畫面太美,會立刻被吐槽:

  幼兒園升小學要考試,小學升中學要考試,初中升高中還有分流,已經在糾結是不是要讓孩子懸梁刺股了,你談的這個“基礎”,未免有點虛無缥缈吧…

  所以,今天要談一個絕對接地氣的、國外群衆普遍使用的、可以培養孩子的學習能力同時又開發各種其他軟能力的方式——

  桌遊 有許多可以帶給孩子額外的收獲和技能的方式,比如畢媽一貫迷信的親子旅行,但如果一定要“接地氣”,能夠看到立刻的功效和成果從而撫慰我們焦慮的母親之心的,桌遊可以放到首位,因為——

  玩遊戲直接啟發腦智 “哺乳類動物遊戲大量出現的時候,正是腦神經細胞急速形成突觸聯系,以創造在大腦個區域之間傳遞信息的密集的神經聯系的時期。”

  ——J. L. Frost,美國兒童和腦科學發展專家

  “研究發現,遊戲不充分的或很少被撫觸的幼兒,他們的大腦比同齡正常兒童的大腦要小20%-30%。”

  ——貝洛醫學院(Baylor College Of Medicine)

  “遊戲是成年人能勝任各項工作任務的前兆或先驅。”

  ——格魯斯,美國心理學家

  (如果你屬于虎媽類型,每次看到孩子玩遊戲,建議都閉上眼腦補一下此刻你家寶貝腦子裡千萬個神經元搖曳鍊接的蓬勃景象,事實證明這樣可以大幅度減少心理陰影面積。)

  益智遊戲效果立竿見影。

  比如【大富翁】遊戲。

  200元開場費(相當于天使基金)拿到手裡,是立刻開張買房呢,還是攢點錢買到好一點的地段去獲得高一點的資金回報?或者,是安穩坐收小額租金呢還是冒着破産的危險傾囊而盡建起一個大賓館然後煎熬一圈等着下一輪投資進來?

  投資有風險,理财需謹慎。且不說玩這遊戲可以讓孩子計算千位數以内加減法的能力提高多少,你覺得他小腦瓜裡這番琢磨跟他未來的财務生活會沒有關系嗎?

  再比如,現在正火熱的【翻對對】識字遊戲,我們家弟弟曾經每天抱着這付牌找家裡所有的人輪流玩一圈才會去睡,我總是裝着不情不願的樣子,其實心裡歡喜得開花,因為他就這麼無知無覺地玩着,把為娘我的漢字啟蒙工作完成了;更重要的是,這是他自己要去學的(當然他沒想到這就是學習)!

  我有幾件得意之事,包括成功讓孩子自學了用筷子、上蹲廁,而這個遊戲識字啟蒙是經典。

  反正,總而言之,遊戲益智,愛玩遊戲的孩子不會傻。

  不過,我更關注的,是益智之外,遊戲如何幫助孩子社交發展——

  玩遊戲讓孩子更受歡迎 畢媽曾經幫雜志主持過入園征文,衆媽吐槽最多的就是孩子的入園焦慮問題。其實,解決入園焦慮最有效的方法之一,就是幫你孩子盡快在班上找個好朋友。

  抱歉地告訴你一個事實,爹親娘親,比不過小夥伴親。對孩子來說,如果跟父母分别就像天塌了,那麼一旦得到夥伴的認可和接納,尤其是找到好朋友的話,太陽就又照常升起了。

  而一個愛玩遊戲的孩子,更容易找到朋友,更容易被接納,更容易受歡迎。

  遊戲,是幼兒進入社會關系系統的最初基礎。就跟前蘇聯心理學家愛裡康甯說的那樣:“孩子在遊戲中模仿社會生活中的行為準則,并把他們遷移到社會生活中去。”

  一個在家中就已經跟爸媽玩遊戲千錘百煉了的寶寶,到了幼兒園,更可能組織小夥伴玩遊戲,也更可能主動參與其他人的遊戲,在遊戲過程中也更懂規矩。

  試想一下,一個愛搞破壞不守規則的孩子,跟一個懂協商能談判、輸赢都有風度的孩子,哪個會更受歡迎、更得到小朋友的追捧?——這事兒說大一點,就是Leadership training,未來領袖培養哦。

  玩遊戲從小培養情商 在那遙遠的好地方成都,四川大學南門外,有一間小小的桌遊吧,每天晚上,都坐滿了年輕的大學生,有男有女,歡聲笑語。你覺得這些孩子是在切磋技藝探讨人生嗎?當然不是。

