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雲遊戲時代來臨

遊戲 更新时间:2024-07-05 15:26:48

文丨維爾維亞@bigfun社區

我們總是把視頻通關的玩家稱為雲玩家,不過這個稱謂在不久的未來意義可能就大不相同。随着谷歌在今天也就是3月20日推出了自己的雲遊戲平台——Stadia,雲遊戲這個在數年前大熱的概念又重新走回了大家的視野。在發布會上谷歌除了展示參數秀肌肉、無情嘲諷x盒子之外,還展示了《Doom》、《古墓麗影》、《刺客信條》等多款遊戲的遊玩畫面,并且宣布已經有一百多個工作室正在為其進行遊戲制作,而且這一平台就将在今年年内上線,一連串的動作雷厲風行,不可謂不是來勢洶洶。

雲遊戲時代來臨(雲遊戲也許是未來)1

the future of gaming is not a box.

雲遊戲就是将以往由本地端完成的遊戲運算放到服務器端進行,從而使玩家從沉重的主機PC等終端中解放出來。如果雲遊戲真的實用化并且普及,在地鐵上端着手機遊玩3A大作也不是夢想。除此之外玩家也再也不必為了設備的更新換代而操心,而且雲遊戲還能有效的防止外挂,讓玩家再也不必為了“神仙”而困擾。

雲遊戲時代來臨(雲遊戲也許是未來)2

索尼早就推出了自己的雲遊戲服務:PSnow

雲遊戲這個概念并不是在近年内才提出的,早在09年就有提供雲遊戲的公司出現,而現在市面上也有PSnow等服務的存在,就**天堂也在日本聯合卡普空推出了《生化危機7:雲版》。市場看似火熱,但是聯想到整個行業的存在時間,似乎又不是這麼一回事。

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實際上我國也早就有了雲遊戲的服務

雲遊戲雖然有對設備要求低的優點,但是相應的也對網絡的質量提出了更高的要求。在平時玩遊戲的時候卡頓就讓人難以容忍了,但是現在的遊戲,即使是網遊或者端遊也都是把大部分的運算放在了本地,即使網絡卡頓,畫面的清晰度也不會受到影響。而在雲遊戲的過程中,光是畫面的傳輸就要占據大部分的帶寬,在這樣的情況下維持遊戲的流暢性就要難上加難。如果網絡卡頓,畫面就不得不為遊戲的流暢性而讓步,而當畫面差到一定地步,那麼相較于傳統遊戲設備,雲遊戲的性價比也就并不顯得那麼高了。

而雲遊戲的另一個難以解決的問題是操作。目

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雲遊戲APP,畫面被虛拟手柄占滿

前看來雲遊戲的理想終端非手機莫屬,但是自從蘋果橫空出世,以觸摸屏為主的交互方式成為了主流,現在的手機上可用的按鍵少之又少。雖然觸屏交互有直觀易學的好處,但是面對現有遊戲中為鍵鼠和手柄設計的複雜交互邏輯和已經适應了這套邏輯的玩家,觸屏交互就顯得笨拙了。或許在将來遊戲設計的時候自然會考慮為手機端設計一套UI和相應的操作邏輯,但是在現在大多雲遊戲平台還需要靠“能玩PC上的遊戲”撐着場子,這種跨平台遷移的陣痛在将來很長一段時間都會伴随着雲遊戲而存在。

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雲遊戲APP中琳琅滿目的大作,但是這些真的得到了授權嗎

雲遊戲目前還有一個問題就是遊戲。在諸多傳統平台的強勢之下,雲遊戲公司很難搞到有吸引力的遊戲的授權。除了像谷歌這樣另起爐竈,還有破罐子破摔的如Liquidsky這家公司,隻是提供一台虛拟的計算機給你,遊戲需要你自己搞定。而傳統遊戲公司如索尼,雖然有大量的遊戲握在手中,但是怕影響到PS4遊戲的銷售,所以PSnow服務提供的遊戲也是以PS3上的過氣遊戲為主。當然,還有的公司有其他方法,比如一份正版遊戲通過存檔管理的方法來供給不同玩家遊玩。如果不考慮這種遊走在法律邊緣的方法,那麼雲遊戲的遊戲庫很難和現在的傳統遊戲機相媲美。

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少女卷軸

雲遊戲雖然可以杜絕外挂的存在,但是另一方面,由于玩家遠離了遊戲本體,也給mod的制作和實用造成了麻煩。如果玩家隻能玩遊戲而無法發揮自己的創意來改進遊戲,那絕對是所有人的損失。且不說《反恐精英》從《半條命》的mod裡誕生的傳奇,近年來像是《我的世界》、《上古卷軸》這種靠玩家自制内容而使遊戲不斷保持活力的案例也是越來越多,雖然比起自制内容更多的玩家會選擇更好的畫面、更便利的遊玩方式和更便宜的價格,但是如果我們真的失去它們,總有一天我們會懷念它們。

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華為剛推出了第一款5G手機

雲遊戲看起來很美,但是在現在這個時間節點看來還是為時尚早,也許當5G真的大規模普及的時候,雲遊戲才到了真正惠及玩家的那一天。

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