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solidworks多實體轉钣金

生活 更新时间:2024-12-19 17:51:12

solidworks多實體轉钣金(用SolidWorks先畫一個實體)1

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建模步驟

1.【前視基準面】畫草圖。

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2.【拉伸凸台】兩側對稱:100 。

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3.【移動/複制實體】複制:2個。

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4.【轉換到钣金】固定面:實體底面;勾選:反轉厚度;厚度:1 ;折彎半徑:2 。

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4-1.折彎邊線:三根粉色邊線、頂部半圓。

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5.【展開】。

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6.【上視基準面】在第三個實體上畫直線。

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7.【上視基準面】【轉換實體引用】直線。(這兩根直線是切口草圖)

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8.【轉換到钣金】固定面:實體底面;去掉:反轉厚度;折彎邊線:兩側邊線。

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8-1.切口草圖:兩根直線草圖。

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9.【斷開邊角】5 。

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10.【繪制的折彎】在钣金面上畫一根直線,選擇固定面。

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11.【邊線法蘭】法蘭長度:成形到一頂點。

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12.【閉環角】勾選:開放折彎區域。

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13.【斜接法蘭】或【掃描法蘭】畫個半圓。

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14.【斜接法蘭】。

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15.完成。

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