來自台球圈
加塞
台球一般有三種加塞球的叫法,一是左、右塞,二是高、低塞,三是順、逆塞。第一、二種叫法都是根據球手正面面對主球時的擊打位置命名,隻是一個從上下來劃分,一個從左右來劃分。(詳見圖1)
圖片1
第三種叫法則是以正常擊打主球中心與目标球碰撞後,主球的分離角度方向來命名,與分離角度方向相同叫順塞(正塞),反之亦然。這裡的“分離角度方向”是區别順、逆塞的關健。(詳見圖2)
圖片2
加塞與瞄準
知道了加塞的原理和運動軌迹之後,再來談談瞄準。從個人的經驗來說,加塞進球有助于瞄準。這時打球時,不是緊盯下球點(假想球的位置),而是在頭腦裡勾勒出出一條通道來,即主球前進的路線,一條“圓柱型的軌道”。讓這條“圓柱型的軌道”盡頭到達下球點(假想球的位置),即可進球。在這裡,需要再引入一個概念——讓點,什麼是讓點?怎麼讓?而在這裡,這個“圓柱型軌道” 的瞄準方法讓所謂的 “讓點”幾乎失去了意義。
讓點,有兩種情況。一是加水平方向上的塞,即主球沿直線前進,不走曲線。此時,目标球上的瞄準點應與主球上的擊打點讓出同樣的距離來。(圖10)
圖片10
從圖10可以看出,擊打主球中心時,目标球球的瞄準點是A點,擊打主球中心偏右時,目标球的瞄準點是B點。這時,目标球上A、B兩點在左右方向上的水平距離就等于主球兩個擊打點的左右方向上的距離,這個距離就是所謂的“讓點”距離。實際上我們可以看出,主球的運動軌迹沒有絲毫變化,最後終将達到虛線球(即假想球)的位置。因此,無論擊打哪個點,心裡隻要勾勒出主球正确的運行通道,就無所謂讓不讓點了。
圖10中主球的運動軌迹隻是理論上的運動軌迹,通過一個理論高手的指點(更多精彩内容請關注台球控公衆微信),我發現加水平塞或其他任何有左右方向上的塞時,主球實際上有一個與加塞方向相反的分力,這個力産生于主球與台呢之間的摩擦,也就是說如果主球與台呢之間沒有摩擦,這個分力是不存在的。(圖10-1)
一般來說,由于這個分力的作用很小,虛線的軌迹可以忽略。但當大力及長距離加塞擊球時就必須考慮到它了。
還有一種情況,就是主球走曲線時的讓點。這種情況十分複雜,沒有絕對的标準(如水平方向加塞的讓點距離)可遵循。(圖11)
結合實戰經驗,初學者可通過以下幾個要點進行練習加賽:
①左、右中塞
由于中心偏左或右的水平加塞球其運行軌迹近似一條直線,因此,這裡最重要的就是水平出杆,中心偏左或右的點擊打準确,一句話:打水平加塞球的關健就是,以最大的努力保持球的直線運動軌迹。
②左、右低塞
上文中已經說到左、右低塞會使主球産生弧線運動軌迹,因此在擊打這樣的球時,必須改變瞄準點,這就是真正的讓點。
③左、右高塞
前文中已經解釋過,相同力度下,左、右高塞的弧線比左、右低塞要小,因此在擊打這樣的球讓點時,要少讓些。
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