在DNF中,要說最讓玩家迷惑的是什麼?恐怕就是增幅和強化的成功概率了!在一開始的時候,盒子開啟道具的幾率和強化增幅一樣并沒有曝光,但是受到廣電總局的影響下,策劃也是公布了那低得可憐的開啟幾率。但是盡管如此,關于裝備增幅強化的幾率官方卻始終沒有公布出來,因此玩家隻能自行揣測。
玩家最想知道的強化/增幅成功幾率
就目前來說,玩家最想了解的強化增幅概率莫過于紅9上紅10,以及白12上白13了,畢竟不少玩家把這2個打造數值當成自己的追求,但是不少玩家在這裡卻節節敗退,例如9上10十連敗,10次12沖擊13失敗等等,讓不少玩家感到絕望。雖然不少玩家也用了旭旭寶寶的九九必成大法、狗急跳牆大法的玄學大法,但是卻非常的科學,始終都上不去。
0~13增幅期望表曝光
然而,就在5月31日,有一份關于0~13的增幅期望表曝光了!這份表明确地公布了0~13的增幅幾率,增幅單價、累積矛盾等等,甚至還有最後折扣RMB的數據,非常的詳細。其中玩家最關心的9增幅10的幾率也被曝光出來了,幾率為50%,這不免讓人感到有些意外,畢竟在增幅的過程中不少玩家9上10是一道坎,連敗4~5次再正常不過了,經常失敗的一道坎居然有50%的成功幾率?
各路玩家不贊同9上10的50%概率
樹大招風!在面對此增幅表曝光,一時間就引起了不少玩家的圍觀和吐槽,其中大部分玩家都是吐槽9上10高達50%幾率的,其中有一部分玩家不少吐槽9上10多少多少連敗,就是直言50%的幾率純屬無稽之談。總而言之,大家都不相信9上10的幾率有這麼高,甚至覺得10上11的幾率都沒有。那麼問題來了,9上10的幾率真的有50%的幾率嗎?
9上10幾率十有八九遭到暗改
隻能說不可能!如果說放在增幅改版之前這個幾率小賢還信,但是自從增幅改版,再加上活動大量增幅器之後,就感覺9上10的幾率已經大不如前了,不止小賢一個人覺得,很多玩家都覺得遭到了暗改,小賢一個手镯9上10幾乎快10次了,一次都沒有有上去,幾率簡直感人。反倒是10上11的幾率更高,基本上每次用增幅保護券都能上1個11,最高出現了5連成。
不降低幾率11會爛大街
【個人觀點】
總的來說,9上10能有50%的成功概率确實讓人有些意料之外,就目前給人的感覺來看能有30%的概率就不錯了,這個概率沒有遭到策劃暗改我都不信,而之所以會遭到暗改我個人認為有2個原因,一是10是性價比最高的打造,策劃減少概率好讓玩家花錢打造,二是增幅器活動大量送,策劃不想看到玩家輕易上到紅10,否則11就爛大街了。
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