  幾場遊戲下來,各個玩家的智商、品性,是不是幽默,是不是能夠照顧他人,是不是值得多交往,甚至是不是要一見鐘情,就都在裡面了。

  遊戲從來不是單純的輸赢或毀掉你的精勤的嬉。

  去年美籍華人警察梁彼得誤殺黑人青年被判二級謀殺,轟動美國,引得全美華人上街遊行。據說陪審團判定梁彼得有罪的原因主要有二,一是不誠實,在關于手槍扳機的問題上撒謊,二是覺得他完全沒有同理心,在明知誤殺的情況下,第一反應是對同伴說“壞了我的工作一定丢了”,并先給工會而非救護車打電話。

  我當時看到這個就替彼得他爸媽吧啦吧啦心涼了。一般來說,在西方社會,一旦陪審團祭出誠實和同情心這兩大法寶,梁彼得案基本就是鐵闆釘釘了。

  諸如誠實與同情心這樣的品格,本應是父母在孩子幼小的時候就教給他們的東西。不是背着手給孩子來個長篇大論就可以給的,是平日裡的言傳身教,是一起生活一起玩遊戲的過程中,無形地傳遞給他的。

  赢了你是不是大喊大叫趾高氣揚,輸了你是不是一蹶不振怨天尤人甚至偷奸耍滑;你是說服還是命令,你會不會幫你的隊友;你在什麼情況下讓步、怎麼讓步;你怎麼在争輸赢的過程中讓對手心服口服賣了褲子幫你…你的三觀、情商、品性、謀略,都可以在遊戲中傳達給孩子。

  玩遊戲幫孩子找到合适的伴侶 遊戲其實是人的社會交往的縮影。

  當一家三口一起玩遊戲的時候,拜托你和老婆/老公一定要恩愛,一定要彼此尊重和關懷,因為,你們如何彼此對待,會被孩子看在眼裡,學在心裡,用在未來的生活裡。

  父母如果在遊戲中展現出平等尊重的态度并善于溝通,那麼很大可能家裡的男生不管今後是找女漢子還是依人小鳥,也會平等尊重地對待她(我們身為女人都知道作為普通人我們會愛這樣的男人,願意與他同甘共苦攜手到老);而女生,以後不管嫁入豪門或坐到屌絲的自行車後面,找到的,遲早也會是一個平等尊重地對待她愛護她的男人(作為父母,我們可以放心了)。

  畢媽女漢子一枚,主張男女平等,但不妨礙我喜歡家裡男人偶爾讓讓我,希望兩個小男生看在眼裡,不是覺得爸爸軟弱,而是覺得爸爸對弱者(僅指遊戲場合好吧)有同情心。

  後來這個同情心在兒子們身上發揚光大,玩大富翁遊戲時會多給我200元開場,玩象棋會讓到5個子(剛夠我可以活得足夠長但決不能赢的程度,所以有時我也懷疑,這是關愛?團隊合作?或者是陰謀詭計?)。

  總而言之,對孩子來說,現階段遊戲可以是智力開發、情商培養,未來可以是社交捷徑,撩妹把仔甚至保命的神器…

  “大量研究表明,遊戲性強的孩子創造性強,他們喜歡探索、不墨守成規、情緒快樂、有自信心和主見。”

  ——劉焱,北師大教授,學前兒童遊戲專家

  遊戲不是老師和學校會花時間和功夫跟你孩子玩的東西,但你作為親媽親爸,卻一定要跟他玩。這就是為什麼大家都說家庭教育重過學校教育,不是因為父母可能是學霸教得比老師好,而是因為你愛自己的孩子,會花時間花精力,給他們真正需要的東西。

  讓孩子從今天開始玩遊戲吧。

  推薦幾款好玩益智的遊戲: 這個清單裡的部分遊戲在先前的文章裡有列出過,為了方便錯過先前文章的親,我這裡再貼一次。

  《大富翁》(Monopoly)

  經典的地産經營遊戲。對提高孩子的算數能力有直接效果,在玩的過程中也很能增進親子了解和溝通——孩子會很快知道家裡誰最心軟:比如媽媽總是答應跟他們置換房産,結果自己最先破産。問題是每局時間太長,那時我家小兒子每天下午從幼兒園回來玩,一局常常要連續玩上好幾天…

  适齡:4歲以上

  人數:2-4人

  時長:1小時到數天

  

  《翻對對》(Fan Duidui)

