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現在steam永劫無間公測上線了嘛

生活 更新时间:2024-11-23 21:00:17

現在steam永劫無間公測上線了嘛(永劫無間跻身最暢銷榜)1

謝謝你,2021。

文/灰信鴿

臨着2021年的最後幾天,不少人多說今年無趣,無甚好遊戲。

原因也簡單,無非是一直心水的佳作跳了票,要不就是失控翻了車......但其實仔細回顧一下今年玩過的遊戲,總還是有這麼一些讓朋友紮堆玩得樂不思蜀,或者讓自己會心一笑的遊戲。

這不,Steam今天就公布了自己的最佳名單。

與往年類似,Steam準備了數個最佳榜單,其中值得關注的共四個:「最暢銷遊戲」「最熱新品」「最熱玩遊戲」「最佳搶先體驗畢業作品」。當中看得到今年熱度不低的國産遊戲《永劫無間》,有年初持續霸榜的《英靈神殿》,也有趣梗不斷的《生化危機8:村莊》。

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誠然,今年的确算一個遊戲小年,它少了一些能夠貫穿全年的話題大作。但這些陪伴我們度過了并不算容易的2021年的遊戲們——它們有着各自獨有的樂子、故事,以及體驗——同樣值得被我們記住。

以下是Steam此次公布的上述4個獎項的名單:

(Steam獎項包含鉑金、黃金、白銀三個等級,此處僅放出鉑金名單)

年度最暢銷遊戲

這一名單為2021年Steam銷售額最高的11款遊戲。相關數據涵蓋2021年1月1日至 2021年12月15日的遊戲銷售額、遊戲内交易和 DLC 銷售額。因此,其中不少遊戲并非今年首發。

值得注意的是,在今年首次登上鉑金榜單的6款遊戲中,就有我們曾多次報道的《永劫無間》。在今年11月份,《永劫無間》官方也宣布遊戲銷量已突破600萬份,創下了國産買斷制銷量的新紀錄。

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獲獎名單(點擊部分産品名稱,可查看我們此前的相關報道):

  • 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)

  • 《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)

  • 《Grand Theft Auto 5》

  • 《戰地2042》(Battlefield 2042)

  • 《CS:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)

  • 《命運2》(Destiny 2)

  • 《黎明殺機》(Dead by Daylight)

  • 《彩虹六号:圍攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)

  • 《新世界》(New World)

  • 《DOTA2》

  • 《英靈神殿》(Valheim)

年度最熱新品

這12款遊戲,是Steam根據今年各個新品發售後,兩周内的銷售數據所統計。

這份名單一個有意思的點在于,上榜的玩法類型不僅囊括了時下熱門的吃雞,還有在Steam鮮少見到的MMORPG,就連古早的RTS玩法也得以重新亮相。

現在steam永劫無間公測上線了嘛(永劫無間跻身最暢銷榜)4

獲獎名單(點擊部分産品名稱,可查看我們此前的相關報道):

  • 《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)

  • 《質量效應傳奇版》(Mass Effect)

  • 《帝國時代4》(Age Empires IV)

  • 《模拟農場22》(Farming Simulator 22)

  • 《新世界》(New World)

  • 《戰地2042》(Battlefield 2042)

  • 《生化危機8:村莊》(Resident Evil:VILLAGE)

  • 《極限競速:地平線5》(Forza Horizon5)

  • 《喋血複仇》(Back 4 Blood)

  • 《光環:無限》(Halo Infinite)

  • 《英靈神殿》(Valheim)

  • 《先驅者》(OUTRIDERS)

年度最熱玩遊戲

該名單為,遊戲在Steam上玩家同時在線峰值數超20萬的9款遊戲。當中有《DOTA2》《PUBG》這樣的常客,也有《英靈神殿》這樣小成本、玩法先行,卻異軍突起的黑馬。

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獲獎名單(點擊部分産品名稱,可查看我們此前的相關報道):

  • 《DOTA2》

  • 《Grand Theft Auto 5》

  • 《英靈神殿》(Valheim)

  • 《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)

  • 《腐蝕》(Rust)

  • 《賽博朋克2077》(Cyberpunk2077)

  • 《光環:無限》(Halo Infinite)

  • 《CS:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)

  • 《新世界》(New World)

年度搶先體驗畢業作品

EA版本測試,逐漸成為不少工作室在Steam上的發售策略。一方面,遊戲開發周期越來越長,更精美的美術标準、内容制作,就需要EA版本來快速回血,緩解壓力;另一方面,更早地放出内容,其實也是更早地讓開發者與玩家對話,雙方一起将遊戲調整至更佳的狀态。

這種靈活讨巧的開發方式,也在今年讓我們見到了不少小而美、體驗獨特的遊戲。

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獲獎名單(點擊部分産品名稱,可查看我們此前的相關報道):

  • 《士兵突擊》(Totally Accurate Battle Simulator)

  • 《呼吸邊緣》

  • 《中世紀王朝》(Medieval Dynasty)

  • 《漫野奇譚》(Wildermyth)

  • 《滾開》(GTFO)

  • 《人間地獄》(Hell Let Loose)

  • 《索拉斯塔:魔導師之冠》(Solasta : Crown of the Magister)

  • 《末日地帶:與世隔絕》(End Zone : A World Apart)

  • 《深海迷航:零度之下》(Subnautica : Below Zero)

  • 《切爾諾貝利》(Chernobylite)

  • 《你畫我猜》(Draw&Guess)

  • 《小骨:英雄殺手》(Skul : The Hero Slayer)

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