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區塊鍊遊戲商業模式

遊戲 更新时间:2024-12-25 10:48:50

區塊鍊遊戲商業模式(上半年融資超過14億美元)1

NFT是遊戲世界的一個重要轉變,因為傳統遊戲内資産交易僅在遊戲生态中進行,玩家很難在平台之外交易或出售其虛拟資産。同時,随着資本的入局,天生具有公平、社區和平台共建互赢基因的NFT區塊鍊遊戲,也許會誕生出殺手級的遊戲出來。

當前加密圈最火的非NFT概念莫屬,而其中的NFT類區塊鍊遊戲則風頭無二。

以當前火爆的NFT區塊鍊遊戲項目Axie Infinity為例,其7月30日單日收入破4000萬美元,是當日遊戲霸主王者榮耀收入的三倍。而Axie Infinity的DAU(日活躍用戶數量)由6月28日的為25萬,一個月增長到99.4萬。

NFT類區塊鍊遊戲也吸引着資本的瘋狂入局。據第三方統計,上半年相關融資高達14億美元。

相應的是,以騰訊為代表的傳統遊戲廠商越來越感受到壓力。它們一邊利用區塊鍊技術開發虛拟道具、人物、皮膚等,一邊又利用法律起訴利用虛拟貨币獲利的玩家和其他平台。

業内人士分析向《區塊鍊日報》稱,NFT是遊戲世界的一個重要轉變,因為傳統遊戲内資産交易僅在遊戲生态中進行,玩家很難在平台之外交易或出售其虛拟資産。同時,随着資本的入局,天生具有公平、社區和平台共建互赢基因的NFT區塊鍊遊戲,也許會誕生出殺手級的遊戲出來。

一方面:Axie Infinity等來勢洶洶

8月4日,法國時尚巨頭路易威登(Louis Vuitton)宣布推出自己的NFT手機遊戲。這款遊戲是其創始人誕辰200周年慶祝活動的一部分,将在IOS和Android設備上推出。

路易威登董事長兼首席執行官表示:“媒體發展如此之快,以至于每次出現一種新的交流方式,您都必須重新講述您的故事。現在,時代由技術而非年齡來定義。”

LV嘗試NFT遊戲不過是今年市場的一個縮影。今年全網最火爆的NFT遊戲,非Axie Infinity莫屬。從六月末開始,Axie Infinity就像按下了加速鍵。

根據第三方平台統計的每周DAU,Axie Infinity 6月28日DAU為25萬,7月5日DAU為35萬,增長率為40%;7月12日DAU為50萬,增長率為42.8%;7月19日的DAU約為70.5萬,7月26日的DAU約為99.4萬。

在成交量方面,Axie Infinity 30天累計成交量達到6.04億美元,環比增長449.5%,Axie Infinity 的曆史累計成交量增至7.58億美元,排名NFT項目成交量首位。

在收入方面,據第三平台數據顯示Axie Infinity 8月2日的收入約為1137萬美元,7天總收入為8540萬美元,30天總收入為2.165億美元。值得注意的是,7月30日,其單日收入破4000萬美元,是當日傳統遊戲霸主王者榮耀收入的三倍。

資深遊戲從業者陳夏接受《區塊鍊日報》記者采訪時表示,Axie Infinity這種一個獲客成本幾乎為零的NFT遊戲正在重新定義基于社區用戶的遊戲世界。

陳夏分析稱,從本身的遊戲規則上,該項目定位為邊玩遊戲邊賺錢,為遊戲用戶帶來經濟自由。

區塊鍊遊戲商業模式(上半年融資超過14億美元)2

根據官方介紹,Axie Infinity是一款去中心化回合制策略遊戲,是以“精靈寶可夢”為靈感而創作出來的世界。玩家需要擁有三隻Axie開始遊戲,每隻Axie分為不同的身體部位,對應的不同屬性給Axie帶來了非同質性和稀缺性。

Axies是非常複雜的NFT。首先,它們可以用于多種用途:遊戲内戰鬥、繁殖和收集。其次,它們擁有各種獨特的特性,如屬性、類别、體型、部位和能力。Axies可以有不同的成熟度和繁殖數量,最稀有的Axies有神秘部位,所有這些元素都可以為NFT創造額外的價值。

陳夏向财聯社區塊鍊記者表示,相比于藝術類、收藏品類的 NFT,遊戲為NFT 創建了使用場景和效用,提高了NFT的使用價值。

陳夏指出,Axie Infinity中NFT的運用更重要是讓虛拟物品真正财産化。中心化遊戲中物品的所有權實際是平台掌握的,而在區塊鍊遊戲中,由于智能合約的透明性,不可修改性,玩家掌握着加密資産的所有權,你擁有的資産繁殖出來的資産同樣屬于你。

