哈喽,這裡是小遊,最近關于英雄聯盟手遊和王者榮耀這兩款遊戲的讨論是相當熱烈,英雄聯盟手遊10月8日開啟了不删檔測試,上線首日,便出現了“《英雄聯盟》手遊能超過《王者榮耀》嗎?”的熱搜話題。
而這兩款遊戲确實不論是地圖布景還是玩法不能說是毫不相關,隻能說是一模一樣。不過,對于遊戲都玩過的老玩家來說,還是有所區别的,那麼區别到底在哪裡呢?
很多網友認為英雄聯盟裡面的英雄太難了,名字難記,技能難記,相反,王者就顯得容易多了。英雄聯盟作為一款歐美遊戲,其手遊還原度非常的高,裡面的英雄畫風更是偏向歐美風格,雖然不乏像提莫隊長,安妮等可愛的英雄,但也有很多英雄甚至看上去十分怪異。很難想象,萌妹紙玩牛頭、廉頗等英雄的場景啊!
王者裡的英雄很多都是對照中國古代人物來刻畫的,例如蘭陵王、呂布、扁鵲等等,對于玩家來說更容易記住,并且這些英雄要麼帥,要麼美,要麼萌,可以說都長在玩家的審美上了。加上王者有一半是女玩家,自然是長得好看的英雄更容易被接受。
所以,英雄聯盟男玩家更多一些,而王者榮耀,自然是妹子更多一些,關于這一點,這兩款遊戲APP的圖标上也能顯現!
峽谷資源布置方面的區别
兵線更快,所以補兵就顯得尤為重要,而王者前期兵線慢,前期一般都是刺客刷野怪來快速升級,早期野區搶資源非常的厲害,再配合線上抓人頭,順風局沒跑了。這也是為什麼王者的輔助前期需要配合打野,而英雄聯盟輔助前期通常跟射手。
峽谷先鋒,血很厚,對于防禦塔的撞擊可以幫助隊伍快速突破防禦塔,加速整體的推塔進程。
天賦機制與銘文機制的區别
玩家與玩家之間,可能也就是銘文的差距,畢竟沒有銘文和滿級銘文那可是天差地别,再加上皮膚的屬性加成,氪金的優勢顯而易見。
英雄聯盟這塊是天賦機制,相較而言,玩的好不好取決于玩家的技術水平了。
王者榮耀三個技能,英雄聯盟四個技能,對于技能的掌控,要求更高一些。加上召喚師技能以及擊打小兵/防禦塔的圖标,加上插眼/掃描需求,小小的頁面上擠了這麼多東西,不熟悉的玩家很難不會按錯。英雄聯盟手遊延續了端遊的機制,必須回城才能購買裝備,每局遊戲時長會更長一些。
相較而言,英雄聯盟手遊機制性更複雜一些,更偏向技術性,而王者榮耀則娛樂性更強,各有各的特點,不能一概而論。玩哪個,怎麼玩當然是看玩家的喜好了!你們覺得哪個更好玩?
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