一.每個人的心中都有一個牧場夢
我們生活在了一個非常嘈雜的時代,每天過着早上6點起床剛上第一班地鐵,通勤3個小時,在單位從早上一直做到傍晚,還需要面對不斷的加班。回到家裡,真的想好好安靜下來,但是微信不停地響着,給人一種“怒摔手機”的沖動,但奈何手機太貴,自己太窮。
當這個時候來思考自己做好的未來的時候,總會想着丢下一切,背着自己的書包,到一個隆中一般的地方,去過“日出而作,日落而息”的生活,耕地,種菜,與新的朋友過着悠然而富有詩意的生活。但奈何,我們心中的那個美好的田園時代早已消逝。而也隻能把這種返璞歸真的夢想投射于遊戲中,讓我們能在這紛繁複雜的世界之外重建一個理想的世界。因此,也便有了《星露谷物語》和《牧場物語》這樣的遊戲。
遊戲截圖
在遊戲中,整個遊戲地圖主要包括“你的農場”“小鎮”“海灘”“瑪妮的牧場”“森林”“湖邊礦場”“火車站”“社區中心”等地點。主人公就在這樣一個地圖中活動,在自己的農場中主人公可以通過種菜,伐樹,開礦,種蘑菇,釣魚等方式來獲取收益,然後收集素材制作自己的用具,美食,也可以開礦來收集,冶煉寶石。而遊戲中,你可以和NPC互動,通過聊天,贈送禮物,觸發劇情等方式提升你與NPC的關系,你們可以成為朋友,戀人,甚至是夫妻,到最後還可以擁有自己的孩子。
遊戲地圖
而在這樣一個每天吃飯,睡覺,種菜的遊戲當中,玩家似乎以及不再将《星露谷物語》視作一款遊戲,而是一個世界,一個理想中的田園史詩般的世界。
而在steam上,《星露谷物語》也保持了非常好的成績,你可以看到(成績數據)。同時,在貼吧上,Facebook,Reddit上玩家的社區也發展得十分健康。這就不得不讓人去思考這樣一款遊戲的魔力。
三.每一個人都是一個“被誤解的靈魂”
星露谷的每一個NPC都有着自己獨特的個性和隐藏在這些個性之下的不為人知的秘密,就如同你不知道冰山隐藏在水中的那一個最大的部分一樣。
比如說,海莉(Haley),當你第一次和這位典型的星露谷女孩聊天的時候,她莫名的一句:“别和我說話”,或者你送她禮物的時候,她莫名其妙的一句:“這真是一個蠢禮物”,抑或是花舞節的時候的拒絕都會讓你覺得海莉就是一個患有“公主病”的自戀狂,讓你忍不住想上去扇她兩耳光的人。而這樣的刻闆印象似乎也隐藏了海莉是一個陽光而熱愛自然的女生(因為大家沒有發現,海莉每天出去和花花朵朵自拍嗎哈哈哈哈哈)。
遊戲截圖,來源:互聯網
而和海莉一起居住的艾米莉,每一次你送她禮物的時候,她都會回你一句:“這個禮物充滿了正能量。”讓你感覺這是一個陽光可愛的女孩,但是随着劇情的發展你會發現她是一個“逆來順受”的女孩紙,比如海莉和她的争執劇情你會發現最終不論你選什麼選項,最終都是艾米莉來打掃房間。
而當你在和NPC接觸的過程中,你也會逐漸發現他們這些“被誤解的靈魂”,并作為遊戲内容的一部分,能好很好的吸引你,
四.星露谷是一個小社會
“可能星露谷教給我們最重要是的一點是——如果有人不喜歡你的時候,就向他們不停地扔蛋黃醬直到他們喜歡你,因為,這是一個物質的社會。”——Jenny Morrill
當我看到每次來回味Jenny Morrill對于這款遊戲的這篇評論的時候,我總是感覺他說得很對,遊戲的開發者并不想把這款遊戲做成一篇童話,公主總是和王子待在一起。而星露谷也是一個小社會,它是現實生活的一部分,在星露谷,有逐漸破敗的小鎮,有功能失調的家庭,邪教抑或是令人尴尬的秘密。
種子店老闆和Jojo超市的競争時刻存在,作為弱勢一方的種子點老闆面對超市經理的“砸場子”,也會跑到主角的農場,告訴你他會進行一次大減價。
鎮子北方帳篷裡的乞丐,每次過節的時候,他都會孤零零的站在一邊告訴你“隻有你願意和我說話”抑或是告訴你“我喜歡小豬們,因為隻有他們不會歧視我。”
同時,你要想與NPC建立良好的關系,僅僅依靠聊天,事件觸發是完全做不到的,你需要不斷種東西,獲取金币,這樣你才能買到NPC所喜歡的東西,并基于此與他們建立良好的關系。
所以,這款遊戲的确告訴了我們這樣一個現代社會的基本邏輯,你想要“赢取白富美,坐上人生巅峰,可以!但是前提是,你需要努力種地哈哈哈哈哈哈”。
五.不要把《星露谷》玩成一款生存遊戲
第一次遊玩《星露谷物語》的時候,總想着獲得更好的種子,儲存更多的食物,獲取更好的裝備,把操作練好,打死更多的怪物。這個時候,室友來了一句:“你怎麼把這遊戲玩成生存遊戲了。”的時候,我恍然大悟,正在遊玩的這款遊戲并不是一款生存類遊戲,它的開放性和包容度足夠強。
玩家制作的農場,來源:互聯網
首先,遊戲中不存在會餓死或者說會被怪物打死而結束遊戲的情況,這也就使得遊戲對于玩家的操作要求大大降低,玩家不需要絞盡腦汁去琢磨困難的操作問題。
同時,同樣一種資源有多種獲取方式,這也就使得你不用為了“金礦石”,“銥礦石”而整天待在礦場裡各種挖寶,如果有足夠的資金,鐵匠可以包辦一切。
這些機制意味着,你不需要為了一個已經決定好的遊戲内容或者機制而付出自己的時間,你可以在遊戲中做各種你想做的事情。釣一天魚,建設一個自動化的農場,或者就是僅僅用鋤頭挖一個桃心。一句話來說,就是“是你在玩遊戲,而不是遊戲在玩你”。
星露谷真的真的很贊,很特别的一點就在于它用一種現代化的媒介叙事方式,給我們提供了一個返璞歸真的世界,而這樣一個世界能夠幫助我們在這樣一個快節奏,高強度的時代裡獲取一絲平靜與安逸,同時讓我們發現自己在日常生活中所失去的那些與人真誠溝通的能力。
參考資料:《A love to Stardew valley》 Jenny Morrill from "Den of Greek website"
綜合自各個社交媒體與百科網站
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