另一方面:騰訊等傳統遊戲廠商坐享其成

面對NFT區塊鍊遊戲的來勢洶洶,以騰訊為代表的傳統遊戲廠商越來越感受到壓力。

日前,騰訊起訴淘手遊,雙方的争議焦點就集中在遊戲賬号及其衍生物品的屬性以及用戶權利等問題上。

騰訊主張旗下遊戲産品《地下城與勇士》的賬号以及虛拟物品歸屬權都屬于騰訊,玩家隻有使用權。根據《騰訊遊戲許可及服務協議》,遊戲裝備、遊戲币及其他遊戲道具等是騰訊遊戲服務的一部分,騰訊在此許可用戶依本協議而獲得其使用權。用戶購買、使用遊戲裝備、遊戲币及其他遊戲道具等應遵循本協議、遊戲具體規則的要求。

淘手遊方面則認為,玩家應享有《地下城與勇士》的賬号和金币、道具的自由交易權,這是我國《民法典》第一百二十七條賦予遊戲玩家的網絡虛拟财産的權益。

該案件于7月25日在重慶市自由貿易試驗區人民法院開庭,淘手遊敗訴。淘手遊方面不服上述判決,将進行上訴。

《區塊鍊日報》記者發現,早在2021年4月8日,騰訊與遊戲道具賬号交易平台DD373關于侵害作品信息傳播權的相關訴訟案件進行網上公開庭審,案件同樣是圍繞《地下城與勇士》傳播相關信息、賬号和金币交易等内容,。其中騰訊要求DD373賠償4000多萬元并道歉。該案件公開庭審持續7小時,法院并未當庭宣判結果。

廣東省高級人民法院公開的(2020)粵民轄終158号裁定書顯示,擅自将遊戲賬号進行出租和轉讓,騰訊起訴交易貓賠償1000萬元。此外,騰訊還起訴了UU898、5173等十幾家遊戲道具賬号的交易平台。

遊戲創業者黃燦燦向《區塊鍊日報》記者表示,區塊鍊遊戲裡将不存在騰訊這樣強勢的遊戲廠商,它和傳統遊戲最大的不同就是,玩家的東西是自己的,遊戲裡面花的時間和錢都是玩家的。

區塊鍊遊戲商業模式(上半年融資超過14億美元)3

黃燦燦分析稱,遊戲從端遊發展到頁遊,然後到手遊其實都是平享的模式;而Play-to-Earn(P2E)模式既可以打遊戲還可以賺錢,或者說用戶花錢還有回本和賺錢的希望,對于遊戲行業來說是一個重大方向上的變革。

此外,NFT區塊鍊遊戲有很多用戶投票可以決定的行為,比如,決定在遊戲裡創造什麼人物、角色、機制,玩家可以參與進遊戲的建設并從中分成。遊戲用戶不僅僅是使用者,還是創作者和利益所有者,對于吸引忠實粉絲促進遊戲發展來說非常重要。

哈希資本創始人葉丁向《區塊鍊日報》記者分析稱,Play-to-Earn(P2E)的商業模式在傳統遊戲由來已久,魔獸世界、陰陽師等遊戲均有一批玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。而在區塊鍊遊戲中,将這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨币為基礎資産(NFT)的遊戲,賺取真金白銀。通過積極參與這些虛拟經濟,玩家可以賺取獎勵,如遊戲中的資産和代币,然後在公開市場上交易或出售。

不過,鲸平台智庫專家、北京愛投資本管理有限公司聯合創始人孫晖則認為,遊戲的本質還是娛樂,其他的東西隻能理解是個非産品因素,或者說是營銷手段,玩家關注的還是遊戲本身,其他的隻是加分項。

NFT區塊鍊遊戲相關融資達14億美金

NFT區塊鍊遊戲的迅猛發展,得到了資本的青睐。

據Blockchaingamer統計,截止2021年6月,區塊鍊遊戲相關融資達14億美元。其中約10億美元來自傳統VC,Animoca Brands、Galaxy Digital和Hashed是該領域最活躍的幾個投資機構。

以Animoca Brands為例,自2018年來已經投資了超過50家區塊鍊遊戲或者NFT相關的公司,其最終願望是讓區塊鍊遊戲成為常态。旗下産品有《Crazy Defense Heroes(瘋狂塔防物語)》《 Clicker War Game of History(史詩式坦克戰役)》等。

該公司7月份獲得馬雲、蔡崇信家族辦公室Blue Pool Capital(藍池資本)、Coinbase Ventures、Liberty City Ventures和三星風險投資公司的5000萬美元融資。

哈希資本創始人葉丁向《區塊鍊日報》記者表示,對于遊戲,過去一直在變的是遊戲内容,但生産環節、消費環節是沒有變的,這是生産關系。現在區塊鍊加遊戲,變革生産關系,這個落地應用場景邊界的想象,是吸引資本進入NFT區塊鍊遊戲的重要原因。

葉丁指出,引進NFT和區塊鍊概念,是遊戲世界的一個重要轉變,因為傳統遊戲内資産交易僅在遊戲生态之中,玩家很難在平台之外交易或出售其數字資産。同時,随着資本的入局,天生具有公平、社區和平台共建互赢基因的區塊鍊領域也許會誕生出殺手級的遊戲出來。

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