在LOL這款遊戲中,ADC一直都是後期大C的代表,因為前期輸出能力較差,往往都需要很長的發育期,達到2-3件套,參有接管比賽的能力,不過在神話裝備出裝之後,AD英雄出到第一件神話裝之後,就會有不俗的戰力,但神話裝備也有明顯的弊端,傷害嚴重溢出導緻沒有自保能力的AD,處境極為尴尬,而其中最有代表性的,當屬寒冰助手—艾希。
寒冰射手淪為寒冰助手
作為LOL遠古級别的英雄,所有LOL玩家接觸的第一個英雄就是寒冰了,因為新手教程的主角就是這個英雄,而她的技能機制看似很簡單,但要精通其實是很難的,非常吃拉扯,所以在高手和菜鳥的手中,這個英雄的強度差别很大,因為技能機制的問題,寒冰的主要屬于來源于Q技能的高速普攻,在目前傷害溢出的版本,這類站樁輸出類的AD都不受待見,寒冰的版本地位也很卑微。
而之所以被稱為刮痧女王,就是因為寒冰雖然持續輸出能力很強,但所造成的傷害對于戰士、坦克英雄來說,就跟撓癢癢一樣,完全打不動人,不過大招的遠距離開團機制,寒冰也火過一段時間,不過自從神話裝備上線之後,寒冰就多了一個外号,就是上面提到的寒冰助手,如今的寒冰雖然在召喚師峽谷不受待見,隻能作為開團的工具人,或者用E技能給隊友探視野,但在娛樂模式大亂鬥中卻是“人見人愛”的香馍馍。
寒冰助手的正确打開方式
在大亂鬥勝率榜中,寒冰自從神話裝備出現之後,就一直位列前3,在對手眼中是人見人恨的“釘子戶”了,和大樹相比,惡心對手的強度隻多不少,而這個英雄的玩法,也是非常多變,首先是主流的帝國指令流派,寒冰的QW技能自帶減速,R技能有控制效果,都可以觸發帝國指令的被動效果,而後續搭配魔切也有不錯的Poke能力,第三件補出公理圓弧,可以大幅度減少大招CD,在這種模式下,十幾二十幾秒一個大招是很容易實現的。
第二種是傳統攻速流,這套出裝有兩種流派,第一種是海妖的暴擊流派,第二種則是盾弓特效流,二者都是以普攻為核心輸出,但在面對死舞、飲魔刀制霸的版本,除非是隊伍非常缺缺傷害,否則是不太建議大家使用,第三種的話就是純穿甲的玩法,以星蝕為核心打Poke傷害,這套玩法目前還召喚師峽谷中,高分段也有玩家使用,但勝率也并不是很高,傳統排位寒冰依舊非常刮痧。
第四種玩法的話,屬于比較冷門的雙面具組合,蘭德裡的折磨加上惡魔之擁,靠W技能進行灼燒,這套出裝的強度已經完全被帝國指令碾壓了,大家看看就好,不建議使用,而符文方面,還是以彗星為主,寒冰自帶的減速效果,可以讓彗星命中率提高,如果走的是攻速流的話,還是得以緻命節奏或者叢刃才行,不過大亂鬥這種模式看不到對手的陣容,所以無腦帶彗星也是沒什麼問題的。
結語:
寒冰的處境也側面印證了LOL,一衆功能性AD英雄的版本地位,除了戲命師略微有一些登場率之外,維魯斯、輪子媽這些英雄的強度也和寒冰沒什麼區别,都是下水道的級别,版本已經把功能性AD抛棄了,不過在12.10版本,LOL會迎來大改,大部分強勢裝備都會遭到削弱,這類功能性英雄應該是有機會崛起的。
那麼你們覺得,召喚師峽谷寒冰為何不受待見呢?
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