  漢字啟蒙遊戲。啟蒙100-200個基礎漢字。有點像Memory,但對節奏和遊戲規則等做了很聰明的調整,更好玩,更适合幼兒。由澳大利亞語言和遊戲專家設計,是純粹的遊戲,全程無壓力,孩子玩得高興的時候,就順帶學了認字,屬于懶媽必備神器。

  适齡:3歲以上

  人數:2-3人

  時長:10分鐘

  

  《德國心髒病》(Halli Galli)

  鍛煉孩子反應能力和觀察能力的遊戲。玩家看到五個相同水果的時候就必須按響鈴铛。遊戲規則簡單明了,一家人在一起玩的時候高潮疊起,很能促進家庭和睦關系。不足點是鈴铛上有一個凸起,每次搶按下去,别人的手也猛按到你手上,手心紮得生疼。

  适齡:3歲以上

  人數:2人及以上

  時長:約30分鐘

  

  《卡坦島》(Settlers of Catan)

  策略遊戲。大家共同開墾卡坦島,通過建房修路造村莊和城市來擴大自己的勢力範圍。有謀略,有合作,也有大量的勾心鬥角、拉幫結派。鍛煉情商、溝通和說服能力。

  适齡:6歲以上

  人數:3-4人

  時長:1小時

  

  《矮人挖礦》(Saboteur)

  礦工辛勤搭建通往金塊的道路,隐藏其間的“壞人”卻千方百計地使壞。一家人在地闆上玩這個遊戲最任性——這樣才能往四面八方搭建自己的通路。對小小朋友來說,有助于培養方向感、空間感;稍微大一點的孩子則可以學習如何隐秘曲折地實現自己的目的。

  适齡:5歲以上

  人數:3-多人

  時長:30分鐘

  

  《隻言片語》(Dixit)

  特别能增進語言表達能力。這是如我等不覺得數理化或邏輯思維是自己強項的女生的最愛(法國人設計的遊戲,當然感性)。玩的時候,你要根據牌上的畫面,做一個似是而非的描述,讓一半玩家猜錯一半玩家猜對哪張是你的牌。這也特别考驗你是不是跟孩子花了足夠多的時間在一起共同做事,否則他的暗示就對你不起作用。大概因為這個原因,這曾經是我唯一能夠戰勝我家先生的遊戲。

  适齡:6歲以上

  人數:3人及以上

  時長:30-60分鐘

  

  《削皮字》(Unravel)

  市面上少見的英文遊戲。造詞猜字,好玩、富于競争性,适合小學高年級和中學生。我們家弟弟因為不要輸給哥哥和他的同學,自己學會了查英語詞典。不同英文水平的人可以一起玩。因為涉及策略和運氣,英語好的人未必一定能赢。對擴大孩子英語生詞量,理解英語造詞規律會有幫助。

  适齡:9歲以上

  人數:3-多人

  時長:45分鐘

  

  《達芬奇密碼》(Da Vinci Code)

  跟暢銷書《達芬奇密碼》毫無關聯的一款數理遊戲。黑白兩種棋子,從0-11再加一個随意牌,順序排列,輪流猜測對方的數字,規則簡單,卻有偶然、有推斷,是一個輕快有趣的遊戲,我們常常是在開始其他的遊戲前玩一把這個遊戲做為“熱身”。

  适齡:7歲以上

  人數:3-4人

  時長:10分鐘

  

  《馬尼拉》(Manila)

  策略遊戲,也是一個理财遊戲。各方要努力把自己船上的貨物運抵可以将利益最大化的碼頭,開始的時候做出的各種選擇和判斷十分重要,需要考慮成本和收益。遊戲配件裡有各種“真金白銀”,也适合培養小朋友對數字和各類小額加減乘除的敏感。

  适齡:7歲以上

  人數:2-4人

  時長:30分鐘

  

  《卡卡頌》(Carcassone)

  拼圖得分,鍛煉邏輯和情商的一款遊戲。我感覺在某些方面跟《卡坦島》有點像,但孩子們從來不覺得,往往是今天玩《卡坦島》明天玩《卡卡頌》。卡卡頌也講的也是開疆拓土,但《卡坦島》是在現有的版圖上修路搭橋建城堡,而《卡卡頌》則需要你自己把這些疆土一塊塊掙來然後拼上。拼的時候當然要考慮怎麼才能得到最多的分數。也是一款很适合家人一起玩的遊戲。

  适齡:8歲以上

  人數:2-多人

  時長:45分鐘

  

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