嗨咯~大家好,這裡是守望者加速的小編。泰拉瑞亞是最近比較火的遊戲,它裡面設置了不同的難度,也是獲得廣大玩家探索和挑戰的興趣。那遊戲中的不同難度到底有什麼區别呢?今天小編就來給大家介紹一下,希望對你有所幫助~
影響遊戲難度的有兩個因素,一個是怪物難度,一個是任務難度。
怪物難度
怪物分為三個等級,分别是普通、專家和大師。他們對于難度的影響主要表現在傷害、血量等,同時不同難度的怪獸會有不同稀有程度的物品掉落。
普通
就是最簡單的難度,怪物的血量和傷害都是正常範圍内的,同時擊殺怪物所獲得的物品也隻是普通程度。适合新手和一些普通玩家挑戰。
專家
與普通程度的怪物相比,專家級難度的怪物在傷害上明顯優于普通級怪物。比較脆的玩家,甚至會被專家級的怪物一擊緻殘。當然,如果玩家将其擊殺,獲得的物品與普通級怪物的相比會更加稀有。
大師
這是最高難度的怪物,他的血量和傷害與之前級别的怪物相比都有很明顯的加強。同時,也給能夠擊殺大師級怪物的玩家帶來了豐厚的獎勵,将大師級别的怪物擊殺之後,就有可能獲得極其稀有的物品。
人物難度
人物難度是可以自由選擇的,他可以分為軟核、中核和硬核三種。任務難度的選擇對于敵人的難度和擊殺所獲得的獎勵無關。人物難度僅會影響人物自己,主要表現在死亡之後的不同程度的懲罰。
軟核
軟核難度的人物,如果死亡所帶來的懲罰與所挑戰怪物的難度有關。在挑戰普通難度的怪物死亡之後沒會損失攜帶金币的一半,挑戰專家級怪物死亡後會損失攜帶加存儲在背包裡的物品的一半,在挑戰大師級怪物死亡後則會失去所有物品。
中核
中核難度人物死亡後會損失攜帶的所有東西,包括金币、彈藥等。
硬核
硬核難度的人物死亡所帶來的懲罰也是最嚴重的。在硬核模式中,人物隻擁有一次生命,在死亡之後會被直接删除,以幽靈的形象出現在地圖上,無法繼續遊戲,無法被複活,但是可以和其他玩家交流。
以上即是守望者加速器的小編對于泰拉瑞亞遊戲難度區别的介紹,希望對你有所幫助~
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