一直以來,iOS系統的流暢不卡頓在消費者群體中廣有口碑,尤其是前端響應優化,對于使用中流暢度和響應及時方面的體驗提升明顯,也能夠長時間保障産品的使用壽命。
以iOS15為例,在前代系統流暢基礎上,能夠保證使用4年不會卡頓,4年之後性能下降5%左右,這樣的實際表現确實無人能出其右。
在這種情況下,有很多果粉開始期待iOS16的到來,本以為全新的版本能夠帶來非常多的驚喜,但沒有想到的是,正式更新名單出爐之後卻變成了遺憾。
要知道,在iOS15的時候,升級機型覆蓋面積非常的大,iPhone6s及以上的機型都可以進行升級,即使沒有特别多的新功能給老機型體驗,但起碼享受了同等級别的待遇。
但遺憾的是,iOS16正式發布之後,更新名單中已經放棄了非常多的老機型,其中iPhone6s系列自然是沒有辦法進行支持了,而且iPhone7系列也被淘汰了。
不得不說,這次的淘汰速度真的是過于誇張了,再加上初代iPhone SE等機型,可以說這次真的把大量非全面屏手機産品都給淘汰了,這也意味着iOS系統要進入新的時代。
不過淘汰iPhone7也是很正常,甚至可以說iPhone6s可以升級iOS15是超級待遇,iPhone7被淘汰則是正常退役。
并不是說日常使用方面有問題,隻是iPhone7搭載的A10處理器真是一個火爐,比A9發熱還厲害,而且由于小電池和高功耗,加上電池損耗,會出現經常去充電的情況。
由此可見,即使升級到iOS16也沒有特别大的意義,甚至可以說很難被當成“釘子戶”機型來進行日常使用,那麼淘汰也變得很正常了。
而且,官方稱iOS16需要更強的性能,也就需要iPhone 8或更高版本,這也表示老機型在性能上無法保證iOS16的絲滑順暢,如果升級體驗非常不好的話,還有可能會産生吐槽聲。
要知道,iOS15升級的過程中已經讓口碑走低了很多,而且後續還出現了“偷流量”的情況,導緻系統口碑幾乎崩潰,所以蘋果手機自然是不會允許新系統出現類似的情況。
那麼想控制住口碑,自然需要用戶的良好體驗反饋去進行維持,所以也隻能通過新機來完成這件事,老機型的話,也就逐漸說再見了。
更何況,iOS16的改變幅度也不小,老機型可能還真的吃不消,比如支持個性鎖屏,長按可以自定義時鐘顔色、調整顔色的色度、調整樣式、主題動畫、不同字體等。
同時小組件也發生了改變,而且屏幕上的時間、壁紙等所有組件就像PS裡的圖層或元素,用戶可以像P圖一樣把組件移動和縮放到自己喜歡的位置。
再加上新增鎖屏主題商店,可以同時設置多個鎖屏頁面等,可以說升級的地方還是非常的多,但是更新到每款機型上到底還能剩下多少,還是看官方的“刀法”了。
但也可以看出來,iOS16的更新幅度并不是特别大,起碼沒有帶來關鍵性的應用,或許要等到iPhone14系列發布之後才會把大招放出來。
因為現在這個階段來說的話,放大招還有點過早,而且iOS16才開始進行推出Beta測試版本,距離第一個正式版還有很久的時間。
所以,前期應該都是在一些基礎的功能上優化穩定性,等到新機發布之後,新的功能應該會随之而來,屆時體驗也就會變得更好了。
最後想說的是,iOS是蘋果企業産品研發的操作系統,使用過的都懂,可是iOS系統在全球的市場占有率一直在降低,不知道iOS16能不能挽回這個損失。
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