派蒙:壞耶,一下子來了那麼多機制怪!
凍梨:這波不能随便配隊伍亂殺了,需要針對性克制配隊~
早起摸了一波深淵,雖說一次性全打滿了,但總體的體驗而言是非常緊張的,魔物陣容帶來的壓力太大,容錯率極低。我願稱其3.2版本深淵為原神當前史上最難深淵,接下來是我總結的一些魔物構成和細節:
深淵11層,提升200元素精通
第一間,上半魔物由水風冰岩四種元素漂浮靈構成。配隊主要傷害盡可能将它們避開,否則會很費時間的。他們是分3波登場,每波4個,出現地點分别為地圖三個角落。
第一間,下半為鍍金旅團 火債務人。分兩波出現,第一波為鍍金旅團小兵組成,14個小兵,始終維持場上有3近戰2遠程的組合,殺一個補一個。第二波,2個白日鳴雷 1個火債務人(追蹤火球) 3弩兵。
第二間,上半隻有兩種同時登場的遺迹空巡。近戰角色也可以修腳問題不大,傷害不是很足的玩家可以考慮一番走位拉扯,使他們聚一起打即可。
第二間,下半分兩波魔物。第一波為9隻野伏衆,場上始終維持3隻,滅一個來一個。第二波則是藏鏡仕女(光環水泡) 火雷冰三系盜寶團藥劑師。
第三間,上半隻有2個岩龍蜥(還沒看到啥元素就挂了)。屬于是來送頭的,無需太在意。
第三間下半出現BOSS無相之草,血量46萬不高,主要是機制惡心。配隊必須有一個草系角色用于結束時破機制盾,其餘沒啥好說的。
深淵12層,無buff加成
第一間,上半捅了雷流血狗窩,分兩波登場。第一波共計12隻幼獸,始終維持場上6隻逐個補償。第二波則是2隻獵犬,打了小的大地來了。
第一間,下半雷音權現。我們的老朋友了,159萬生命值,因為自己始終附着雷元素的設定,不少反應隊難以打出需要的效果,基本就是高倍率硬灌滿。
第二間,上半黯色空殼首秀,千萬别開盾!分兩波出現,第一波為出現在正前方的2破陣2旗令;第二波在正後方,斬風之劍帶了三種類型的小弟。
空殼效果回顧,命中護盾時獲得特殊加成:破陣全隊回血;旗令全員加盾;近衛自身抵抗前方傷害并提升攻擊力;斬風之劍提升傷害提升速度。
第二間,下半丘丘王專場。第一波2隻霜铠王(冰牢 凝結之冰);第二波2隻雷兜王(雷光矩陣 嗜能之雷)。還别說,這兩個家夥傷害挺高的。
第三間,上半兆載永劫龍獸首秀。這家夥不講武德,開局就飛天!配隊必帶弓箭手破弱點(身上翅膀亮起部位),擊破會掉落地上。後續會不斷在飛天、落地、飛天之間往複轉換,235.7萬生命值,有點兒很煩人。
第三間,下半雙風雙岩組合,地上自帶雷元素試煉儀。期間會為魔物附着特殊雷元素,消除前提升它們抗打斷和50%全元素抗性(對應元素再加50%),雷試煉儀降低它們技能CD50%。第一波,風拳 靈風獵手;第二波,愚人衆岩法 魔岩役使。
個人體驗
隻談12層。凍梨是上半“妮心納柯”(不太建議大家用這個12-3對單傷害有點兒虛),前面關卡基本問題不大,主要是永劫龍獸這層老是射空弱點,經常被他躲開,廢了我2分鐘。下半“胡行鐘夜”傷害硬灌滿的。
說白了就是:上半為主要難點,總生命值高,你放最強隊伍就好了,最好具備對群能力;下半相對簡單些,對群對單都很好打。
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