帶你了解遊戲人物?MSI賽事出了很多的樂子其中一個,可能看過一些視頻切片的你也注意到了,就是關于英雄聯盟MSI賽上(其實不止這一個樂子)的RNG戰隊嘲諷PSG戰隊使用的表情“弱爆”這事兒,我來為大家科普一下關于帶你了解遊戲人物?以下内容希望對你有幫助!
MSI賽事出了很多的樂子。
其中一個,可能看過一些視頻切片的你也注意到了,就是關于英雄聯盟MSI賽上(其實不止這一個樂子)的RNG戰隊嘲諷PSG戰隊使用的表情“弱爆”這事兒。
在近段時間,一些LOL玩家的手也似乎長在了表情鍵上,稍有機會頭上就會亮起一個“弱爆”,而對手也不甘示弱回一個“弱爆”,頗有一股打暗号的味兒。
官方甚至将這款圖标放在了首頁(賺樂子人的錢是吧)
這件樂子和PSG之前的所作所為自然脫不了幹系,無論是LOL史上第一個積分賽9:0,還是賽前大放厥詞的PSG被暴打之後連台灣省網友都不忍心的言論(也有不少灣灣覺得輸的太難看),都可以說的上是一件非常解氣的事情(打臉橋段百看不厭)。感興趣的小夥伴可以在站内搜索,我就不在這裡贅述,不過關于遊戲裡的嘲諷,我突然想到了什麼。
對于很多遊戲玩家來說,與對手的“互動”成為了司空見慣的事情,遊戲裡“文鬥”“武鬥”缺一不可,自從網絡遊戲裡誕生了聊天框的那一刻,玩家間的互動就已經成為遊戲的一部分。
雖然我一貫主張“穩住心态才能勝利”的上分大法,但總會有一些“特殊情況”不得不祭出鍵盤和人厮殺一場,守護家人戰勝對手。
在一些遊戲裡,還流傳着“噴子成神”的傳說,例如DOTA裡的職業選手ROTK,就有着“怒吼天尊”的美稱,老隊長在線下賽以“打法兇殘,嘲諷兇悍”而得名“嘲諷帝”,經常是坐在距離對手最近的位置遊戲内外一起輸出,流傳後世許多著名名言:“三個打一個被反殺?你會不會玩?”“别玩啦,回家吧!”
在後來對老隊長的采訪中,主持人更是玩起了著名的梗——他的退役是在電子競技出現了隔音房之後,老隊長本人也表示:“我真是搞不懂了,誰發明的隔音棚的這種東西,打線下賽嘛,大家激情點嘛”,顯然,即便是職業選手也對無法與對手“互動”這件事耿耿于懷。
在隔壁LOL也有着“四大噴子”的傳說,傳說榮列其中之一的一名主播“黑店百地”,就曾經有過一個小本本,被記在本子上的人下場非常之慘,堪稱LOL中的死亡筆記。
當然不隻是MOBA類這種遊戲有着和對手“互動”的情況,可以說這種情況出現在各個遊戲裡。
《火影忍者》手遊中,玩家們在PVP場緊張的對戰時,顯然騰不出手來打字,于是“摸頭”這個表情潛移默化的成為了嘲諷對手專用的表情,玩家間經常會因為“摸頭”表情展開讨論。
除了競技類遊戲,幾乎被挂上了“團隊合作”标簽的MMORPG也會出現嘲諷“對手”的情況,隻不過此“對手”并非是攻略的BOSS,變成了一起合作的隊友。
在魔獸世界和最終幻想14等遊戲中,一但副本攻略出現了問題導緻滅團——這一般意味着這個BOSS的攻略需要從頭來過,就會有部分玩家會追究其他玩家的輸出是否達标(一般在路人團隊中出現居多),而這個達标的标準各不相同,這些玩家會用很高的标準要求自己的隊友,即便他們的輸出已經滿足了攻略BOSS的需求。
這種“查戶口”一樣因為DPS引起的矛盾一般被玩家稱為“出警”
而在FPS遊戲中,嘲諷對手的方式變成了在擊斃對手後,來到他的屍體上瘋狂“蹲起”,用角色的屁股塞滿他的整個顯示器。一些遊戲裡配合着玩家還推出了“引戰”意味明顯的動作表情。
享受“蹲起”的玩家
例如大家所熟知的用來嘲諷的用語“GG”,原本的意思也是用來誇贊對手玩的好,“GoodGame”也在很多遊戲裡充當了一種精神标志,用來表達對于這場遊戲我們玩的很開心,一般在遊戲結束後使用。
但在如今,GG一詞經常在對手失誤以及遊戲剛開局時出現,用來嘲諷的意味不言自明,現在如果你打出GG,很大概率對手是感覺不到你是在誇贊他。
爐石傳說中的抱歉也是同理
不過進來,遊戲中對于嘲諷現象的管控越來越嚴重,除了日益離譜的聊天關鍵詞屏蔽系統外,對于違反規則的玩家處罰也越來越重,英雄聯盟甚至取消了“所有人”的聊天功能——這意味着從此以後不能和對手聊天。
這項舉措讓很多玩家對此持兩種意見。第一種自然是覺得“做得好”,天下苦嘲諷久矣,最好是“力度”再大點!而另一種看法則是如同老隊長一樣:玩遊戲不激情一點有什麼意思!
對此你怎麼看?
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